ווט אני חושב: מסע הצלב של מלכי לב האריה
הפעם בשנה שעברה Neocore בדיוק עמדו לצאתמֶלֶך ארתור, ספין ארתוריאן פנטסטי על המסגרת של Total Warג'ים בסופו של דבר די אהב. מציג זמן אספקה מהיר להפליא, החודש פרסמה Paradox את Neocore'sלב אריה: מסע הצלב של המלכים, מסע אסטרטגיה דומה שמציב אותך בתפקיד של ריצ'רד לב הארי הצלבני או של צלאח א-דין המאחד המוסלמי. צלאח א-דין המסכן, הואשונאמסעות הצלב. האם אני שונא את מסעי הצלב? המשך לקרוא כדי לראות מה אני חושב.
לא, אני לא שונא את מסעי הצלב. נהניתי מאוד. הדבר הראשון שאתה צריך לדעת על ניהול מסע צלב הגון הוא שהכל קשור לכסף. יש לך מספיק כסף? האם אתה טוב? אתה לא תהיה בלב אריה, ולעוני של הצבא שלך יש השלכות המהדהדות עד להחלטות הטקטיות הבסיסיות שאתה מקבל בקרבות. לשלוח את האבירים האצילים שלך למטה אל עמק המוות, תותחים מימין להם, תותחים משמאל? לא, לעזאזל, הם הרבה יותר מדי יקרים. שלח את הרומחים במקום.
בוא נגידאתהמשחק בתור ריצ'רד, וזה עתה כבשת טריטוריה חדשה. סבלת מהפסדים מתונים, והרווחת לעצמך 12,000 דוקאטים עצומים. הדבר הראשון שצריך לעשות הוא לגייס חיילים חדשים שיחליפו את הנפגעים שלך, נכון? ובכן, כן ולא. החלפת ההפסדים שלך תאדה 9,000 מהדקטטים האלה מיד, ומכיוון שהקרבות בלב האריות מתגברים בהדרגה ככל שהמערכה נמשכת, אתה צריך שהצבא שלך יגדל בגודל, בכוח ובאיכות הציוד שלו עם הזמן.
במקום זאת, סביר להניח שתטמיע את היחידות עם ההרוגים הגרועים ביותר, מכיוון שכל יחידות "מנוחות" משחזרות 1/3 ממספרן עבור כל קרב שהם לא נלחמים. אז אולי תקנה כמה גדודים של חי"ר קל זולים עבור 2,000 דוקטים לכל, רק כדי לסתום את הפערים בכוחות שלך. סביר להניח שתמצא קצת כסף לשדרג את השריון של הגדודים היקרים ביותר שלך, ותתקרב בחוסר רצון לכמה סוחרים עולי רגל כדי להחליף את השיקויים הלא רצויים והחצים המיוחדים שלך בציוד שימושי יותר.
או אולי תיקח הלוואה מהבנקים הוונציאניים. במהלך הקמפיין שלי בתור ריצ'רד, מהרגע שהבנקים הוונציאניים נפתחו לעסקים, מעולם לא היה זמן שבו לא הייתי בחובות, מתעצבן על הריבית שנצברה בכל קרב. כעיתונאי משחקים אני בדרך כלל די טוב בלהיות בחובות, אבל לב אריה לא משחק בכדור. פשוט לא היה כסף. איפה היה הכסף? לא בקופה שלי, זה בטוח.
ככאלה, ההחלטות הפיננסיות שעליך לקבל הן מרתקות ומסובכות, ומרתקת ומסובכת היא מה ש- Lionheart עושה הכי טוב. כאשר יחידות וגיבורים שורדים קרבות, הם מדורגים, ומאפשרים לך לשפר את הנתונים הסטטיסטיים שלהם, לצייד אותם בשלל או להעניק להם יכולות מיוחדות. אתה יכול לאסוף שרידים עבור ריצ'רד ושאר הגיבורים כדי לשאת אותם לקרב, או שאתה יכול לשפר את "אמונתו" של ריצ'רד ולפיכך את כוחם של השרידים הקיימים שלך על ידי שליחת חלק מהשרידים האלה חזרה לאירופה, כדי שלא יראו שוב. לא ממש הבנתי שרכשת יחידות גיבורים אחרות שיכולות להחזיק גם שרידים, אז כשהם הופיעו לא היה לי כלום בשבילם. סליחה, ריינלד מטריפולי. ננסה למצוא לך משהו נחמד וקדוש בעיר הבאה שנפטר.
