משהו שלעולם לא יכולת להאשיםסיפור מגיפה: רקוויאםהוא חוסר בממתק עיניים. עד כמה עגומה, עגומה ונבלעת בעכברושים כמו הרפתקת ההתגנבות הזו מימי הביניים,אלוהים שליהאם זה מראה במחשב. לאלו בינינו עם אחד החזקים יותרכרטיסי מסךבשוק, זה פשוט הפך אפילו יותר יפה, גם באמצעות היישום המעוכב מעט שלאיתור קרניים.
רק קרן עקבה אחר צללים, ליתר דיוק, אם כי בדיקה מהירה על ידיWccftechמציע שהם מסתכמים בשיפור גלוי (אם עדין). וגם בעלות ביצועים מינורית יחסית, אם כי מאז A Plague Tale: Requiem תומך רק ב-Nvidia DLSS, ולא הוא מתחרה כמו AMD FSR, רק מעבדי GeForce RTX GPU יוכלו להחזיר כמה פריימים לשנייה עם כישוף מתקדם. זה כוללDLSS 3תמיכה, על ידי על ידי, אשר נשאר בלעדי לRTX 4090וRTX 4080לְפִי שָׁעָה. אוף, אני באמת צריך לסיים את הביקורת הזאת מתישהו.
אם כבר מדברים על עיכובים, ה-Requiem שוחרר באוקטובר 2022, אז לקח כמה חודשים למפתחים Asobo Studio להביא את הקרניים האלה במצב משלוח. רמזים לגבי התכונה היו נוכחים בקובץ ה-.ini של המשחק עוד בעת ההשקה, אז הגעתם של צללי RT אולי לא תפתיע אם עקבת מקרוב אחר ההליכים. מַההואיוצא דופן הוא חוסר הרעש: בדרך כלל כשמשחק מקבל תוספות נוצצות למחשב כמו מעקב אחר קרינה או DLSS, זה מופיע בכל הבלוג של Nvidia, או לכל הפחות הוכרז בציוץ. אני אפילו לא יכול למצוא הערות תיקון עבור העדכון המדובר, עדכון 1.004.
אה טוב. ריי עקב אחרי צללים, הם שם אם אתה רוצה אותם. כמו כן, הלק הזה שלאחר ההשקה של הוויזואליה של רקוויאם הזכיר לי - מה לעזאזל קרה לזהאלדן רינגעדכון מעקב קרני כביכול בתהליך? חוץ מזה מודדר אחד שמצליח לאפשר אגרסה מקולקלת לחלוטיןמזה?