פלטפורמות פאזל הן כמו אוטובוסים. אתה צריך להבין איך לעלות על המשטחים הנכונים, ואז להגיע ליעד שלך בלי למות. בעניין אחר, שניים הגיעו בבת אחת. לְאַחַרהרפתקאותיו המקסימות של שאגי של אתמול, של היוםחבילת אינדי רויאל חדשהכולל את השחרור של Magical Time Bean'sעז לברוח. הנה מה אני חושב.
כמו שאגי,עז לברוחהיה בעבר משחק Xbox Live Arcade, ובדומה לו, הוא הועבר בצורה חלקה למחשב. אבל השוואות אינן מועילות, אז בואו נתמקד במשחק האחד הזה.
אתה משחק בתור עז. המטרה הסופית שלכם היא לעזור להציל אוסף כבשים, כך שתוכלו לברוח מהכלא שבו כולכם מוחזקים. משום מה. מלווה אותך בהרפתקאותיך הוא עכבר. קראתי לו מוסי. למוזי ו-Goaty יש תשעה אזורים לחקור, שמונה עם חמש רמות, והתשיעי עם תשע. כל חדר נועד להגיע לדלת היציאה, ובאופן נפלא למדי, הטריקים לעשות זאת משתנים כל הזמן.
כשראיתי לראשונה שרמות כרוכות בדחיפה של בלוק, נאנחתי. אף פעם לא נהניתי במיוחד מהפאזלים האלה שדורשים לחשוב שבעה עשר מהלכים קדימה כשאתם דוחפים אותם זה על זה, אבל Escape Goat זה לא זה. זה כרוך בזה, לפעמים, אבל בדרך כלל בדרכים מאוד חכמות ונעימות אינטואיטיביות. בהזדמנויות אחרות זה פשוט דורש פלטפורמה ערמומית, כאשר אתה מזנק מהדרך של אויבים שיורים בכדור אש או להבים מסתובבים, ובאחרות עדיין מדובר על חישוב הסדר הנכון של המתגים והלחצנים שאתה צריך להפעיל כדי לסדר מחדש את הנוף כך שאתה יכול ליצור לעצמך נתיב.
Mousey נכנס לשחק כשאתה צריך שמישהו אחר ילחץ על מתג. תן לו ללכת והוא יזחול בלי סוף על משטחים שהוא יכול ללכת עליהם, יפעיל את כל הכפתורים שהוא עובר עליהם, יחזור אליך אם הוא פוגע במשהו קטלני. או שאתה יכול להניח אותו על הרצפה במקום קבוע, ואז לשלוח אותו בחזרה אליך מתי שתרצה. וברמות מסוימות, לאחר שאספתם כובע קסם, תוכלו להחליף מקומות עם העכבר כרצונכם, מה שיאפשר לכם לצאת מאזורים סגורים, לחצות מעברים קטנים מספיק כדי שמוזי יזחל דרכו, או לזנק אחורה קדימה בחידות משוכללות שדורשות ממך להיות בעצם בשני מקומות בו זמנית.
ואז, כמובן, השיאים הם לקראת הסוף כאשר הרמות מתחילות לדרוש את כל המיומנויות הללו שאספתם לשמש יחד, מכיוון שאתם שולפים טריקים מסובכים להפליא בקלות יחסית. זה באמת תצוגה מושלמת של עקומת קושי, מציידת אותך בידע ובתרגול, ואז גורמת לך להפעיל את הכל בדיוק כשאתה מוכן.
עם זאת, הקושי קצת נמוך מדי במקומות מסוימים. רמות מאוחרות מדי פעם קצת מאכזבות כאשר אתה מבין כמה פשוט ניתן לפתור אותן, אבל זה בדרך כלל בהשוואה לפקק שרק עברת בעבר. ואני חושב שחלק יתייחסו לצורך בכמה (וזה רק בחלק) מהרמות להיכשל כדי לדעת מה לעשות נכון. ככל שהוויכוחים נגמרונְשִׁיָההראו, יש אנשים שפשוט לא יסבלו את הגישה הזו בכלל, לא משנה כמה מהר הטעינה מחדש עשויה להיות. אז, אם זה אתה, ובכן אתה הולך להתעצבן גם כאן. אני - אני יכול ליפול משני הצדדים של הגדר, וכאשר Escape Goat עושה את זה, אני מרגיש שזה על ידי עיצוב קפדני, ולא מזוכיזם בסגנון ריק מסוכן. זהו תהליך שיטתי של לימוד הכללים של המסך הזה, ויישום מה שאתה לומד תוך כדי.
זה לא המשחק הארוך ביותר - סיימתי אותו בבוקר, למרות שלמדתי לא מעט מהרמות כששיחקתי את גרסת התצוגה המקדימה. אבל כשסיימתם את זה, נחשפת קבוצה גדולה של רמות נוספות קשות ומטורפות אם אתם רוצים לאתגר את עצמכם עוד יותר. הם לא של המעצב המקורי, ולא העזתי להתעמק בהם יותר בגלל הצורך לכתוב את זה, מאשר בגלל שמשהו לא בסדר איתם.
סיבה נוספת להישאר בסביבה מגיעה בצורת עורך ברמה. כלי נחמד ופשוט מאפשר לך ליצור רמות ולקפוץ ישר לתוכם, מה שלדעתי יכול לגרום לכך שברגע שה-Royale Bundle ישנה זמן מה, יכול להיות שיש עוד הרבה יותר כדי להרחיב את המשחק עוד יותר.
הגרפיקה בוחרת בפלטפורמה מאוד רטרו פיקסלית, ואני די על זה. כפי שאגי הראה, אין לזה סיבה ממש טובה מעבר לנוסטלגיה שנוכחת יותר מדי היום. אבל זה גם לא מזיק, והאנימציות מקסימות. אני אוהב במיוחד איך Goaty יעמוד עם רגליו צמודות כאשר אתה שם אותו על קצה הבמה. אני לא חושב שזה מוסיף משהו שימושי, אבל זה בהחלט לא מוריד מההנאה.
זה משחק פאזל נהדר, ולמרות שאולי זה מצער שהוא אמור לצאת באותו שבוע כמו שאגי המעולה, זה בהחלט שווה להוסיף אותו לערימה שלך. במיוחד מכיוון שהוא חלק מחבילה (אם כי כשאני כותב את זה, אין לי מושג מה עוד יש בו.(לַעֲרוֹך:בואו ניקח עדן,Noitu Love 2: Devolutionואוּלָם, מאז שאתה שואל) בוקר ארוך, אבל בהחלט בוקר מהנה מאוד.