ואז יש את הצל הנוכח בכל מקום של המעצמות האירופיות - למלך הצרפתי, למלך האימפריה הרומית הקדושה, לטמפלרים והאפיפיור יש אצבעות מוכנסות בעדינות לתוך עוגת מסע הצלב הקטנה והמלוכלכת של ריצ'רד, וכולם יעניקו לך תגמולים מדורגים אם תנצח. טובה איתם. זה נעשה למחצה על ידי בחירת תגובות שונות לאירועים מיוחדים (החזרת מלך מסוים במקום להרוג או לכלוא אותו עשויה לזכות בתהילה +1 עם המלך הצרפתי, ויחידה של חי"ר האריה הלבן הצרפתי), וחצי על ידי הסכמה שלהם. תוכניות שונות.
מצוין, בכל פעם שאתה תוקף אחד מ-15 הטריטוריות של המפה, אתה יכול לבחור את התוכנית של הסיעה שאתה הכי אוהב, ובכך לצבור נקודות עם הפלג הזה. אז אולי אתה נמצא במרחק של נקודת תהילה אחת מהמלך הצרפתי שיוריד את כל עלויות שדרוג הציוד שלך ב-50%, אבל המלך הצרפתי רוצה מטען אגרסיבי במעלה הגבעה המוגנת בעוד שהטמפלרים ממליצים על שעת לילה ערמומית, הרבה יותר בטוחה. לִתְקוֹף. הממ. יש הרבה "הממ" במפת הקמפיין של לב אריה. הרבה בחירות מסובכות.
למעשה, אני מניח שזה כל מה שיש. בעוד שמפת הקמפיין של Lionheart עשויה להיראות כמו של משחק Total War, זה באמת מסך בחירת משימה מהולל. אתה לא מעביר יחידות, ואתה לא צריך להגן על שטחים שכבשת (אם כי מדי פעם יצוצו בהם משימות בונוס, שיציעו תגמולים מיוחדים אך לרוב ללא כסף). עם זאת, לא תרגיש את היעדר תנועת היחידה. לאחר שתפסת את צמד הטריטוריות הראשונות שלך והמשחק נפתח, הוא מספק אתגר חזק מספיק בלעדיו.
הבעיה היא שרק כ-25% מהזמן שלך מושקע במפת הקמפיין. לרוב תילחמו בקרבות, שבהם לב אריה מצליח להיות מעניין באותה מידה, אבל גם מעמיד רגליים לא בסדר שוב ושוב ומתנצל, כמו רקדן גרוע. אני חייב לדווח על אותן הביקורות שג'ים הטיח עליהןהמלך ארתור. הלחימה בזמן אמת היא במקרה הטוב מעט מגושם, ובמקרה הרע די מחמיר, עם פגמים בינה מלאכותית וצורך כואב לנגב כל יחידה אחרונה על המפה לפעמים מפריע לך בכיף.
לעתים קרובות, לא התלבטתי יותר מדי לגבי איך כאשר יחידות מסוימות נפגשות, הנתונים הסטטיסטיים שלהן יכולים להתנגש בדרכים מעניינות. מהר מאוד גיליתי שליחידה אחת של אבירים רגלים משוריינים כבדים ברשותי היו נתונים סטטיסטיים גבוהים מספיק של שריון והתנגדות שהם בעצם חצובים באבן, וגם למדתי שיחידות קשת כל כך טובות בהשמדת יחידות קשת אחרות שאתה הכי טוב. להפעיל את האויב בסוג של קשת קרב רויאל.
מה שעלה לי על העצבים היה המוזרויות מרגע לרגע בקנה מידה קטן יותר שלא הצלחתי לאתר את הסיבה להן. לפעמים יחידות האויב היו נשברות מהר מדי, ולפעמים הם היו בעלי להט מסתורי והיו עומדים ונלחמים עד האדם האחרון. לפעמים הייתי מעיף מבט בבר היחידה שלי ומבחין שאחת מהיחידות שלי איבדה מחצית מאנשיה, ובהתקרבות לקרב לא יכולתי להבין למה. אני לא מאמין שזה אי פעם היה באג או אי דיוק, אני פשוט חושב שהמשחק לא עדכן אותי מספיק. באופן דומה, בעוד שהמשחק מעודד אותך ליישם כל מיני ליקסים והגדלות סטטיסטיקה על היחידות שלך, לרוב אין לזה את ההשפעה שהיית מצפה.
