דיוויד ג'ונסטון, האיש שמאחורי משחקי החתולים המוכתמים, משך את תשומת ליבנו עם המופע הפנטסטי לחלוטיןשערים. עם זאת, המשחק הקודם שלו,הרפתקאותיו של שאגי, מגיע היום למחשב באמצעות Steam. תמוהה יותר בדו-ממד, אבל הפעם בלי אקדח קסמים. הסתכלתי כדי לגלות את Wot I Think.
"הו לא! נגעתי בעצמי!" צעקתי אל בית ריק למרבה המזל. שכן בהרפתקאותיו של שאגי, פעילויות כאלה זוכות לעין. זה גורם לפרדוקס זמני שאתה רואה, כשאתה יוצר קשר עם גרסה קודמת של עצמך.
אבל לא על זה עוסק המשחק. שֶׁלָהחלק מעל מה המשחק, אבל רק אחד מתוך הרבה מאוד מכשירים שונים שנכנסים לפעולה במערך החידות המדהים שלו. יחד עם מסע בזמן לולאה, יש גם שינוי גודל, גלגולים מרובים (משחק עם עצמך, ברור), הנפת חבל, טלפורטציה, סיבוב חדר ועוד רבים אחרים. מה שגורם לסט של אתגרים משתנה כל הזמן, שכל אחד מהם רוצה שתאסוף את כל התכשיטים הירוקים מחדר מסוים.
אתה משחק בתור מחבט ערפד חמוד במיוחד, שאגי בעל השם, חוקר אחוזה ישנה ומפחידה בשביל... שכחתי למה, זה לא חשוב. המשחק מורכב מחמישה אזורים עיקריים, שכל אחד מהם מכיל כ-24 רמות מסוגים שונים, עם מספר פתוח בכל עת לניסיון. תצליחו ותוכלו לראות את הזמן שלכם ב-Leaderboard משותף דרך Steam, תוך כדי פתיחת עוד המון חדרים לנסות.
מה שהכי מרשים כאן הוא המגוון המתמיד. אפילו רמות שמשתמשות באותו מכונאי תמיד מתקדמים, או לערבב מחדש איך זה עובד. כאשר אתה נתקל לראשונה ברמות המסע בזמן המעצבנות אתה לא עושה הרבה יותר מאשר ללחוץ על כפתור לגרסה עתידית של עצמך. (תן לי לנסות להסביר את זה טוב יותר. ברמות האלה יש קליק שסופר לאחור בערך 20 שניות. ברגע שהזמן הזה נגמר, כל מה שעשית ב-20 השניות האחרונות חוזר על עצמו על ידי 'רוח רפאים' של עצמך, בזמן שאתה ממשיך הגדרת מה תחזור על הגרסה הבאה בלולאה.) באמצע המשחק אתה מתמודד עם שש או שבע חזרות של עצמך שכולם עובדים יחד, תוך הימנעות קפדנית מלאפשר לכל אחד מהם להיתקל אחד בשני. זה נעזר בצורה נהדרת על ידי קו סגול המשתרע מכל שאגי, המראה את הנתיב שהוא עומד לעבור, אבל כמובן עדיין פירושו תכנון די קפדני מראש לגבי היכן אתה יכול לעמוד כדי להבטיח שתוכל לעבור מעבר לגרסאות קודמות של אתה, ועדיין יכולת להגיע לכפתורים, או אבני חן, עדיין לא אספת.
באמת, אם המשחק היה מורכב רק מהמכונאי הזה, היה לנו משהו נחמד למדי, אבל אולי קצת מהמם. למרבה המזל, הרמות הקשות ביותר הללו מאוזנות על ידי חלקן דורשות לא יותר מאשר מיומנות תזמון ופלטפורמה, אחרות המאתגרות אותך לנהל משא ומתן על מסכים מסובכים מלאי אויב באמצעות חבל ארוך העוטף את הנוף, חלקן שצריכות אותך לרעת באג מוזר -בהמות מסביב למסך על ידי הרחקתן ממך, אחרות עדיין רוצות שתשתה שיקויים שונים שמכווצים או מגדלים אותך כדי להגיע למגוון מתגים, ועוד יותר שיש להם גלגולים מרובים של שאגי שאפשר להחליף ביניהם, מה שמחייב אותם לעבוד יחד כדי להשלים משימות. (וכשאתה עובר בין גרסאות בגדלים שונים.)
אה, והרמות שבהן אתה יכול לסובב את כל המסך, ואז רבעי המסך מאוחר יותר, או רק כאשר אתה מגיע לנקודה מסוימת שמאפשרת למסך להסתובב. או כאשר נותנים לך טלפורט, כלומר אתה יכול ללכוד את עצמך באזורים, רק אם תכננת זאת מראש והנחת את דרכך מראש. או את אלה שעדיין לא גיליתי, כי היומיים ששיחקתי בזה לא נתנו לי זמן לסיים את זה. זה גדול ומעורב. האם אני מתקשר לזה? זה גדול ומעורב!
זה גם מקסים ביותר. למרבה הצער, לא משתמש ברטרו-פיקסלים, הוא מציג עולם דו-ממדי ברור ונקי עם פרטי קריקטורה חמודים. האויבים כולם מצליחים להיות מושכים ומאיימים בו זמנית, ושאגי עצמו פשוט מקסים. פרטים מקסימים כמו איך הדמויות של רמה מתפוצצות לכתמים ירוקים כשאתה נכשל - חוץ משאגי שמתנפץ לענן של עטלפים - מוסיפים הרבה, במיוחד כשהכל קורה הפוך כשהרמה מתאפסת. וזה גם מועבר היטב. ריצה מסודרת בחלון, או במסך מלא, היעדר אפשרויות רזולוציה חבל, אבל היכולת לעבור בין משטח 360 למקלדת היא חלקה. הוראות במסך עוברות ברגע שאתה לוחץ על אחת מהן - משהו שרוב מהדורות AAA עדיין לא מסתדרות.
אתה יכול לראות את ההיריון של הרבה רעיונות שלדעתי Gateways הולך לקבל אפילו יותר נכון. אבל זה לא אומר ששאגי הוא רק קפיצת מדרגה. זה סקוויליון רמות שנוצרו בצורה חכמה, יחד עם חבורה שמיועדת יותר לשיתוף פעולה, עם לוחות תוצאות משולבים בקפידה מבוססי Steam, שכולם ראויים מאוד לזמנכם. זהו פלטפורמת פאזלים חכם כל הזמן, לעתים קרובות מאוד מסובך, ברמה הגבוהה ביותר.
Adventures Of Shugy יוצא ב-Steam מאוחר יותר היום, ועולה רק 8$. או שאתה יכולקבל גרסה ללא DRMמהמפתח תמורת $10, יחד עם קוד Steam.