בְּאֹפֶן מוּזַר,אַהֲבָהאינו ה-MMOG היחיד המתכנת הטריפי עם דגש על גינון ובנייה של שחקן שנמצא כעת בגרסת בטא. יש גםNeverdaunt 8Bit, או N8, אשר מחליפה פרוצדורליות מדהימות ו-AI נודד קטלני עבור אסתטיקה רטרו והתעסקות ישנה פשוטה. הסתכלתי מקרוב על שניהם לאחרונה ומצאתי את עצמי מחבב אחד הרבה יותר מהשני. גלה איזה לאחר הקפיצה.
בדקתי קודם את Love, שילמתי 3 אירו עבור מנוי של חודש ל"אלפא". אי המעקב אחר המשחק יותר מדי בעיתונות המשחקים התברר מהר מאוד כדבר טוב. מכיוון שלא ציפיתי לשום דבר, לא התאכזבתי יותר מדי כשהגרפיקה ה-High End לא הצליחה לעבוד על המחשב (הכשיר) שלי, וגם לא הייתי כל כך מוטרד כשהתברר שהשרת שבחרתי מכיל כמה AIs שמסתובבים ממש על גבי ה-newbie spawn, כלומר הם ירו בי שוב ושוב. גם חוסר הסאונד - חסר בזמן בדיקת המשחק - היה בלתי צפוי.
מזל לאהבה אני אדם משוגע ומשחקים בלתי נגישים הם האהובים עלי. האלבום של צ'ארלס מינגוס יצא לדרך כאשר, לפסקול של סקסאפונים צרודים, הלכתי בסופו של דבר לטרוף על צוקים ותהומות במידה מסוימת של הסתגרות ובטיחות. עכשיו מה?
קרא את מסמך העיצוב שלו ותגלה ש-Love נועד להיות משחק שבו השחקנים של כל שרת מתאחדים נגד ה-AI המרושע על ידי בניית התנחלויות. כולם יכולים לבנות, וכולם עובדים יחד כדי לחבר קווי חשמל, להציב מכונות, לחפור מערות ולבנות ביצורים. משחק שבו אין קונפליקט בין אנושי, רק אהבה! וחופש!
בפועל, כפי שניתן לצפות ממשחק מקוון שנבנה סביב הרעיון של שיתוף פעולה, לאהבה יש בעיות. משך הזמן הדרוש לבניית מבצר גדול אינו שווה לזמן שלוקח לצער בעל ידע לקרוע אותו לגזרים, והתוספת האחרונה של 'אקדח מתאבל' המאפשר לתושבי ההתנחלות לשלוח צרות לצד השני של העולם. הוא אנדרטה לשיקול הדעת השגוי של אסקיל באנשים. אבל יש גם פיתוי לתושבים עצמם לקרוע את ביתם, כי כשיש לך יישוב הגון עם חומות וכוח המופעל על רובי הגנה, אין מה לעשות. המשחק נגמר.
מצאתי יישוב להצטרף אליו בסופו של דבר, אבל הוא כבר הושלם, והסתובבתי במערבולות הגדולות מבולבל. לא האמנתי שהמשחק קרוב להשלמת תכונה. אסקיל עשה משחק של בניית ארמונות חול במדבר.
או אולי... זה הכל אהבת אמתבאמת!
אבל כנראה שלא. אני לא חושב שאתה צריך לשלם שלושה אירו בחודש על אהבת אמת, או לפנות לג'אז מרגש כהפוגה מהשתיקה והאלימות של האהבה.
אבל אהבה היא ללא ספק משחק עם פוטנציאל. קל לדמיין את המסגרת הזו הופכת למשחק תחרותי סופג לחלוטין, יצירת מופת של לוחמה פסיבית-אגרסיבית, עם שתי יישובים של שחקנים הפועלים לא רק כדי לבנות אלא גם לערער את הקבוצה השנייה על ידי פיצוח חורים בקירות שלהם, פריצת דלתותיהם, נטרול מגנים. , לשבור את ממסרי הכוח שלהם ולגרום למערות, ואז לתת ל-AI הרצחני לעשות את העבודה המלוכלכת שלהם. או משחק שבו אתה יוצר מסגרת בנייה תחרותית - יצירת עולם שבו ההתנחלויות נאבקות להיות היפות ביותר, השימושיות ביותר, המוגנות ביותר.
