היו לי חשדות לגבישל GRID 2נרטיב מאזשיחקתי לראשונה במשחק, להאמין שארגון המרוצים הרב-תחומי שסביבו בנוי הסיפור עשוי להיות חזית, שמסתירה משהו יותר מרושע. כעת, לאחר שכבשתי את רוב יבשות העולם על ידי נסיעה סביבן ממש מהר, גיליתי את האמת. אתה יכול לקרוא הכל על זה למטה.
גבר מדבר איתי כשאני נסחף בעיקול קשה במיוחד. הוא חושב שאני צריך לשפר את הכישורים שלי בגזרה 2 ושאני צריך להיות נהג פחות אגרסיבי, אבל בסך הכל הוא הרשים. בתחילת המירוץ, הוא אמר לי שהוא קבע את המכונית שלי "בדיוק כמו שאני אוהב". מה שהתקשורת הזו מסמלת הוא חוסר הכוונון ב-GRID 2 - הכל מתחת למכסה המנוע מוגדר אוטומטית על ידי המהנדס הבלתי נראה אך נוכח הזה, והכי הרבה שנהג יכול לעשות לפני שהוא מוציא את המכונית החדשה שלו לסיבוב הוא להוסיף עבודת צבע חדשה .
זה מעיד על המקום בו המשחק נמצא בספקטרום הסימולציה/ארקייד וזה גם משהו שלא מפריע לי מילה. אני אפילו לא מתעניין במיוחד בעורך הלבוש, למרות שכששמתי לב שיש כפתור רנדומיזציה, התחממתי במהירות לרעיון של לזרוק עיצובים מוזרים ודוחים על כל המרכב של המכוניות שלי. למעשה, אני די שלמה עם זה שבתמונה למטה.
ל-GRID 2 יש נרטיב והוא מצחיק אותי כי נראה שהוא לוקח את עצמו כל כך ברצינות. זה כמו שופט שלא יודע שמישהו הניח כובע באולר זעיר על הפאה שלו. נוסף על כך, מבנה העלילה נשען על התאהבות ברשתות החברתיות כל כך חזקות שזה כבר נראה כמו תוצר של אתמול. מה שהסיפור לא עושה, ייאמר לזכותו, זה לכפות על השחקן קטעים ארוכים ומשמימים בין כל מרוץ. ההמתנה בין סוף אירוע אחד לתחילתו של הבא היא בדרך כלל קצרה. בחרו אירוע מבין אלו הזמינים, בחרו מכונית והתכוננו לעלות על האספלט/העפר/האבנים. מסכי הטעינה מציגים עובדות מייגעות על הקריירה שלך עד היום והדמויות מגיעות למסך, כמו כל דבר אחר במשחק, כאילו חלק מאיזה בורלסק של עשן וכרום. לפרסונה של GRID 2, למרות מוצאו הבריטי של המשחק, אין אף אחת מההשפעות המובילות של Top Gearisms או boy Racer שאני משייך לאנגלים ומכוניותיהם, אלא מעין עידן דיגיטלי, חלום אמריקאי עתידני.
מפוצל לעונות, מצב השחקן היחיד עוקב אחר האבולוציה והשליטה הסופית של סדרת המירוץ העולמית החדשה, ניסיון ליצור זיכיון עולמי שמקיף כל מיני סוגי אירועים, כולל מירוצי נקודה לנקודה עם נופי חוף והרים מרהיבים. , מרוצי רחוב במרכז העיר שבהם מסלולים יכולים לעבור מהקפה להקפה, ומעגלים ניתנים לזיהוי. אמנם יש מגוון רב, אבל כמה מסלולים ומכוניות זמינים רק כ-DLC ביום הראשון, שהוא לפחות קצת זבל, במיוחד עבור אלה שנהנים ממהירות נסיעה. מסלולי המירוצים המסורתיים אינם מיוצגים בחסר וחבילת Indycar מכילה מכוניות, אירועים מקוונים ומסלולים אשר מחזקים את התוכן הזה באופן משמעותי.
אה, ולמקרה שאיכשהו הצלחת להתעניין במשחק ואיכשהו לפספס את העובדה, אין נוף לרכב (אם כי ייתכן שמודדים עדיין עשו את שלהם).
אבל לפני שאטיף עגבנייה רקובה עם מספיק כוח כדי לעקור את GRID 2 מהפודיום, בואו נעבור לכל הדברים שעובדים היטב. הנהיגה בפועל מהנה מאוד, וזו הקלה מכיוון שאין שום דבר אחר בעל חשיבות במשחק. כדאי להזכיר שוב את הנרטיב לפני שנעבור לפרטים של הטיפול והשונות בסוגי מירוץ/מכוניות. למרות הנוכחות המתמדת שלו, קו העלילה הוא מעט יותר מבחירה אסתטית, שיטה של התקדמות ליניארית דרך יבשות ושכבות רכב. לפעמים, במקום לייחל שזה ייכרת לגמרי, השתוקקתי למעורבות עמוקה יותר. סדרת המירוצים העולמית היא רקע מגוחך להפליא, שמציגה קטעי ספורט בשידור חי, יריבים שמוגדרים ומועדוני מרוצים ממותגים בשמות כמו Eliminazione (מיקום, אירופה - התמחות, אירועי חיסול). עם זאת, אין אינטראקציה אמיתית עם כל זה - המשחק עובר לאזור חדש, ומעניק לשחקן יותר ויותר מוסכים של מדע בדיוני, וסדרה של אתגרים מוצגים ומתגברים.
