Cyberpunk 2077Damals war es in vielerlei Hinsicht ein ärgerliches DurcheinanderIch habe es überprüftEnde 2020, aber jedes Mal, wenn ich aufhörte, es zu spielen, passierte etwas Lustiges. Alle NPCs in T-Position, schwebende Physikfehler und Abstürze auf den Desktop würden mit der Zeit verloren gehen, wie Tränen im Regen. Was blieb, war die tiefe Wertschätzung, die ich für die Geschichte und die Charaktere empfand, und die Sehnsucht, Night City noch einmal zu besuchen.
Das habe ich also. Nach letzter WochePatch 1.5 versprach weitere Korrekturen, einem aktualisierten Perk-Baum und einer verbesserten KI, fragte ich mich, ob ich das Ego-Rollenspiel endlich ohne Einschränkungen verfechten könnte. Die Antwort ist kein einfaches Ja oder Nein – aber die Liste der Vorbehalte ist definitiv viel kürzer.
Offensichtlich ist dies nicht das erste Update von Cyberpunk seit der Veröffentlichung. Patch 1.2 brachte bereits mehrere Hundert Korrekturen mit sich und löschte die schlimmsten Startfehler – einschließlich der Behebung von Quests, die bei meinem ursprünglichen Durchspielen einfach nicht beendet werden konnten.
Neben einer Reihe weiterer Korrekturen nimmt Patch 1.5 wesentliche Änderungen an den Systemen von Cyberpunk vor. Diese Änderungen sind zumindest theoretisch dringend erforderlich. Beim Start war 2077 eintolles Rollenspielin dem Sinne, dass es Ihnen eine reiche Welt zum Erkunden, einen interessanten Charakter zum Bewohnen und mehrere Dutzend Stunden voller Quests bot, die sich je nach Ihren Entscheidungen in wilde Richtungen drehen konnten.
Es war auch ein hübschesMüllRPG, wann immer eine Zahl im Spiel war: Seine Waffen waren eine Suppe aus kaum unterscheidbaren DPS-Werten, bis man plötzlich überwältigt war; Seine Wirtschaft hielt einen arm, bis es ganz plötzlich nicht mehr so war (und es schien, als wäre es hauptsächlich dazu da, einem langweilige Autos zu verkaufen); und seine Vorteile waren entweder unaufregende geringfügige prozentuale Änderungen oder völlig nutzlos.
Patch 1.5 zielt speziell darauf ab, den Perk-Baum anzugehen, und das ist jetzt besser. Ein Perk wie „Commando“, der dafür sorgte, dass man unter Wasser in einem Spiel, in dem man fast nie unter Wasser war, unsichtbar war, ist weg. Es wurde durch „Looking Sharp“ ersetzt, einen Vorteil, mit dem Sie Wurfmesser verwenden können, um Feinde zu blenden. Es ist ungefähr eine Milliarde Mal nützlicher und die Art von Fähigkeit, die Sie spüren können, die Ihnen neue Optionen eröffnet, sobald Sie sie freischalten.
Ebenso wurde ein Vorteil wie „Blitzschlag“ – eine lächerliche Erhöhung der kritischen Chance für technische Waffen um 3 % – durch „Zeichnen Sie die Linie“ ersetzt, mit dem Sie die Flugbahn von Abprallwaffen sehen können, bevor Sie schießen. Ich freue mich immer, wenn ein kleiner prozentualer Erhöhungsbonus weggelassen wird, und der Ersatz hier macht es einfacher, einen lustigen Kampftrick regelmäßig durchzuführen.
Machen diese Änderungen das Leveln in Cyberpunk 2077 zu einer umfassenden Übung zur Definition Ihres Spielstils? Leider nicht, da die Änderungen immer noch nicht weit genug gehen und wahrscheinlich auch nicht weit genug gehen können. Viele der verbleibenden Vorteile bieten weiterhin nur geringfügige prozentuale Anpassungen, und in einem Spiel, in dem Ihre Aktionen auch von Waffenstatistiken und installierter Cyberware beeinflusst werden, fühlen sich die Auswirkungen Ihrer Entscheidungen im Perk-Baum immer noch nie zufriedenstellend an. Die meisten meiner Punkte habe ich dieses Mal in den Baum „Vernichtung“ investiert, der schon allein durch seinen Namen auf Spannendes schließen lässt, aber die meiste Zeit konnte ich den Unterschied nicht erkennen, nachdem ich dort einen neuen Perk freigeschaltet hatte. Lade ich Schrotflinten jetzt wirklich 10 % schneller nach, nachdem ich einen Feind getötet habe? Wenn du das sagst, Cybes.
