Cyberpunk 2077Die Erweiterung „Phantom Liberty“ erhält sehr positive Kritiken, und die Mitarbeiter von CD Projekt sind darüber natürlich sehr erfreut. Und auch sehr erleichtert. Das im Jahr 2020 veröffentlichte Original-Cyberpunk 2077 ist ein ungewöhnlich lautes Beispiel für Überhype und Missmanagement von Projekten, mit technischen Problemen bei der Veröffentlichung, die sich über mehrere Monate erstrecktenkomische Fehler wie verschwindende Penissezu schwerwiegenden Verstößen wie grafischen Effekten, die epileptische Anfälle auslösen können. CD Projekt hat jahrelang versucht, die zugrunde liegenden System- und Arbeitsplatzprobleme anzugehen und etwas Wohlwollen zurückzugewinnen – daher herrscht auf Xitter die allgemeine Atmosphäre, dass Entwickler sich eine Weile Zeit nehmen und auf ein Blumenbeet starren müssen. „Es waren ein paar harte Jahre, aber endlich gibt es Feiern und einen Abschluss (zumindest für mich)“gepostetSenior-Designer Seb Mcbride.
Im Besitz von RockPaperShotgunRezension zu Cyberpunk 2077: Phantom LibertyGraham fasste es als „vielleicht die beste Erweiterung aller Zeiten“ zusammen, die bei den Entwicklern gut ankam. „Ist es das? Vielleicht!“ Filmdesigner Michał Zbrzeźniakgepostet. „Ich meine, die Menge an Arbeit, die da reingesteckt wurde, hat meiner Meinung nach zu einer der robustesten und inhaltsreichsten Erweiterungen geführt. Aber wir mussten uns auch wirklich rehabilitieren!“
Um den einfachen Entwicklern von CD Projekt gerecht zu werden, muss man sagen, dass viele der Probleme von Cyberpunk 2077 ihren Ursprung offenbar ganz oben auf der Leiter haben. Studiobosse gestanden nach der Veröffentlichung, dass sie„ignorierte Signale über die Notwendigkeit zusätzlicher Zeit, um das Spiel zu verfeinern“, und schließlich Investoren von CD Projekt Redverklagte das Unternehmenwegen „wesentlich falscher oder irreführender Aussagen“ über den Zustand des Spiels.
Das Pre-Release-Marketing des Spiels wurde ebenfalls beeinträchtigtfetischistische transphobe Bilder, und das Projekt als Ganzes ist ein besonders bösartiges Beispiel für Videospiel-CrunchBerichte von Entwicklern, die 13 Stunden am Tag arbeitenund das Gefühl, als würden sie „versuchen, einen Zug zu fahren, während die Gleise vor Ihnen verlegt werden“.
Selbst wenn man all diese Dinge beiseite lässt, war das Basisspiel nach Jahren der Vorfreude eher eine Enttäuschung. In unserem eigenenRezension zu Cyberpunk 2077Graham beschrieb es bestenfalls als „ein ziemlich unkompliziertes Einzelspieler-Actionspiel mit sympathischen Charakteren und spannenden Kapriolen in einer faszinierend detaillierten offenen Welt“.Überarbeitung der Version 1.5 im Jahr 2022Er stellte fest, dass „Cyberpunk 2077 auch nach unzähligen Korrekturen ein chaotisches, mittelmäßiges Rollenspiel bleibt, wenn es um die Art und Weise geht, wie Kampf und Fortschritt ineinandergreifen“.
Kein Wunder also, dass die Entwickler von CD Projekt über den Empfang von Phantom Liberty gespannt waren. Ein Xitter-Benutzer fragte Zbrzeźniak: War CD Projekt der Meinung, dass Phantom Liberty ein wichtigeres Projekt sei als die ähnlich gefeierten Witcher-3-Erweiterungen des Entwicklers? „Da ist mit Sicherheit etwas Wahres dran“, sagte erantwortete. „Viele Leute haben ziemlich lange daran gearbeitet, länger als zum Beispiel bei Blood and Wine. Und die Tatsache, dass wir dieses Mal wirklich das Gefühl hatten, einen Hit zu brauchen, war ein Faktor, der dazu beitrug. Ironischerweise haben uns die Probleme im Basisspiel dazu inspiriert, mehr zu kompensieren.“ !"
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty erscheint nächste Woche, aber es gibt eine2.0-Updatemit zahlreichen Überarbeitungen und Ergänzungen, die bestehende Besitzer noch heute kostenlos herunterladen und spielen können. Beachten Sie jedoch, dass dies möglicherweise erforderlich istRüsten Sie Ihren PC auf.