מסגרות חינם בסגנון DLSS 3 אפשר לתפוס
FSR 3, התשובה ל-framerate-roiding של AMDדור מסגרת DLSS 3, מוכנה להתגלגל במשחקי התמיכה הראשונים שלה. גָדוֹל! אלא שכרגע אלה מוגבלים ליריות קסמים מייגעיםהנביאיםובני האלמוות של Aveum, וזה פחות נהדר.
בלי קשר, זה יכול להיות רגע מרכזי עבור בעצם כל מודרניכרטיס מסךזה לא דגם מסדרת Nvidia RTX 40. מערכת Fluid Motion Frames של FSR 3 פועלת באופן דומה ל-DLSS 3, ומחברת יחד פריימים חדשים לגמרי מחוץ לצינור העיבוד הרגיל של GPU ומחליקה אותם על המסך שלך בין הפריימים ה'אמיתיים'. התוצאה (בתיאוריה - אני אנסה את FSR 3 לעומק בשבוע הבא) היא FPS גבוה יותר ללא עומס נוסף על המחשב האישי שלך, ובניגוד לדור הפריימים של Nvidia, הוא לא צריך שום חומרה מתמחה כדי לעבוד. לכן כרטיסים ישנים יותר, כמו גם GPUs AMD עדכניים כמוRX 7700 XT ו-RX 7800 XT, יכול לקבל חיים חדשים במשחקים שתומכים בכך.
זה נוסף על קנה המידה הרגיל של FSR, שהוא עוזר ביצועים בפני עצמו. בסך הכל, FSR 3 נראה כמו סט כלים שימושי עבור מחשבים ישנים ו/או שאינם של Nvidia, ו-AMD אפילו טוענת שאמצעי הפחתת ההשהיה שלו גורמים למשחקים מוגדלים ונוצרים פריים להגיב אפילו יותר מהר ממה שהם היו מגיבים ברזולוציה מקורית ללא פגע. . זה מאוד מעניין, בהתחשב בחסרון העיקרי של גן המסגרת מבוסס AI של Nvidia הוא עלייה בפיגור הקלט.
עוד נראה, מה שאומר בשבילי לחזור לעולם אחד לפחות של מכשפים חכמים. משחקי FSR 3 עתידיים נותרו ללא תאריך, אבל אנחנו מכירים את הדמויותסייברפאנק 2077,כמו דרקון: עושר אינסופיוWarhammer 40000: Space Marine IIכולם נטולי ליצן. AMD גם הודיעה על כךEVE Onlineופאקס דיייקבל את זה גם תיקון.
למרות שזה משאיר את ספירת המשחקים הכוללת על 14 בלבד, בעלי כרטיסים גרפיים מסדרת Radeon RX 7000 יכולים גם לנסות גרסה ברמת מנהל ההתקן של Fluid Motion Frames שפותחת את הטכנולוגיה לספרייה מצוידת יותר. בנוסף להשקת FSR 3, AMD ישפרסם בניית תצוגה מקדימהשל תוכנת AMD שלהם: תוכנת Adrenalin Edition, כולל גרסה מוקדמת של Fluid Motion Frames שיכולה לעבוד עם משחקים חסרי תמיכה מלאה ב-FSR 3. שוב, עדיין לא בדקתי את זה, אבל אם יש לך GPU תואם אתה יכול לנסות עכשיו - שמות גדולים כמוסטארפילד,The Witcher 3: Wild Hunt, וחיטמן 3הם בין המשחקים המוכנים.
FSR 3 מגיע ימים ספורים לאחר מכןDLSS 3.5, הגרסה האחרונה של מתחרה Nvidia. האחרון מוסיף תכונת "Ray Reconstruction" נחמדה המשפרת הן את הוויזואליה והן את הביצועים במשחקים עם מעקב אחר נתיבים, אם כי בין היעדר משחקים תומכים והכוח הגרפי הנחוץ מלכתחילה למעקב אחר נתיבים, מדובר בתוספת יוקרתית -עַל. יש לקוות ש-FSR 3, עם האגנוסטיות שלו בפלטפורמה, יועיל לשחקנים נוספים.