ווט אני חושב: ספר הסיפורים הבלתי כתובים
ברצינות, אני רוצה צעצוע של Critter
משחק הרפתקאות הגון באורך מלא נדיר כמו מפתח Banjo & Kazooie לא מבושל לחלוטין, אז כשמגיע אחד זה הזמן לשים לב. זה מה שאנחנו עושים כאן. למרות שזה בהחלט פגום, אם אי פעם איכפת לך ממשחקי הרפתקאות, אז אתה צריך לגלות את Wot I Think aboutספר הסיפורים הבלתי כתובים.
כשצפיתי בתצוגה מקדימה של ספר הסיפורים הבלתי כתובים, אנימוּזְכָּרשעדיין היו להם כמה חודשים לעשות כמה שיפורים חיוניים, למה שנראה כאחת ההרפתקאות הטובות ביותר באורך מלא זה שנים. כשאני משחק בגרסה הסופית אני יכול לאשר שלא בוצעו שיפורים כאלה. מה שהוביל אותי למסע מעניין, דרך הדמורליזציה שהמשחק עדיין עמוס בדיאלוג מתורגם גרוע, אלמנטים חסרים ונקודות היגיון חסרות, ואז התחלתי להבין שפשוט לא אכפת לי כי המשחק כל כך טוב, ו סוף סוף נח בנקודה של בלבול טהור לגבי מה שאני חושב, הודות לנפילה מוחלטת של המשחק עד הסוף.
מה שמוביל למצוקה. כמה אפשר לסלוח? Unwritten עושה טעויות שבדרך כלל הייתי גורר משחקי הרפתקאות לבור של קוצים בשביל לעשות. אבל זו גם אחת ההרפתקאות הטובות ביותר ששיחקתי בהן כל כך הרבה זמן. זה פשוט, כאשר ברגעים האחרונים של המשחק יש את כל הטקסט בגרמנית, לאחר זרם חידות המבוסס על חזרה למיקומים שזה עתה עזבתם ללא סיבה, ורצף סגירה מגעיל שנבנה כולו מ-non-sequiturs, זה משאיר את הטעם הלא נכון בפה.
אז במקום זאת אני הולך לזכור מה עושה את זה כל כך טוב. כמו בכל משחק הרפתקאות, הדבר האחרון שאתה צריך לרצות הוא שאספר לך עליו. בדיוק כמו שאתה צריך להיות כועס כדי לקרוא את אחת מאותן ביקורות ספרים שחושבות שחשוב לספר לך את העלילה עד העמוד האמצעי, אתה לא צריך לרצות לשמוע שום דבר מעבר להנחת היסוד. הנחת היסוד המוזרה מאוד.
אתה מנסה למצוא משהו. הנה לך. זה עולם פנטזיה מסורתי, יותר לזייף פנטזיה מכל דבר אחר. מה שיותר מעניין זה מי אתה. שזה הרבה אנשים. יש, לפי הספירה שלי, ארבע דמויות שאתה משחק בהן בדרך, שסיפוריהן קשורים בצורך למנוע מהרעים המרושעים לקבל את הדבר. אתה משחק את איבו, גמדון גבוה ולא לבוש, ווילבר, גמד הרפתקן, נייט, בן אנוש מטומטם, והכי טוב, קריטר, משהו ורוד... דבר. בשלושת הפרקים הראשונים מתוך חמישה הם די עצמאיים, ובסופו של דבר תתחיל להיות מסוגל לשלוט בשניים בבת אחת, לפתור חידות על ידי החלפה בינם לבין היכולות הספציפיות שלהם.
המשחק קרוב לאפוס כפי שמשחק הרפתקאות יכול להציע. מהתחלות קטנות, אתה מתחיל עם וילבר בביתו, עושה את העבודה שלו, מתלבט במטלות שלו. תחושת הקנה מידה מרשימה, לחשוב אחורה על הנקודה ההיא בהרפתקה שלו, ולהבין שזה מרגיש כל כך מזמן, והגמד דמות כל כך שונה. (כפי שציינתי קודם, ווילבור הוא המוביל הוולשי הראשון של המשחקים, שכולנו יכולים להסכים שהיא התקדמות שתעשיית המשחקים הייתה זקוקה נואשות לעשות.) זה משחק עצום לחלוטין. החומר הפרסומי שלהם אומר שלוקח 20 שעות להשלים, אבל הייתי אומר שזו הערכה שמרנית. ובאופן מרשים, מעט מרגיש כמו מילוי.