אבל, אם אסקיל שוקל כרגע כיוון חדש לאהבה, אני חושב שזה לא סביר שזה יהיה זה. בשלב זה אנחנו יכולים רק לקוות שהוא שוקל תוספת כלשהי, בתקווה כזו שתהפוך את המשחק הזה ליותר מכלום מתוק. תן לנו משהו ששווה ללקק, אסקיל! משהו ששווה לנעוץ בו שיניים. כרגע, זה לא זה.
מצד שני, N8 (קיצור של Neverdaunt 8Bit) הוא משחק פלרטטני חסר תקנה.דפדפו באתר שלהםאם אתה לא מאמין לי. אני אוהב במיוחד את השאלות הנפוצות כמעט חסרות התועלת, או 'מדריך למשתמשים 1: דברים למתחילים למתחילים'.
N8 מתאר את עצמו כך: "Neverdaunt הוא עולם כמו חלום של איים צפים וכוכבים נופלים שבו כמעט הכל יכול לקרות... 8Bit מתייחס לעידן של מחשבים עם מעבדי שמונה סיביות. N8 פרודיה על הסגנון הגרפי שהמחשבים הללו היו מסוגלים לו... . כרגע אתה רק מקבל את היסודות של N8 אבל בקרוב יהיו כל מיני דברים מגניבים להשיג, הישגים לפתיחה וספינות להפליג בשמיים!"
אפילו בשלב מוקדם מאוד זה ברור שהמפתח קלווין גובל הוא בחור מאוד מאוד מוכשר. יש אישיות נוצצת לכל דבר ב-N8, מהפרופורציות וההליכה של האווטאר החסום שלך, לכובעים והבגדים שלהם, להנפשות הרגש ועד לפטפוטי הצ'יפים המשובשים שאתה שומע כששחקנים מפטפטים. צחקתי לפחות 35 דקות מהשעה שהפסדתי ב-N8. יש בו את כל הקסם שחסר לאהבה, למרבה האירוניה.
בהתלהבות להתנסות בבניין הכל כך חשוב של המשחק, חברי ואני קיבלנו הוראה על ידי כמה מקומיים ידידותיים מאוד היכן היה אזור הבנייה החינמי. אחר כך הם עקבו אחרינו כשרצנו מתחת לקשת כחולה לתוך ערבוביה מבולבלת של מבני שחקנים. היה בילוי ענק של אמגה מןספרייט, לוח שחמט ענק וכמה בתים קטנים של זבל. אני וחבר שלי היינו עסוקים בהשרצה של עצים לעולם ובהדבקת קופסאות זה לפנים של השני.
לאחר מכן הוסח דעתנו על ידי לוח השחמט, והחלקנו ללא מאמץ את כל הכלים בגודל אדם בחזרה למקומם והתחלנו במשחק. היינו ארבעה מהלכים לפני שאחד השחקנים האחרים החליק את הלוח מתחתינו, ושלח את החבר שלי לצנוח לחלל. שלפתי את חרבי ודרשתי שביעות רצון מהקונדס, ובעקבותיו דו-קרב ג'דיי 8Bit מוזר אך מדהים לחלוטין. כששנינו מסוגלים לקפוץ גבוה מאוד ולתפעל חפצים בתוך הסביבה, בילינו את רוב הקרב במשיפת הרצפה אחד מתחת לשנייה, בהחלקת קירות בין פנימה והסתלקות או לזרוק כלי שחמט מסביב. שום דבר מזה לא עזר לנו להרוג אחד את השני, אבל זה היה כיף. שיחקנו.
אני גם אוהב את זה שסגנון האמנות הייחודי והבסיסי במכוון של N8 מאפשר לתוכן שנוצר על ידי שחקן להסתכל באופן מיידי על הבית בעולם. בתור הבחור שהסיר כל מודים שנוצרו על ידי משתמש עבור Morrowind ו-Oblivion שלא נראו כאילו הם נוצרו על ידי Bethesda, זה חשוב לי. זה גם גורם לי להוט יותר להוסיף לעולם בעצמי.
אני בהחלט אשים עין על N8 ולראות לאן זה הולך. אם מר גובל יחליט להמשיך בעבודה הקשה, בהחלט יש לו עתיד לפניו.תסתכל בעצמךותראה למה אני מתכוון