לדוגמה, עלות שדרוג השריון של יחידה זהה בכל הצבא שלך. ירדתי כמעט שני אלפים על שיפור השריון של הקשתים שלי, בתקווה שהם יעמדו יותר בתחרויות החץ וקשת האכזריות שהתקיימו בכל משחק. הם לא עשו זאת. בסופו של דבר הבחנתי שהשריון משדרג בלבדמשתפרהשריון של היחידה ב-10%, ולקשתים יש אפס שריון מלכתחילה. כף היד.
כפי שהיה במקרה של אבירי הרגל האלמותיים שלי, החוכמה לשדרוג יחידות היא לכופף את הנתונים הסטטיסטיים שלהן בדרכים ערמומיות, אלא שלב אריה אף פעם לא אומר לך מה הסטטיסטיקה באמת עושה. לכל היחידות יש שריון, נקודות פגיעה ו"התנגדות", למשל. רוצה לדעת מה כל אחד מהם עושה? ההימור הטוב ביותר הוא לערוך כמה ניסויים בשטח, וזה לא תמיד אפשרי. רגע לפני שכתבתי את זה, תהיתי אם לתת לאחד הגיבורים שלי את היכולת שגורמת לו לתקוף מהר יותר, או את היכולת שגורמת לגדוד שלו לתקוף מהר יותר. הלכתי לאיבוד.
אבל אני כן אוהב את לב אריה, אז בואו נסיים את הדיבור הזה על הקרבות בנקודה שיא. דבר ששווה לאהוב בהם הוא שהתוכנית של כל סיעה לכל הקרבות השונים מספקת לך תרחיש דרמטי באמת, סוג של גרוטאות אפי ש-Total War נותנת לך רק לעתים רחוקות. הגנה על מעברים צרים, או מרוץ עם הצבא השני לעמדה מוגנת היטב, או איזו פשיטה לילית נועזת שבה כל הצבא שלך מפנה את דרכם למקומות משובצים ולקטרו במהירות האפשרית.
קרב מדהים אחד ראה אותי תוקף צבא מוסלמי שנמצא על ראש גבעה ענקית, כשגנרל צלבני אחר תוקף צד אחר של הגבעה באותו זמן. הגנרל התומך הזה היה קוץ פוליטי בעיניהם של הטמפלרים, שתוכנית ההמלצה שלהם לקרב הייתה כדלקמן: לכבוש את הגבעה, אבל לוודא שהגיבור השני הזה ייהרג בקרב. מה שקרה אז הוא שכבשתי את הגבעה, הבנתי שהגיבור המדובר עדיין לא מת, ואז קראתי לנסיגה יקרה מאוד רק כדי שהגדוד של הגיבור יוקף וייטבח. לאחר מכן צפיתי בייאוש גובר בכל הפמליה של הגיבור הזה נהרגת, רק כדי שידיח בעצמו כ-70 מוסלמים. מה שמסכם את לב אריה.
מַבָּט! הנה ריצ'רד שלי, הניצול היחיד מהגדוד שלו, מפרק דבר מרגמה ערבי. גוואן, בן.
אני יודע שיש הרבה מאוד מכם שמאוכזבים עם Total War כרגע. עד כמה שאני צופה בשקיקה לשוגון 2, אני מתכוון להמשיך ולהמליץ לכם לנסות את לב האריות. הוא מגושם במקומות, אבל שפע הבחירות הקשות שעומד בפניכם, הן במפות האסטרטגיות והן במפות הטקטיות, הופכים אותו למשחק אסטרטגיה שמתקרב באופן שגרתי לגדולה. ואפילו לא נגעתי בקמפיין של צלאח א-דין, שמחליף את הפלגים ונותן לך במקום עץ טכנולוגי.
בנוסף, כל מי שרוכש לב אריה לפני ה-18 באוקטובר יקבל את חבילת New Alies DLC של נובמבר (הכוללת יחידות חדשות, גיבורים חדשים ו"תוכן פנטסטי" אופציונלי, כולל ג'ואן ד'ארק ורוח גודפרי מטולוז) בחינם. תן לזה אלַחשׁוֹב. אני בספק אם תתחרט על זה.