רמאות בינה מלאכותית במשחקי מירוצים? אנחנו מכירים את זה. בוגד בינה מלאכותית במשחקי מירוצים מקבל כרטיס עם רובין עליו בחג המולד והזמנה למסיבת יום ההולדת שלנו. ממה נובעF1 2010אבל הוא בסדר גודל רציני יותר.
לקודמאסטרס ישהודהשמה שמכוניות הבינה המלאכותית עושות במהלך משחקי המוקדמות אינו קשור לזמני ההקפה שהמכוניות הללו מפרסמות. באשר למירוצים בפועל במשחק, Codemasters שומרים על שקט רב, אם כי לשחקני F1 יש ספקות לגבי הלגיטימיות של נהגי המירוצים בינה מלאכותית גם שם. בין אם הם בכלל מרוצים, למשל.
בקיצור, אנשים מפרסמים על התרחשויות בלתי מוסברות במהלך המרוצים שלהם.בדוגמה זושחקן מדבר על השלמת ההקפה הראשונה של מירוץ בזמן של 2:03, לשים אותו במקום השני, ונהג הבינה המלאכותית מאחוריו במקום השלישי רשם זמן של 1:59. התיאוריה שעושה את הסיבובים ברגע היא שמכוניות הבינה המלאכותית שמופיעות לפניך ומאחורי במהלך מרוצים נמצאות שם כדי להפריע, וזהו, במקום שהן נהגות מדומה אמיתיות מכל סוג שהוא.
מה שהופך את זה ליותר אמין הוא ההיעדר הבלתי מוסבר של מספר תכונות שאחרת יאפשרו לשחקן לרגל אחר ה-AI. כמו לא להיות מסוגל להחליף את המצלמה למכוניות אחרות במהלך סרטונים חוזרים, והיעדר מוחלט של זמני פיצול מהמשחק. Codemasters טענו שהראשון הוא מגבלה של מנוע המשחק, אבל כשכל משחק מירוצים אחר שאני זוכר ששיחקתי בשנים האחרונות הצליח בזה, זו מכירה קשה.
בואו נניח שזה נכון, וה-AI באמת אינו אלא עשן ומראות. האם זה משנה? האם חווית המירוץ אינה זהה?
ובכן, זה תלוי באיכות העשן והמראות האמורים. אם אף אחד לא היה יכול לזהות מה קודיס עשה כאן, זה לא היה משנה שום דבר. האשליה תישמר, וזה יהיה משחק מירוצים כמו כל משחק אחר. הבעיה פשוטה: הם לקחו סיכון, ונראה שהם גיששו אותו.
לחשוב שה-AI שאתה מתמודד מולו מתממש ממש מאחוריך ונעלם כאשר הוא מולך עושה הבדל עצום. במקום להיות מתחרה בספורט מדומה, אתה גיימר עם צמר משוך על העיניים שלך. ביסודו זה פחות נעים.
ג'ים פרסם את שלו מאוכזב משהורשמיםשֶׁלF1 2010אתמול, גם מזכיר שהמשחק הוא לחלוטין לא סים. מה שמדאיג אותי לגבי כל העסק הזה של הבאג/בינה מלאכותית. לא היה אכפת לי לשחק את זה.