האם אתה רוצה RPG מהדור הישן? וטרינר הקוסמים ברנדה בראתוייט ובעבראנכרונוקסהמוח טום הול בהחלט כן. הם גם רוצים מיליון דולר, וזה עוד עיסוק שלדעתי משותף לכולנו. אז צמד המפתחים הוותיקים - בשיתוף עם ג'ון רומרו ו-Ghost Recon: Commander studioנפילת שלל- לקח את הרצונות האנושיים הבסיסיים ביותרלקיקסטארטרלמרות הלא ייאמן לְהִסְתָכֵּןקשור להחלטה כזו. ולמרות שהווריאציה של Brathwaite והול על הנושא מתקתקת לא מעט מהתיבות הנדרשות של "בחזרה בימי", היא אכן עושה דבר די ייחודי. או, טוב, טכנית שניים, אני מניח.
כן, אם Old-School RPG יגיע ליעד המתיחה של 1.9 מיליון דולר, נקבל שני RPG שונים לחלוטין אך שלובים זה בזה. אין לי מושג מעורפל איך בדיוק כל זה יעבוד, אבל זה בהחלט נשמע כמו רעיון מסודר. אבל הנה כמה פרטים:
"אם אתה מספיק אדיב לעזור לנו להגיע לסכום המימון הזה, ניצור שני משחקים מלאים - אחד שעוצב על ידי ברנדה בראתוייט ואחד שעוצב על ידי טום הול. לא רק שתהק, תרסק ותחטב את דרכך בשניים מלאים משחקים, הסוף של כל משחק מספק התחלות משחק חדשות בלעדיות של המשחק השני יבא את הצוות שלך מהמשחק של ברנדה ולהיפך הסוף שאתה יוצר משפיע לא רק על תחילת המשחק החדש שלך (אם אתה בוחר בו), אבל גם מספק יתרונות ייחודיים שאתה לא מרוויח בדרך אחרת."
כמו כן, אם עדיין לא עשית זאת, צפה בסרטון. הוא מטופש להפליא ומכיל צלילים מצחיקים שהצחיקו אותי.
מעבר לכך, Brathwaite והול הם ספציפיים באופן מוזר אך מעורפל בצורה מוזרה. מצד אחד, Old-School RPG (כנראה לא הכותרת הסופית) יגיע בקופסה (!) עם מפת בד (!!) ו... כן (!!!). מצד שני, אנחנו לא יודעים כלום עלסְבִיבָה, מבנה קווסט, דמויות או קרב מעבר ל"יהיה להם".(עדכון: Brathwaite, Hall, and co עדכנו כעת את דף קיקסטארטר כדי לומר שזהו "RPG מגוף ראשון, פנטזיה/מדע בדיוני" עם מסיבה של ארבעה תווים. אז אולי Ultima-ish או Grimrock-y. מעניין! )באופן מעודד, הם גם שואפים לכלול מספר סופיםוהתחלות, אז זה כנראה לא יהיה איזה סיפור מבושל מראש שבו אתה פשוט ממלא כמה ריקים.
נכון לכתיבת שורות אלו, הקיקסטארטר כבר חצה את רף 100,000 הדולרים, כך שהסיכויים של זה נראים די טובים. עם זאת, איך אתה מרגיש לגבי המנטליות של "יש זהב בגבעות" כלפי תחיית משחקי RPG שמתו פעם? כלומר, אין לי ספק שהתשוקה מניע את הפרויקטים האלה יותר מכל, אבל יש עכשיו שלושה בעבודות - ואני מוכן להתערבמנעול יחיד ומבריק של רעמתו המופלאה של ג'ון רומרוכסף על הרעיון שיותר בדרך. בין זה, הרפתקאות ושאר ז'אנרים עמוסי נוסטלגיה כאלה, אין ספק שמשחקים נמצאים באמצע תחיית רטרו מלאה. האם אנו בסכנה ללכת רחוק מדי? האם יש טעם ללא תמורה בתשלום (ולהרוויח כסף) מחווה מתמדת לעבר?