אִםטרי גיליאםהיה קצת יותר רך ויצר משחקי וידאו, הם כנראה לא ימכרו טוב ויהפכו יותר ויותר מאכזבים ככל שהוא יתבגר. הם עשויים גם להיראות קצת כמו של ג'ייסון רוברטסגורוגואה, תצפית די ציורית על האמצע בין משחקי בריחה מהחדר להרפתקאות הצבע ולחץ.
הדבר היחיד יותר מסובך מאשר לתארגורוגואה, שגרף את פרס העיצוב החזותי ב-IndieCade השנה, משחק בו. כרגע אני תקוע, אבל אני בסדר עם זה שכן להיתקע במשחקים הפך לחוויה נדירה ונעלמת בימים אלה.ילדיםהיום, וכו'. חידות - למרות שהמשחק כולו נראה כפאזל אחד, משוכלל, שמוצא חן זה בזה, כרוך בתנועה סביב ארבעה 'ריבועים' שלתוכם מחולק עולם המשחק, שילובם על גבי, ליד ובתוך זה. לפתוח רצפים חדשים.
כְּמוֹסמורוסט, זוהי חשיבה לרוחב יותר מאשר לוגיקה קונבנציונלית, ואוויר החריפות לא ימשוך את כולם, אבל ישנה נזילות מתגמלת כאשר נפגעים רצפים, שכן ריבועים מרובים משתלבים לסדרה של אירועים ותמורה של סצנה חדשה ומקסימה מצוירת ביד.
גורוגואה עדיין לא יצא (ולא יהיה עד סוף השנה הבאה_, אבל יש אהדגמה בחינםלחטט בו. לא עשיתי עבודה מצוינת לתאר את זה, אבל שוב אולי זו ברכה בתחפושת - מעשה הגילוי הוא זה שהופך את גורוגואה לתענוג כזה.