ההתקדמות קשורה למספר האוהדים שהשחקן משך, אבל האנשים הנאמנים האלה הם לא יותר מאשר סוג של מטבע. נאספו מספיק ואירועי הגמר של העונה נפתחים. זה אומר לאסוף מספיק גימורים במקומות גבוהים באירועי המועדון, ואם אתה טוב במשחקי מירוצים כמוני (לא מתורגל, אבל עם אינסטינקטים מהירים של חתול על Whiskamphetamines), תמצא את זה די קל למקם בשלושת הראשונים בניסיון הראשון במהלך העונות הראשונות. זה לא אומר שלא נלחצתי לפעמים אבל בעיקר, לימוד העקומות הוא אינטואיטיבי. הטיפול בכל מכונית הגיוני לאחר דקה לערך, בעזרת תכונת ההחזרה לאחור, שבהתחלה נראית כמו מערכת חיים נוספת, המאפשרת התאוששות מהתרסקויות מחרידות, אך בהמשך הופכת למכשיר להתגלח כמה מאיות השנייה מחוץ להקפה כמעט מושלמת.
אפילו משחק עם ג'ויפד ולא עם גלגל, יש תחושה מספקת של משקל ומהירות, ולעתים קרובות הרגשתי שאני מתחבט במכונית שלי, במיוחד במהלך ההרפתקאות האמריקאיות של העונה הראשונה. המירוצים המוקדמים האלה עמוסים במפלצות זוללות גז שמנתקות את המחסומים וזו את זו כשהן שרירות לעליונות. אפילו כשאפקטי נזק מלא מופעלים, הם יכולים להיראות חזקים מדי, אז זה היה הלם כשאירופה הציגה את עצמה כשהציגה בפניי מכונית האצ'בק זעירה שאחזת בכביש במקום להיסחף בעיקולים, והתכווצה כמו קונצרטינה כשאני מתפתלת לתוך הכביש. מחסום. הפירוט מסביב למסלולים מעולה, וכשאני (ככל הנראה) נספתי בפולקסווגן המטורף שלי, הקהל מאחורי המחסום התנשף בתדהמה. הם כנראה היו צריכים לצרוח ולהשתתף בטיפול בהלם פוסט טראומטי אבל, היי, לפחות זו תגובה.
אני לא חושב ש-Codemasters מעירים הערה פוליטית גלויה עם השינויים היבשתיים שלהם, אבל אני אגיד שהדקויות של המנועים של אירופה ועיצוב הערים שבהן הם עוסקים מעמידים דרישות כבדות יותר מהיכולות הטכניות של הנהג מאשר המכוניות האמריקאיות אי פעם. . אכן, התקדמות במשחק מתגמלת באופן עקבי, למרות כמה ניג'וסים. למה להתעסק עם שיטת ליגה לטורניר הגמר בכל עונה כשהנהגים המובילים תמיד מסיימים באותם מקומות? אפילו המעט הקטן של נתינה וקח בדירוג תיצור מתח מסוים במקום, כפי שקורה, להפוך את הנהג הטוב ביותר בכל מועדון/אזור למעין קרב בוס. ה-AI, למרות שהוא אגרסיבי בצורה נעימה, הופך להיות צפוי מדי, למרות שעדיין שמחתי לשחק בכל אירוע של שחקן יחיד.
Multiplayer הוא הרבה יותר תחרותי כי האדם הממוצע שלך הוא מכונת למידה בלתי צפויה. פרופיל RaceNet שעוקב אחר הצלחה וכישלון מרובי משתתפים יוצר קורות חיים משכנעים יותר מהנרטיב של משחק סולו, וזה דבר טוב עבור אלה שמתכננים לבלות את רוב זמנם באינטרנט, אבל מדגיש במידת מה את חוסר המחויבות המוחלטת של הקמפיין לתת את השחקן. רוכב זהות בעולם. כמו כן, כפי שאנשים רבים ציינו בפניי, המשחק מובנה אודיו עבור שפע של שמות עבור בחורים, אבל מסרב לדבר עם נשים. זה עולם של גברים (מירוצי סדרה).
נהניתי לנהוג במכוניות האלה, במיוחד באיחוד האמירויות, וברחובות הנהדרים של ברצלונה, פריז ושיקגו. העונה הראשונה אולי עקשנית מדי, אבל ככל שדיסציפלינות ומכוניות שונות הופכות לזמינות, הווריאציות בטיפול מתגלים. זה גם נראה נראה, למרות שהוא מופיע בזמן שהדור הזה של קונסולות מתכונן להיפטר. עם כל ההגדרות במקסימום, ויש הרבה מקום לכוונון, GRID 2 פועל בקצב עקבי ומהיר על המתקן בן השלוש שלי, והניצוצות, התקלות והעשן של העולם המסוגנן לעתים נדירות לא מצליחים לרצות את העין.
זה היה תענוג, אי אפשר להכחיש את זה, אבל אני חייב להתוודות על האכזבה שלי שאין טוויסט מאוחר במשחק. אני דורש ש-3RID Three: Good Gridance יכיל בעלילה שבה World Series Racing נחשף כארגון סודי, שהוקם על ידי גאון מטורף כדי למצוא את הנהגים הגדולים בעולם כדי שיוכל לגייס אותם כחברים בפשע- לחימה/גרימת ארגון כלי רכב. צלפים, כפי שאתה יכול לדמיין, יופיעו במהירות.
GRID 2זמין כעת.