התרשמתי שליפוסט הכרזהעל העיבוד החדש למחשב של משחק הלוח Games Workshopחלל האלקאתמול היה מקיף ככל שניתן, אבל מסתבר שאולי התעלמתי מפרט קטן או שניים. למשל, באיזה סוג משחק מדובר, מי יוצר אותו ואיך הוא יעבוד. הרשה לי להשלים את הפערים הזעירים האלה עכשיו.
בְּסֵדֶר. אז אנחנו מסתכלים על שחזור דיגיטלי נאמן לכאורה של משחק הלוח ולא על העיבוד הרעיוני של היריות המוקדמות של שנות ה-90. זו אסטרטגיה מבוססת תור והיא תהיה מרובה משתתפים של שני אנשים - אז, נאמן לחומר המקור, שחקן אחד יהיה אחראי על ה-Space Marine Terminators והשני ישלוט בהמון הג'סטיילרים המתפשט במהירות.
עבור ה-HERETIC SCUM הלא יזום, ההגדרה הבסיסית של המשחק היא אנשי על מהונדסים גנטית החוקרים חלליות נטושות ומנסים לנקות אותן ממפלצות חוצניות שאינן בהשראת חייזרים. זה מתוח להפליא, מניין ההרוגים גבוה בצורה מהימנה והשריון הכבד והנשק העוצמתי של המחסלים אינם יעילים להחריד לעזור להם לשרוד את מתקפת הג'סטילר.
הדבר הטוב מאוד הוא שזה באמת קורה במחשב. הדבר המדאיג במקצת הוא שזה קורה גם ב-iOS ויציע מרובה משתתפים חוצה פלטפורמות, כך שיש סיכון של פשרה, אולי. עם זאת, מספר הפעמים שקראתי מישהו שמבטיח משחק חוצה פלטפורמות ואז בסופו של דבר אומר 'למעשה לא יכולנו לגרום לזה לעבוד' הוא עצום, אז נראה.
המשחק יתבסס על המהדורה השלישית של Space Hulk (שהיא גרסת 2009 הנדירה כיום כשיני תרנגולת), ובמיוחד מסע הפרסום שלו "Sin of Damnation". זה יתפרש כ-12 משימות לשחקן יחיד או שיתופיות. גם שיתוף פעולה אז, אה?
על תפקידי הפיתוח יש Full Control Studios אחד, תלבושת דנית שאינני מכיר את עבודתו הקודמת ולכן לא יכול להציע לך דעות עליה. חוץ מזה הם מקופנהגן וחשבתי שקופנהגן היא מקום טוב כשביקרתי בה בשנה שעברה. "חייל טקטי - מתים עולים" ו"טקטיקות קו חזית" הם הערכים העיקריים בקטלוג האחורי, ודבר אחד שאנחנו יכולים לקחת מהם הוא ששליטה מלאה נוטה לכיוון אסטרטגיה/טקטיקות מבוססות-תור.
וזה פחות או יותר כל מה שצריך לדעת בינתיים. יש אאֲתַר אִינטֶרנֶט, אבל כל מה שיש לו הוא הטריילר וגרסה בצבע שונה של התמונה למעלה. המשחק ייצא בשנה הבאה ובתקווה שיהיו עוד שיוכיחו שזו לא כפירה שחייבים להישרף לפני זמן רב מדי.
הו, דבר אחד שנותן לי יותר ביטחון בנאמנות הטונאלית של הפרויקט הזה ממה שאולי צריך - בדוק את כפתורי המדיה החברתית שלהם: