ווט אני חושב: אלודס אונליין
MMOs בחינם להפעלה לא נוטים לראות את השעה ביום סביב מגדלי RPS, אבל חשבתי שאסתכל על זה כי... ובכן,זה יפה.אלודס אונלייןיש אמנות מעולה, וכפי שכולנו יודעים, עדיף לשפוט דברים לפי מראה שטחי. לעזאזל, אם אתהאל תעשהתשפוט ספר לפי הכריכה שלו אז אתה נוטה בסופו של דבר לקרוא ספרות מהסוג הלא נכון. בכל מקרה, הנהמה אני חושב.
זה יפה בצורה מוכרת, כמובן. באופן שבו כל הנשים בדרמות נוער אמריקאיות נראות זהות - כולן מעוצבות באותן שיניים ללא רבב ועיניים דומעות - אז יש סוג מסוים של MMO שנראה מאוד כמו World Of Warcraft. וילד כןאלודס אונלייןנראה מאוד כמו World Of Warcraft. יש לו את הידידותיות המצוירת המעוגלת שאומרת "היי, אני לא מתכוון לבעוט בכרטיס המסך שלך בכליה, וכנראה שאפעיל על המחשב הנייד שלך בטווח הביניים." יש לו אותו סוג של עצים, גופנים דומים, ובני הדודים של חלונות ממשק המשתמש של WoW חיים במלאי ובטבלאות המיומנויות של Allods. כן, זה, MMO בחינם להפעלה, הוא אחד ממשחקי הווידאו היפים ביותר שיצאו מהכבשנים החמים של תעשיית המשחקים הרוסית, והוא מכוון ישירות ללב עולם ה-MMO. הוויזואליה דמוית Warcraft נועדה בבירור לפתות את מיליוני האנשים, את מיליוני האנשים שהמשחק הזה ידרוש להחזיר ל-12 מיליון דולר המדווחים שהוצאו על פיתוחו. זה לא הרבה בתכנית הרחבה יותר של דברים, אבל כשאתה נותן את המשחק שלך בחינם אז עדיף שיהיה לך רעיון אחר כדי להחזיר את המזומנים לכיס שלך. הרעיון כאן הוא מיקרו-תשלומים, ומכיוון שרק אחוז קטנטן של אנשים נראה שהם רוצים לוותר על פרוטות עבור כובעי קסם, מוטב לאלודס שיהיו הרבה אנשים. בכל מקרה, בוא נחזור לזה עוד מעט.
נראה כי מיליוני הדולרים הוצאו על עיצוב האמנות. הייתי מרחיק לכת ואומר שזה טוב יותר במקומות שבהם WoW היה אי פעם: העולם עצמו מגוחך ודי עשיר בריהוט שלו. ה-Arisen, הגזע האהוב עליי, שנראה כמו Aztec Necron, הם בעצם סופר מסוגננים מכל הבחינות. אחת הנגיעות הקטנות והיפות במשחק - שראיתי איפשהו בעבר אבל לא ממש מצליחה לזהות - היא שאתה יכול להטיל כמה לחשים מבלי שתהיה לך מטרה. הניואנס הזה אומר שהקוסם האריסן שלי יכול להסתובב עם כדור אש בידו, אפקטי חלקיקים זורמים. זה מקסים. ההיפיות הפנטסטית של האריסן מאוזנת על ידי הפרווה הקיטשית של הג'יברלינגים, שהם שלישיית יצורים חמודה במיוחד שנמצאת בצד ה"טוב" של שני הפלגים, הלגון. תהליך יצירת הדמויות למעשה רואה אותך נותנת שמות ובוחרת את התכונות של כל אחד משלושת היצורים אשר לאחר מכן פועלים יחד בזמן שאתה משחק בעולם. זה באמת לא שונה בהרבה ממשחק עם דמות בודדת, אבל זה מגע כל כך חכם, ומייצג את המשחק בכללותו: זה יכול להיות MMOs apaping מאז ומתמיד, אבל זה רוצה להיות בלתי נשכח. כך גם לגבי השאמאן, שמסתובב עם השד המעשן שלו בגרירה.
אם לוקחים את זה הלאה, העולם כולו זוהר: סוג שלקסםפנטזיה של ספינות מעופפות. ככל הנראה - ולא הגעתי עד לכאן אז אין לי ממש מחשבות אובייקטיביות לגבי זה - משחק הקצה מאפשר לך לייצר גליון אסטרלי משלך ולהילחם בכנופיות אחרות של Pvpers. זה נשמע לי בסדר, גם אם המשחק מאוחר יותר קצת שבור, כפי שאסביר עוד רגע. הספינות המעופפות הללו במסחר בין עולמות שונים - אלוד הטיטולרי - שצפים במישור האסטרלי. האסטרלי היא ערפילית חללית גדולה של אבק קסום שבה חיים שדים, ותפאורה לעולם כולו. השדים האלה נעים בין מיקרו-זוועות דמויי צריף למפלצות ספקטרליות ענקיות בגודל של בתים, וכמה מהם מוצגים בפניכם במשימת ההדרכה מלאת האקשן. האלודים עצמם מכילים מגוון עצום של עולמות פנטזיה, מיערות פיות אידיליים ועד מצודות מפחידות. הם לא כולם נהדרים במיוחד, והעולם בהחלט פחות מעניין לחקור מאשר Azeroth, (האזור שאתה נוחת בו ישר אחרי רצף ההדרכה האימפריאלי הוא די משעמם), אבל יש בו רגעים של כשרון דמיון אמיתי. לסיכום: אלודס הוא בעיקר יפה, עם קצת קהות ספורדית.
