אַחֵרהורה/בהאירוע לספרים שלנו:F1 2010הוא בחוץ, ויש לובראש טבלת כל הפורמטים בבריטניה! כל הכבוד, Codemasters. הורה. אֶלָא,הו יקירי, המשחק גם מעורפל בצורה מחרידה בכל הפורמטים. אה. הפורומים הטכניים של Codemasters עושים זאתלא מעט קריאה. ראוי לציין גם את הרוצחים באמת. בנוסף, שיחקתי במשחק, כך שתוכלו להמשיך לקרוא עוד כמה שיקולים גבוהים אוקטניים.
עטופה באופן אופנתי במערכות התפריט הנהדרות המוכרות כעת של Codemasters, F1 היא יצור אטרקטיבי. הקצה הקדמי הוא, שוב, סט אפשרויות משני מחוץ למירוץ עבור נהג ה"אופי" שלך וניהול המכונית והמירוץ שלך, השוכן בתוך סביבת המשטח/הקרוואן שבה חיים יצורים כאלה. כל זה נהיה מורכב למדי כשאתה משחק במצב הקריירה, כשהיחסים שלך עם העיתונות והחבר לקבוצה הופכים לשיקולים כשאתה מנסה להשיג חוזה טוב יותר ומכונית טובה יותר. (בנימה בסיסית לחלוטין, היזהר לא להניח ש"גראנד פרי" הוא אופציית המירוץ Go To, זה למעשה רק מירוצים מהירים עם כל קבוצה. הייתי מבולבל באשר למה נהג ה-Force India שלי היה ב-Mclaren עד שהבנתי שאני לא היה במצב קריירה.)
חווית המסלול היא גם מגוונת כצפוי. זה יפה, אבל זה גם ניתן להרחבה מאוד לחוויות משחק שונות. היכנסו למשחק בהגדרות קלות ברירת המחדל עם כל האסיסטים פעילים, והחתול שלי יוכל להקיף את המסלול. במצב המעורסל הזה בקפידה, אתה די עוקב אחר קו המירוץ, ומחזיק להאיץ. משוך את שכבות אחיזת היד האלה והתכוונן לטעם הספציפי שלך - אני די אוהב את קו המירוצים המזויף של HUD, מכיוון שהוא אינדיקטור טוב למתי לשבור, אבל אני רוצה לטפל בהחלפות ההילוכים שלי, וכן הלאה - ואתה מתחילים לראות ש-Codies עשו עבודה לא רעה ביצירת משחק F1 שנגיש לאידיוטים מתנפנפים כמוני, אבל גם יכול להיות מכוונן להיות מאתגר ומציאותי. הבחירות האלה בגומי גלגל אולי נראות לי מעייפות, אבל הןהםשם כדי לאפשר כוונון (גם אם לפי הדיווחים הם תקועים ברטוב.) האם אתה מעריך או לא את כל המאפיינים של מצב הקריירה זה יהיה עניין של טעם אישי, אבל אני חושב שיהיה לך קשה לטעון ש המופע של F1 של מנוע ה-Ego לא מספק משחק F1 הגון למדי שיהיה לו משיכה רחבה, כמו גם לאפשר קצת יותר התעסקות הארדקור - איזון מסובך משחקים זקוקים נואשות. זו לא סימולציה, הו לא, אבל זה כנראה לטובה.
לגבי רשימת הבאגים המפלצתית הזאת, ובכן, ראיתי כמה מהם בפעולה. הנזק שלא משפיע על מכוניות בינה מלאכותיות הוא הברור ביותר, ולו רק בגלל שאני מחליק אנשים באופן קבוע מהכביש כשאני מסלסל פינה. על רבים מהנושאים האחרים - כמו AI לא בור - אני מתקשה להיות בטוח לגביהם, אם פשוט בגלל שהמודעות שלי לאופן שבו המירוץ מתפתח לא מספיק טובה. גם אני לא הצלחתי להיות בטוח לגמרי ש"תוצאות המירוץ אינן משקפות את התוצאות בפועל", אבל זה באג רציני מאוד למשחק F1, אם זה נכון, ונראה שזה נכון. ישנם מספר מטרדי HUD קלים שהם גם ברורים. כמובן הבֶּאֱמֶתנראה כי בעיה רצינית היא השחיתות של השמירה במשחק. זה לא קרה לי, אבל זו בעיה של הרג משחקים, רצינית מספיק כדי שאנשים יזהרו מלרכוש את המשחק עד שהוא יתוקן.
אני גם לא מרגיש שהביצועים הכלליים היו מצוינים. שְׁנֵיהֶםרֶשֶׁתו-Dirt 2 פועלים כעת יפה על המכונה שלי, בעוד F1 נהיה קצת עמוס, בדרך כלל ללא סיבה (לא ברגעים עמוסים וכו') וזה לא מרגיש כמו סימן טוב, במיוחד כשהמשחק יכול להיראות כל כך טוב כשהוא פועל בצורה חלקה. בסופו של דבר זה מרגיש כאילו F1 לא קיבל מספיק זמן בהריון. כנראה ש-Codemasters זקוקים לעוד כמה חודשי בדיקה בנושא הזה, בעיה שעלתה ככל הנראה בשל היותו כותר רשמי, מורשה, ולא הזיכיון שלו, עם לוחות זמנים משלו, כפי שהיו שאר משחקי Codemasters. נצפה לתיקון, אבל זה מאוד מאכזב כשמשחק הליבה נראה כל כך תוסס וכל כך מבטיח. איזה בושה.
בכל מקרה, אני בטוח שחבורה מכם קנתה את הכותרת. יש מחשבות? מישהו ניסה את זה עם גלגל מירוץ?