אליס הבחינהדרך אליסון[אתר רשמי] כאשר זההתחיל לרדוף לראשונה את האינטרנט ביולי. זה עתה צפיתי באותו סרטון אב-טיפוס באורך 13 דקות המכוסה בפוסט הזה ואני מרגיש אותו דבר לגביו. מצמרר, עמוס בצורה נעימה בקטעים ובובס אינטראקטיביים, וקצת מפונק בכל פעם שהגיבור ממלמל לעצמו. אז מה השתנה? טוֹב,יש קיקסטארטר, כמו גם אישור שהמשחק מתרחש ב"רחוב שקט בפרברי מנצ'סטר, בריטניה". זה המקום שבו אני מסודר!
הקיקסטארטר מבקש 250,000 פאונד והמפתחים מסבירים למה זה מספיק ולמה זה לא יותר מדי. קודם כל, זה לא קצת זול?
"אכן כך הוא, אבל הנתון הזה לבדו לא נותן לך את התמונה המלאה. כבר הכנסנו תוכנית באמצעות כספים אישיים כדי לבצע את המשחק לא משנה מה יקרה, אולם הכסף הנוסף הזה יכול לשמש אותנו כדי לשכור עוד כמה אנשים מוכשרים, לעשות את המשחק מוקדם יותר ולאפשר לנו להתחייב גם ליותר תכונות ופלטפורמות.
"כשהושגו יעדי מתיחה, אתה יכול לראות בדיוק אילו תוספות נוספות שהכסף פותח ואנחנו נהיה שקופים עם הפיתוח שלנו לא רק בגלל שזה מראה למעריצים שהם יכולים לסמוך עלינו, אלא שאנחנו כל כך נרגשים לפתח את המשחק ויכולים" אל תחכה לחלוק איתם גם את המסע!"
אבל זה לא קצת יקר?
"בכלל לא! אפילו כולל הכסף האישי שכבר תרמנו, העלות עבור המשחק הזה תהיה הרבה פחות ממה שרוב משחקי ה-AAA עולים! זה אמור להיות יקר יותר, אבל בגלל שאנחנו משלמים לעצמנו מתחת לממוצע בתעשייה , יש לנו רק משרד בסיסי ואנחנו משתמשים ב-Unreal, זה באמת עוזר לנו למקד כל משאב שיש לנו לפיתוח המשחק.
"אנחנו נחושים כמו המעריצים לעשות את המשחק הזה, ובתקווה, כשמסתכלים על מה שיצרנו עד כה, תסכימו שלא התפשרנו על האיכות כדי לעשות את זה."
המשחק לא אמור לצאת עד סוף 2016, אם כי צורה כלשהי של 'חוויה' הניתנת להפעלה תהיה זמינה לפני השחרור. זה לא יהיה זמין עד אמצע 2016 והוא נקראצָלוּלDreams Experience, תצוגה מקדימה המתרחשת באותו עולם (HAUNTED MANCHESTER) שאינה נוגעת בנרטיב הראשי.
ממוקם כמעט כולו במה שנראה כמרפסת קצה פרברי נעימה למדי,דרך אליסוןהוא עשוי להסתמך על קצת חזרה סביבתית משנה מציאות כדי לספר את סיפורו. המפתחים לילית מעריכים שהם יוצרים "חווית אימה בלתי נשכחת ומזעזעת באמת", הבנויה סביב "נרטיב מרתק". אני מודה שהורדתי את עוצמת הקול בסרטון האב-טיפוס ממש כשרוח רפאים דפקה על דלת חדר האמבטיה. זה מספיק נרטיב מרתק בשבילי, טא.