עם זאת, כפי שגיליתי במהלך המשחק באלודס, יש דברים אחרים במשחק מאשר איך שהוא נראה.אני יודע!זה מדהים, אבל נכון. כל המספרים והסמלים הקטנים מסתכמים למעשה למערכת מורכבת שקובעת את ההתקדמות וההצלחה הסופית שלך בעולם המשחק. בליבת המשחק אתה עולה רמה, ומשם אתה יכול לשפוך נקודות לשתי תכונות אישיות רבות כמו מזל, אינטליגנציה, כוח ועוד כתריסר אחרים. ואז יש עץ כישרונות, שבעצם מאפשר לך לבחור ולבחור במבחר רחב של מיומנויות הספציפיות לכיתה שלך. חלקם מגיעים במספר רב של שכבות, כגון הג'יברלינגים הפסיוניים מסוגלים לעשות מעשה משותף שבו הם ניגשים לכוחות גבוהים אם הם מכינים את עצמם נפשית לפני קרב.
כל זה נראה טוב בתיאוריה, אבל בפועל נראה שיש מעט מאוד השלכות ברורות להתעסקות שלך בסטטיסטיקה, ציוד וכישורים. השינויים ב-Wow, למשל, ברורים למדי ועל פני השטח. אתה יכול לראות את זה בדיוק שם במספרים: התוצאות של עבודה קשה כדי לקבל את הטעינה הטובה ביותר עבור הגמד שלך ברורות. עם זאת, ב-Allods זה אטום יותר, ונראה שזה באמת ירד לרמה שלך כדי לקבוע את היעילות הכוללת שלך. זה פשוט נראה כמו קצת בלגן - משהו להתעסק איתו שהוא בסופו של דבר חסר טעם.
אבל אולי זה תלוי בחנות. אה, הנה המקום שבו אלודס מתכוונת להרוויח כסף: מערכת חנות מקוונת בתוך המשחק שמוכרת מגוון של פריטים שימושיים עבור מזומן בעולם האמיתי (נסחר בצורה מסודרת באמצעות מערכת זהב). אולי השטיחות המסומנת של החוויות הסטנדרטיות נועדה להניע אותך לקראת קניות של פריטים וירטואליים כדי שתוכל להרגיש שאתה עושה הבדל אמיתי לדמות שלך? אולי זה זה? הממ, אז שוב אולי לא. באמת אין כאן הרבה מלבד משאבים אקראיים ושיקויים. תרמיל גדול יותר עשוי להועיל, אבל הוא לא בדיוק משנה.
עם זאת, ככל שהמשחק נמשך, נראה שהדברים נוטים יותר לכיוון קניות. בהנחה שאתה ממשיך לשחק עד לשלב ה-20, אתה עומד להתמודד עם PvP, ואתה הולך להחמיץ את המשאבים שלך כדי להישאר בחיים. אולי לא תבחר לסמן את עצמך ל-PvP, אבל אולי זה לא משנה, כי תקיפת NPCs של הפלגים הנגדיים עדיין מסמנת אותך. גרוע מכך, יש פריט - באנר המלחמה - שמאפשר לשחקנים לתקוף שחקני אויב ברמה דומה, גם אם הם לא מסומנים. זה צעד לתוך טריטוריה עוינת שנראה שדוחה שחקנים רבים.
יש לי הרגשה שסוגיית האימה של PvP היא אחת מתרבויות שונות שמתנגשות. הרבה שחקני Allods הולכים לקבל בעיטה ממשחק כבד ב-PvP בשלבים המאוחרים יותר, אבל נראה שזה בלבל אחרים שהתאקלמו להסתדר עם ה-PvE במשחק. כשאלודס כל כך נגיש יחסית - מזדמן, אפילו - זה נראה קצת מוזר לאלץ שחקנים לקפוץ פתאום לתוך תהום של PvP אכזרי ברמה 25. בכל מקרה, השרשורים כבדי הטרטור בפורומים של אלודס מרמזים שאולי יש כמה שינויים בדרך לשם, והייתי מצפה להמון התאמות בחודשים הקרובים. gPotato די פתוחים לגבי זה שהוא עבודה בתהליך, וברור שיש לזה דרך ללכת.
בסופו של דבר, כמובן, אלודס הוא רק עוד חשוד במערך ה-MMO שהריפו נחשים ובזזו את גופותיהם במשך שנה אחר שנה. העובדה שזה יפה וזמין לכל אחד בהחלט תמשוך את העין, אבל לא יכולתי להישאר בסביבה, ואני בספק שרבים מכם גם כן. המשחק הזה הולך למשוך קהל גדול פשוט בגלל שהוא בחינם, אבל מגרדים את פני השטח והדברים מוכרים בצורה משעממת ולא מספקים לגמרי. הפיזיולוגיה הבסיסית של המשחק, אותם תהליכים מרגע לרגע של התעסקות עם מבנה אופי ופגיעה באויבים פשוט לא מספיק בשרניים כדי לקיים אותנו.