ועוד NPCs שאתה אמור להיות מסוגל לשחק בהם
אם יצאת מהמעגל לגביWorld of Warcraftההרחבה האחרונה של, אבל שיחקת במשחק ותמיד רצית להיות אחד ממירוצים רבים שלא ניתן לשחק בהם נתקלת, אולי יש לך מזל. Battle for Azeroth הביא איתו את היכולת לשחק סוגים חדשים של אלפים, טאורן, גמדים, טרולים ואפילו בני אדם.
עכשיו, הכל טוב ויפה, אבל כשהייתי שעות במערכה על אזרות', נתקלתי בטורטולנים. אנשי צב אמיתיים. איבדתי את זה לגמרי, פניתי לאשתי, וממש דרומית לצעקות, הבעתי את רצוני לאכלס את המציאות של הגיבורים האלה בחצי קליפה כשאני מתחיל להציל את העולמות הרבים של וורקראפט. זה גרם לי לחשוב על דברים רבים ושונים, כרגע שאינם ניתנים להפעלה שיכולים להציע דרכים עשירות וחדשות לשחק WoW.
הטורטולנים
כעת, האזכור של גזע של צבים, במיוחד עם נוכחותו של כיתת הנזירים, הוא פיתוי ברור. הבלתי נמנע של אינספור גילדות של חמישה אנשים הכוללות ארבעה טורטולנים של נינג'ה מוטנטים מתבגרים ווורגן בשם ספלינטר נשמע כל כך טוב, לא? אבל זה לא מה שאנחנו עושים כאן. אנחנו דבקים בחוכמה.
בתור התחלה, שחקני Tortolan לא יכולים להשתמש בmounts, והם לא יכולים לרוץ. אלה אנשי צבים זקנים ועייפים, והם חייבים לצעוד בעולמות הרבים של וורקראפט בקצב עדין. אפשר לטעון שזה יהפוך למשעמם, וזו הסיבה ש-Trade Chat, הערוץ המשני המפורסם של ערים שבהן אנשים מנהלים את עסקיהם, יוסר, ויוחלף ב-Tortollan Chat, שבו מעודדים שחקנים לספר סיפורים על הקווסטים שהם. סיימתי. הקלד מינימום של 100 מילים בצ'אט המפרט קווסט, ושחקנים יכולים ללחוץ עליהם כדי להעניק לך ניסיון כמספר סיפורים נודד.
מה לגבי קרב, אתם שואלים? טורטולנים הם לא אנשים בעלי יכולת פיזית במיוחד, אבל יש להם מגילות לחשים. מתן גישה למיומנות ה-Inscription ויכולת ייחודית לגזע להטיל כל כישוף במשחק, כל עוד יש להם דיו, כלי כתיבה וקלף, הוא פתרון טוב. אבל אין לחשי טלפורט. שום דבר לתנועה. זוהי חוויה אותנטית. עד רמה 120, אתה תהיה כל כך עצבני באמת שאנשים יניחו שאתה משחק תפקידים בטורטולן בצורה מושלמת.
רוחות האספסוף
רוחות האספסוף הן רוחות רפאים - ספציפית, הרוחות הקסומות שמאכלסות את האויבים המתחדשים בלי סוף של עולם המשחק, מרמה 1 ועד לרמת הבוס. אתה תבחר אזור התחלה ותתחיל כאויב ברמה 1. תן לשחקן אחר קרב מהנה ובחר איזה שלל שייקצור מהגוף שלך (נקודות בונוס עבור שלל מדויק - זאבים לא נושאים ארנק מטבעות, מעצבי משחקי פנטזיה), ותפתח מבחר אויבים ברמה 2 לָגוּר. אחרי שתי הופעות של אויב ברמה שתיים, שלוש ברמה שלוש וכן הלאה, סוף סוף תפתח את הנעילה של Dungeon, ואז Raid Bosses.
בוסים לעתים קרובות לא עושים כלום - רק יושבים במקרה. אז היכנסו, חכו להתקררותכם של ארבע שעות, ואז תהנו למחוק את הפשיטה של מישהו אחר בערב האחד בשבוע שבו הוא פנוי בין לקחת את הילדים לצופים והליכה לחדר הכושר. הרווחת את זה. כמובן, אם הם ינצחו אותך, תצטרך לחלק שלל, אז עקוב אחר הצ'אט שלהם וודא שאתה נותן להם כל פריט אבל זה שהם באמת צריכים- רגע, זה כבר מיושם במשחק, לא סופת שלגים?
