הנה אני, רשמתי את ההערה הקטנה הזו לגביHyper Light Drifterשל [אתר רשמי] הטריילר האחרון מה-organisatron של RPS, מתוך מחשבה שזה יהיה עוד סרטון תמים יחסית שמציג את אמנות הפיקסלים המדהימה או את הקרב הנוזל ואז את תאריך השחרור. אין סיכוי שהייתי רוצה את זה יותר ממה שכבר רציתי, נכון?
אבל הטריילר האחרון הזה הפתיע אותי ועצר אותי: הוא שקט מהרגיל, ומוזיקת הפסנתר הדרמטית ממסגרת את כל הצילומים בצורה שונה מאוד.Hyper Light Drifterהיה יופי, סגנון, אקשן, אווירה. עכשיו יש לזה גם פאתוס. אבל אני לא מתכוון לבכות. לא כאן, מול כולם. אולי אחרי ההפסקה. אה, זה יוצא ב-31 במרץ.
אני מרגיש טיפש שאני בוכה על טריילר למשחק. אין לי מושג למה אני מרגיש כל כך מושקע בזה, למרות שהמוזיקה בהחלט עוזרת. אולי זה גם בגלל שפשוט קראתי שובהיצירה של ניית'ן גרייסוןעל אלכס פרסטון, מייסד Heart Machine והמוח היצירתי הראשי מאחורי Hyper Light Drifter, והמאבק שלו במחלות לב.
אבל אני שמח שהמשחק הראה את הצד השני של עצמו, את מצב הרוח החדש הזה. כולם תמיד דיברו על הוויזואליה והמשחקיות, ואולי זה נורמלי, קל יותר להשוויץ בהם בחומר פרסומי, אבל משחק כזה היה מרגיש לי חלול, אם זה היה רק חדרים של אויבים בלי הרבה נרטיב.
אם לא עקבתם או זקוקים לרענון, Hyper Light Drifter הוא פריצה-אנד-סלאש המבוססת על תנועה מהירה וזורמת, שבה השמחה היא לרוץ ולהתחמק באלגנטיות ולשרשר את הפעולות שלכם יחד בתנועה מהירה אחת, לרקוד עם האויבים שלך ולעולם לא יפגעו. אתה יכול לקרוא את מעשיו המעמיקים של גרהם עם הדגמה משנת 2014כָּאן.
המשחק אמור לצאת למחשב, Mac ולינוקס ב-31 במרץ, אבל המפתחיםישכמה בעיות של הרגע האחרון עם ה-Linux build, מה שעשוי להיות עיכוב קל עבור זה, אם הם לא יכולים לתקן את זה בזמן. Heart Machine קורא גם לתומכים להשלים אתסקר BackerKitאם הם לא עשו זאת כבר.