הדבר העצוב הוא שככל שמתקדמים יותר, כך הוא נהיה שבור יותר. בפרק הרביעי נראה כאילו מאמצי ה-QA התעלפו, צוות השחקנים המרשים נאבק יותר ויותר לקרוא תרגומים שטותיים מהגרמנית, שאין להם שום תירוץ. שיבחתי את המשחק על כך שעשה כל כך הרבה מאמץ עם הנפשות והכללת חפצי מלאי בפעולות, אבל זה די נעלם, הדמויות במקום פשוט מכשכשות בזרועות ריקות ליד הדבר שהן אמורות לקיים איתו אינטראקציה, ואז הכל מצלצל למקומו . ובמקום שבו למשחק היה היגיון חידה כמעט מושלם, הוא מתחיל להיות עצלן יותר. (הרשו לי להדגיש את ה"אייר" שם - אפילו במגושם ביותר, זהו אתר לעזאזל יותר מאמץ ממה שרוב ההרפתקאות המודרניות טורחות להשקיע.)
חידה מבקשת ממני למצוא כמה פטריות, סגולות עם כתמים ירוקים. הרבה לפני שהגעתי לנקודה הזו, מצאתי או יצרתי צבעים אדומים, כחולים וצהובים מסיבות לא ידועות, ויש לי כמה פטריות לבנות במלאי. הפאזל ברור. אני מנסה לצבוע את הפטרייה ואומרים לי, "למה שארצה לעשות את זה?" זה לא עד שדיברתי עם הדמות האקראית הנכונה שאומרת לי שהם נדירים לפני שמותר לי לעשות את מה שברור שתמיד התכוונתי לעשות. שלא לדבר על התסכול שלי מפאזל אחד מסובך במיוחד - אני צריך כמה מטבעות זהב. בקרבת מקום יש אזור מכוסה במטבעות זהב. ממש מאות מהם, שאי אפשר לקלוט. בתוכם חזה נעול. כשאני סוף סוף יכול לפתוח אותו, הוא מכיל... כמה מטבעות זהב. סטירת ראש.
אבל זה לא הוגן. זה המשחק במיטבו, והוא בעיקר במיטבו. והסצנה ההיא עם מטבעות הזהב - זה קרוב מאוד לרצף שבו אתה זוכה לשחק בתור Critter - אחת הדמויות הטובות ביותר במשחק כבר למעלה מחמישים מיליון שנה. אם מדברים רק ג'יבריש, הכתם דמוי החבובות של יצור מתקשר דרך האנימציות המדהימות שלו, והוא לא מקסים. אני דורש שיקבל משחק ספין אוף מיד.
הקטעים המאוחרים האלה גם מגבירים את הזיוף של המשחק לז'אנר הפנטזיה, במיוחד World Of Warcraft. ואתה יודע מה? פעם אחת, עד כמה שהזיוף הזה כבד, הוא מצליח להיות חיבה, והכי חשוב, לעתים קרובות מצחיק.
המשחק תמיד מצחיק לאורך כל הדרך. למרות שיש יוצא מן הכלל. למרבה הצער, כשמשחק בתור נייט, הגישה המטופשת שלו מובילה לכמה רגעים לא נעימים. הלעג שלו לחייל נשי, והגועל שלו מהבגדים הורודים שלו, הוא די לא נוח, ולמרות שהסקסיזם שלו נועד להיות כישלון שלו, הוא עדיין רק דמות משחק שהיא סקסיסטית. זה לא כיף להיות בשליטה על זה.
אבל הרשו לי להדגיש שוב: המשחק המאסיבי הזה הוא בעיקר פנטסטי. אם אפשר לסלוח על התרגום, הכתיבה ממש טובה, הבדיחות מתוכננות היטב והחידות מאוזנות היטב. זה בעיקר פעילויות המבוססות על מלאי, אבל ישנה הבנה מהנה של חוסר ההיגיון שכולנו למדנו בשנות ה-90.
זה גם יפה במיוחד. התפאורות המצוירות עוצרות נשימה, וברור שנוצרו בכמויות אדירות של אהבה. הדמויות עצמן מונפשות להפליא, וחוץ מנייט, יצאתי עם הרבה חיבה אליהן. ורוצה צעצוע חיבוק של Critter.
אין ספק שזו אחת ההרפתקאות הטובות ביותר מזה שנים. זו הייתה יכולה להיות קלאסיקה ראויה אם רק היו מקפידים יותר. מי ששיחק אותו בגרמנית כנראה ראה את המשחק במיטבו. לאלו מאיתנו שדורשים את האנגלית, יש פשרות שבהחלט שוות את זה. הרפתקה כה ארוכה היא פינוק נדיר כל כך. אחד שכזה מהנה בו-זמנית הוא כמעט בלתי נשמע.