שיהיה הרבה שמחה. קדימה, תשמח. טוב, לפחות תחייך. לֹא? ובכן, מה עם סמיילי במקום? לא תצטרך להשתמש בפנים שלך בכלל. אתה רק צריך ללחוץ על שני כפתורים. קדימה, בוא נעשה את זה ביחד. על שלוש. אחת, שתיים, שלוש: ושוב. אחת, שתיים, שלוש)
שם עכשיו, זה לא היה כל כך קשה, נכון? הסיבה לשמחה הזו היא ש-Wasteland 2 בדיוק הגיע ליעד בונוס מיקור ההמונים האחרון שלו, 2.1 מיליון דולר - ובנוסף המשמעות היא שהוא צבר כעת כ-231% מהיעד המקורי שלו, הוא מאשר שכריס אבלון של Obsidian מגיע לסיפון כדי לפתח שותף את בריאן ה-RPG הפוסט-אפוקליפטי של פארגו.
אבלון כבר שינה את סמל הטוויטר שלו לתג ריינג'ר מדברי ונצפהשהוא "לא יכול לחכות להתחיל". ואני לא יכול לחכות לראות מה ייעשה. למידע נוסף על צוות התגים inXile/Obsidian, תרצו לקרוא את שלירֵאָיוֹןעם מוביל הפרויקט בריאן פארגו מלפני כמה ימים.
תוספות ושיפורים נוספים ל-Wasteland 2 מובטחים אם התרומות יטפסו עוד יותר, אז שתדעולאן ללכתאם אתה רוצה לזרוק בזה עוד כסף. אה, ואם אתם שמים לב שעמוד קיקסטארטר לא עומד על 2.1 מיליון דולר ובכך מרגישים שיש להאשים אותי בחומרה בחגיגה מוקדמת, קחו בחשבון שהמימון מוגדל באחר.תרומות של Paypal בסך 42,000$מאלה שלא יכולים להשתמש בקיקסטארטר מסיבה זו או אחרת.
דבר אחד שאני מציין הוא שבקיקסטארטר, למשחק יש 'רק' 42,636 תורמים המהווים את ה-2.08 מיליון דולר הנוכחיים. זה מספר נסיכותי ומדהים של לקוחות משלמים שיש לפני שהמוצר יבוא למכירה לפי מתמטיקה של כל אחד, אבל נראה ש-Wasteland 2 הגיע למצב מעורר הקנאה שבו הוא נמצא היום בגלל מספר מוגבל של אנשים שמשלמים סכומים גבוהים יותר מאשר בגלל שיש היה מבול אבסורדי לחלוטין של תורמים.
קשה באופן מתסכל לבצע תצפיות שימושיות לגבי האם ה-42,636 האלה אומרים משהו משמעותי לגבי הגודל הפוטנציאלי של הקהל של Wasteland 2 עד שהמשחק יוצע למכירה באופן קונבנציונלי. זה מוזר שאנחנו עדיין כל כך רחוקים מהרזולוציה של פרויקטים של Kickstarted כמו זה ושל Double Fine - אנחנו עדיין לא יודעים איך המאמצים האלה של מגה-המונים הולכים להתנהל. זמנים מעניינים. זמנים מרגשים, אפילו. גם זמנים מתמטיים.