אני אומר 'נגד', אבל המציאות של הפגישה הזו בין המאסטרים של המאה ה-20 וה-21 של X-COM היא שהם נראים שוב ושוב על סף חיבוק אחד את השני, במקום לסחור מהלומות בשורה מרה על יחידות זמן ומצלמות פעולה. . Rev3Games סידרה לשותף המקורי של X-COM, ג'וליאן גולופ, לפגוש את ג'ייק סולומון, המפתח הראשי ברימייק XCOM של Firaxis, התוצאה הייתה ההקלטה המענגת למדי של חילופי הדברים שלהם בת שבע עשרה דקות.
זהו דיון חנון להפליא בין שני ותיקי אסטרטגיה מבוססי-תור, המכסה את העיצוב והמכניקה של X-COM ו-X-COM, ההיסטוריה של המשחק המקורי, מדוע Microprose שמטה את הכדור של הסדרה כל כך גרוע, גרי אנדרסון ושמחת המוות .
מחשבה טובה להכניס את השניים האלה לחדר ולכוון אליהם מצלמה, אדם ססלר. הו, החרטה שלי על כך שלא יכולתי ללכת ל-GDC היא חסרת גבולות.
כמו כן: אם רק המפגש הזה יכול להוביל לכך שמר גולופ יצטרף ל-Firaxis כדי לעבוד עלהתגרה לאחרונההמשך XCOM (או מה שזה לא יהיה). חלומות, חלומות, חלומות מאדים.