Murlocs
קדימה. Murlocs. אנחנו מדברים על זה כבר שנים. זה די פשוט. הם יכולים להיות כל מעמד, והם לא יכולים להיות מותקפים על ידי Murlocs אחרים. הם גם עוקפים את כל הקווסטים של Murloc. אבל הם מקבלים ביטול של 25% לכל דבר, לנצח, אלא אם כן הם צועקים "YARGLEBARGLEBARGLE" כשהם מתקרבים לאויבים. תארו לעצמכם PvP. די אמרו.
כרייה צמתים
בהמשך לנושא שלנו להפוך את הבלתי ניתן לשחקן (משהו שקהילת WoW מקווה שיקרה למעמד השאמאן), צמתי משאבים עוזרים לתדלק את המקצועות של אלה שמתמחים בכרייה, קליפת עור או צמחי מרפא. הסרת העור מכוסה על ידי שחקני Mob Spirit, ועשבי תיבול יכולים להיווצר על ידי שחקני Tree שמפרטים את המיומנות הספציפית הזו. לשחקני צומת כרייה, לעומת זאת, יש את היכולת להשריץ בנקודה קשה שתעודד שחקן לעשות את דרכם בעדינות עד אליך, תוך התמקדות במינימפה כדי להבטיח שהם לא יאבדו מעקב בזמן שהם חוצים את דרכם. שטח קשה.
בשלב זה אתה יכול פשוט להזיז את עצמך. על ראש גבעה? להצמיח מחדש 200 רגל מתחתיו במערה. צפו בהם מקללים בצ'אט כללי כשהם פורצים את דרכם לעבר המטרה שלהם, וזוזים שוב למעלה למעלה. שחקנים שיעשו זאת שוב ושוב ייצרו ניסיון, מה שמאפשר להם להפוך לצמתים בעלי ערך רב יותר, ובכך נחשקים יותר. אם שחקן תופס אותך זז, הוא לא רק מכרה אותך עבור כפל המשאבים שלך, אלא אתה מוריד רמה. אלו ההפסקות.
הר נתיב הטיסה
הרגשת פעם תסכול מהמסלולים המוזרים והאטיים של נתיבי הטיסה? הלוואי שיכולת פשוט לעשות את זה בעצמך? הפוך ליזם! שחקו כשירות המוניות של WoW והרוויחו מזומנים וניסיון נוסף בהתאם לכמה מהר תוכלו להביא שחקנים לתחנה הבאה שלהם. קחו קיצורי דרך מסוכנים דרך חבילות של אויבים מעופפים, צאו בטרמפים על הובלות טלפורטיות, ואל תהסס לזרוק אותם ליעד הסופי שלהם אם נזקי הנפילה לא יהרגו אותם. תחשוב על זה כעל פנטזיה גבוההמונית מטורפת.
סיכונים? עומסים. החזרים. מָוֶת. שעות עבודה ארוכות. אבל, עלה מספיק רמה ותוכל לפתוח מפרט משני - ה-Flight Master. נהלו עסק משלכם, והעסיקו שחקנים אחרים! קח 10% הנחה יפים על החלק העליון של כל רכיבה, ושחק כאחד ה-NPCים הלוחמים הכי בריאותיים והכי מסוכנים במשחק. אף אחד לא אוהב להתעסק עם Flight Masters. לחלופין, להרוויח מוניטין על זהב על ידי הצעת נסיעות זולות ככל האפשר, תוך שמירה על כולם עובדים יפה. העולם (של וורקראפט) הוא הצדפה שלך, הו-הו.
עצים
"עכשיו, רגע, כריסטוס-" לא, תישאר איתי. עצים. בחר סוג עץ, וחשוב, בחר מיקום לשתילה וגידול (עם אפשרות להיסחף למיקום חדש מדי כמה זמן ולהתחיל להנביט שוב). המטרה שלך היא פשוט להמשיך לגדול מבלי להפריע - קשה במיוחד במהלך תוכן של Cataclysm, מכיוון שמתברר שאתה נטוע איפשהו בנתיב החזרה של Deathwing לעולם, ועליך לעבוד כדי להעביר את עצמך במהירות לפני שתהפוך לפחם.
אחד היתרונות יהיה היכולת לצפות באנשים. יערות יצמחו מסביב לאתרי קרבות בוסים פשיטה כאשר אנשים מחליטים לראות את גיבורי וורקראפט נלחמים ברעות גדולות, ואולי אפילו סביב אזורי התחלה, כאשר אנשים משתמשים במערכת הודעות הלחישה כדי לעודד ולייעץ לשחקנים חדשים. כל זה מלבד היכולת לחקור את עצי המיומנות שלך - פרי, קריפיות וכלכלה (למימון זרעים).