תיאורטית, אני אוהב שחמט. למדתי את זה בגיל צעיר מאוד, וניצחתי את הדוד שלימד אותי, חלל את נשמתו וקילל את עצמי עד עשור בלי עם מי לשחק בזה. העשור הזה כנראה מנע ממני להיות מסוג האנשים שמשננים מהלכים ויש להם שמות מיוחדים לדברים מתוך ספר לימוד. במובן מסוים, זה גרם לי.
שחמט 5Dמצד שני, גורם לי להרגיש כמו הדוד הזה כנראה. זה לא אפשרי. אֵיך. מַה. איך זה קרה?
עדיין לא חוויתי תבוסה או ניצחון אחד שהבנתי. ואני לא אוהב את זה.
הרעיון הבסיסי של שחמט 5D הוא שבמקום להזיז את הכלים שלך כרגיל, אתה יכול (לפעמים) לשלוח אותם אחורה בזמן, כדי להוסיף אותם למצב מוקדם יותר שבו היה הלוח. זה לא עושה את זה ב-אכרוןבדרך, עם ציר הזמן הבודד שלו מסדר מחדש אירועים מעת לעת ומוחק יחידות בניסיון לאכוף סיבתיות ליניארית.
במקום זאת, בכל פעם שיחידה חוזרת בזמן, נוצר ציר זמן חדש. זה אומר שני לוחות נמצאים כעת במשחק, פועלים במקביל זה לזה, ואתה צריך לעשות מהלך על כל אחד מהם. לאחר מכן תוכל להזיז שוב חלקים בזמן, לפתוח ציר זמן שלישי או לעבור בין השניים הנוכחיים.
אולי אתם חושבים שזה יוצר כמה משחקים מספקים מאוד שבהם אתם והיריב שלכם מסתבכים במשחקי מחשבה הולכים וגדלים ובעלילות ותעתועים מקושרים זה לזה, רק שאחד מכם יצליח להוציא ניצחון מזהיר על ידי הזזת היצירה ששלחתם לאחור בזמן ללא מוצא. סיבה לפני 8 מהלכים.
מה שקורה בפועל הוא שאתה ממשיך לנצח משחקים אבל אין לך מושג למה. אתה רואה את זה? אני משחק כאן כשחור, והרגע ניצחתי. לא שאלתי את זה בהתחלה.
אבל אז... לא. לא, זה לא שח-מט. הם יכולים להזיז את המלך שלהם. וזה גם לא חסר סיכוי. אם הם מזיזים את המלך שלהם ימינה, הם בסדר. אני אפילו לא יכול לפגוע בהם הרבה בסיבוב הבא שלי. בטח, ברור שהם בהגנה, ואני מעריך את הסיכויים שלי, אבל זה עדיין פתוח.
כמה משחקים מאוחר יותר אני חושב שהבנתי למה זה היה שח-מט. לאחר שספגתי כמה תבוסות שהיו מאוד דומות, למדתי שאתה מפסיד במשחק אם אתה לא יכול לבצע כמה מהלכים כמו שיש קווי זמן פעילים. לעתים קרובות למדי, אם למלך שלך יש רק נתיב מילוט אחד, הכל נגמר. זה הופך מלכת טעינה לחזקה עוד יותר בצורה אבסורדית, ובכנות? זה מאוד אנטי-קלימקטי. אני כל הזמן מופתע מהניצחונות שלי.
אבל זה נהיה יותר מוזר מזה. כאשר אתה שולח יחידה אחורה בזמן, היא לא זזה כפי שהיית מצפה. תגיד שהבישוף שלך, שבדרך כלל נע באלכסון, עובר ללוח אחר. זה לא עובר ישירות לאותו מיקום פיזי, וגם לא רק מעביר את המהלכים האלכסוניים שלו ללוח אחר. במקום זאת, לכל יצירה יש כללים חדשים משלה לגבי האופן שבו הוא זז כאשר חוזרים אחורה בזמן או קופצים לציר זמן אחר.
זה רעיון מהנה, אבל המשמעות בפועל היא שעכשיו יש לך המון כללים אלכסונים חדשים לחשוב עליהם, ובמקום לוח בודד שבו אתה יכול לראות כל אפשרות, אתה צריך עכשיו לגלול מסביב ולהצליב מנטלית כמו לוחות רבים מכיוון שהיו תורות במשחק עד כה, ועשויים להיות מוכפלים מספר פעמים אם יש לך מספר קווי זמן. וזה אומר שלעתים קרובות מנצחים משחקים כי עכשיו אביר מאיים באופן פעיל על עומס של ריבועים נוספים על הלוח מלפני שישה מהלכים.
אני אהיה כנה, אני די שונא את זה. המסע בזמן הוא דבר אחד, אבל השילוב שלו עם התנועה הפיזית המוזרה הוא כדור כזה שבסופו של דבר אני משחק שחמט רגיל במקום, עושה כמיטב יכולתי להתעלם מהמזימות של היריב שלי. אני, למרבה האירוניה, כמו מלך אירופאי זקן, משחק אידיוטי במשחקים מפונפנים בזמן שצבאות נפוליאון בוגדים בכך שהם מוכשרים במקום יוקרתיים. הם לא הבינו למה הם ממשיכים להפסיד, וגם ניצחו רק במקרה.
המוח שלי הוא כבר קשר גורדי שמשתנה ללא הרף של אפשרויות כשאני לא משחק שח. אני לא צריך את זה בחיים שלי. אבל מה שבאמת מרגש אותי זה המשחק הזה:
אני משחק כמו שחור, נכון. אולי תשים לב שליריב יש שני מלכים - אל תדאג בקשר לזה יותר מדי. זה השני מבין שני צירי זמן, והמלך שלהם מהמקור ברח לכאן. אם אני לוכד אחד מהמלכים על הלוח הזה אני זוכה. יש לי כמה תוכניות לעשות את זה. אני מחליט להזיז את המשכון שלי שמאלה כדי לקחת את הסוס הלבן, נותן מקום להכניס את הטירה שלי למשחק.
אה, זה שח-מט. אני זכיתי.
מַה.
כשאני לוחץ על סימן הקריאה, מופיעה שורה כדי "להסביר" שהסוסי שלי בפינה הימנית העליונה... מסוגל לקחת את המלך בעבר? אבל אף אחד מהם לא זז במשך כמה סיבובים, אז למה זה יכול לעשות את זה עכשיו אבל... מה?
למען השלמות, הנה הלוח הפעיל השני. העליתי קצת את הבישוף שלי, ולא מאיים על אף אחד מהמלך.
מַה? מַה? אֵיך? איך במשיח הנצחי זה היה מנצח אני מתכוון, אה... חה חה! אתה רואה? מתמודד טיפש! אתם, האיכרים הבורים, צריכים לדבוק בשחמט ONE DEE, לא. אני מאוד חכם.