Auf dem Papier beheben die KI-Änderungen von Patch 1.5 eine Reihe eklatanterer Auslassungen gegenüber der Originalversion. In der Praxis sind die Gegner im Kampf offenbar jetzt schlauer, aber das ist mir beim Spielen auch nicht wirklich aufgefallen. ICHtatbemerken Sie, dass Fußgänger intelligenter handeln. Im Launch-Build von Cyberpunk war es möglich, Ihr Auto anzuhalten und jedes Auto hinter Ihnen für die Ewigkeit zu blockieren. Jetzt werden die NPC-Fahrer zurückfahren und versuchen, um Sie herumzufahren. Wenn Sie im Originalspiel Ihre Waffe auf einen Fahrer richten würden, würde dieser sein Gesicht mit seinen Händen verdecken, wie ein Kind, das denkt, man könne ihn nicht sehen, wenn er einen nicht sehen kann. In 1.5 werden sie fliehen, indem sie ihr Auto durch dich und jedes andere Hindernis hindurch rammt, um zu entkommen.
Ja, Cyberpunk 2077 hat endlich die Gleichstellung erreichtGrand Theft Auto3 aus dem Jahr 2001, und das Ergebnis belebt jeden Streit in einer Gegend, in der sich Fußgänger aufhalten, da deren Panik zu explosivem Chaos führen kann.
Jedoch. Jedoch! Hier ist mein kühner und klarer Kontrapunkt: ... wen interessiert das? Obwohl es seit über zwanzig Jahren de facto ein Bestandteil dieser Art von Spielen ist, hatte keiner meiner wirklichen Frustrationen über die ursprüngliche Veröffentlichung mit nicht reagierenden NPCs zu tun. Alle diese KI-Optimierungen wirken wie Änderungen, die in YouTube-Vergleichsvideos gut aussehen, aber wenig dazu beitragen, das tatsächliche Spielerlebnis von Cyberpunk wesentlich zu verändern oder zu verbessern.
Das ist sozusagen das Problem mit Update 1.5 im Allgemeinen. Als weiteres Beispiel kann man jetzt verschiedene Wohnungen mieten, eine weitere Funktion, von der ich nie gedacht hätte, dass das Spiel sie braucht.
Tatsächlich untergräbt die Möglichkeit, gleichzeitig fünf verschiedene Wohnungen zu mieten, vieles von dem, was mir an der Geschichte von Cyberpunk 2077 gefällt. Night City ist wunderschön, aber ohrenbetäubend, und die Menschen, die darin leben – insbesondere die Armen – werden von Unternehmen, die nicht nur wie Regierungen, sondern wie Götter agieren, zur Ware gemacht und getötet. V und ihre Freunde, Johnny Silverhand eingeschlossen, versuchen alle, ihre Umwelt zu transzendieren, indem sie zu „Legenden“ werden, sei es, indem sie sich durch Kriminalität bereichern oder gewalttätige Rebellionshandlungen begehen Verbindung zueinander.
Ich liebe diesen Scheiß, weil ich regennasses Neon fast genauso liebe wie sentimentale Lobeshymnen auf die dauerhafte menschliche Güte. Cyberpunk 2077 vermittelt diese Themen auch in seinen 30 Stunden dauernden Missionen auf ungewöhnlich kohärente Weise. Daher ist es eine Schande, dass es jetzt ein wenig untergraben wird, weil V mehr Wohnungen besitzt als ein Tory-Abgeordneter. Anders gesagt, es ist wie bei Only Fools And Horses – V ist Rodney, Johnny Silverhand ist Del-Boy, zu Ihrer Information – und genau wie Only Fools And Horses ist es scheiße, wenn es ihnen tatsächlich gelingt, reich zu werden.
Stattdessen gibt es eine viel kleinere Änderung, die meiner Meinung nach in 1.5 viel besser funktioniert: Wenn Sie jetzt in Ihrem Bett schlafen gehen, werden Sie beim Aufwachen feststellen, dass Ihr Partner neben Ihnen schläft. Das ist es.
Kann ich mich jetzt ohne Vorbehalte für Cyberpunk 2077 einsetzen? Es funktioniert zweifellos viel besser als zuvor. Sie können alle Quests abschließen, ich habe keine seltsamen physikalischen Störungen festgestellt und nur eine T-Pose gesehen (im GIF oben). Das sind natürlich gute Nachrichten.
Abgesehen von diesen unkomplizierten Korrekturen bleibt Cyberpunk 2077 ein chaotisches, mittelmäßiges Rollenspiel, wenn es um die Art und Weise geht, wie Kampf und Fortschritt ineinandergreifen. Während die Optimierungen von 1.5 an diesen Systemen geringfügige Verbesserungen bewirken, können die Probleme nicht vollständig behoben werden – und dies wird wahrscheinlich auch nicht der Fall sein.
Doch in Wahrheit bin ich trotzdem bereit, die Vorbehalte über Bord zu werfen. Cyberpunk 2077 funktioniert jetzt, und ich kann die verbleibenden Mängel akzeptieren, denn die Teile davon, die mir wirklich wichtig sind, die Teile davon, die mir im Gedächtnis geblieben sind, sind jetzt genauso großartig wie immer. Aufgrund seiner Welt, Geschichte und Charaktere sollten Sie Cyberpunk jetzt spielen.