מהם משחקי גילטי פלז'ר האהובים עליך?
רונזילה שואלת RPS
קור, האם באמת עברה כמעט חצי שנה מאז שעשינו אחד כזה? מתנצלים, קוראים. אני בכנות לא יודע לאן עובר הזמן. זה כנראה בגלל שאנחנו מבלים יותר מדי זמן עם משחקי גילטי פלז'ר האהובים עלינו, שהם הנושא של האחרון הזהתשאל את RPSעַמוּדָה.
השאלה מגיעה באדיבות רונזילה, ששאלה:מה היו משחקי גילטי פלז'ר האהובים עליך ב-2022? כאילו, אני משחק בזה כל הזמן ואני נבוך למחצה להודות בזה?
שאלה טובה! בחיפוש אחר התגובות של RPS Treehouse הרחב יותר, התברר מהר מאוד שרוב משחקי הגילטי פלז'ר שלנו חורגים הרבה מעבר לגבולות שנת 2022 בלבד, אז ענינו קצת יותר רחב ממה שאולי התכוונה לשאלה המקורית. בכל זאת, אני מקווה שעדיין יש כאן כמה תשובות משעשעות בכל זאת.
ליאם:אלוהים, כמה זמן יש לך? שיחקתי בערך 100 שעות שלפורטנייטבשנה שעברה בלבד. התחברתי ל-Mario Kart Tour כל יום. קניתי מטבע עבורOverwatch 2. מספר פעמים! למה עשיתי את זה?סוניק פרנטירסהייתה תשובה מהנה לשאלה הזו, כי אני חושב שאני האדם היחיד בצוות (הרשת? הארץ? העולם??) שאהב את זה, אבל אשקר אם אגיד שכן. אפילו אתחל אותו פעם אחת בשנת 2023.שורדי ערפדיםהיא כנראה תשובה טובה יותר, שכן למרות שזה משחק פנטסטי, המשימה שלי לפתוח כל אחד מההישגים שלו הביאה לזמן משחק של יותר מ-85 שעות וזה קצת גס באמת.
אולי:הו, קדימה. אתה מצפה שאזכור את 2022? אני מניח שכן שיחקתיספיידרמן של מארוול, אבל הדבר היחיד שאני מתבייש בו הוא שלקח לי כל כך הרבה זמן לשחק בו. "הו, נדנוד האינטרנט די טוב, לא?" אמרתי, חמש שנים מאוחר מדי. חוץ מזה, אני מאמין ששיחקתי לא מעטמגדל הפנטזיה, ולמרות שלא בדיוק נהניתי מזה, זה הוכיח את עצמו כחווית הצגה טובה מספיק לז'אנר שסוף סוף אוכל לחזור אליוהשפעת גנשיןולא להקפיץ את זה כמו בפעמים הראשונות שניסיתי את זה. כן, אני מניח שכנראההשפעת גנשיןהיא התשובה הנכונה כאן. אבל אני לא בדיוק נבוך. אני פשוט יותר גאה שהשגתי כל כך הרבה מהמשחק מבלי להיכנע ולבזבז כל כך הרבה כמו אגורה על מכונת המזל "תן לי את כל הדמויות היפות".
ג'יימס:כן, אחד קשה. אני מרגיש אשמה על כמה תחרותי יתר על המידה הפכתי לשחקApex Legends, אבל לא בשביל לשחק את המשחק כשלעצמו. אני חושב שהכי קרוב שהגעתי לזה היה אולילב אטומי, מוקדם יותר השנה? ההפוגות התכופות שלו לאיום (דמויות מלאות שנאה, עיצוב עולמי מבלבל, פוליטיקה מפוקפקת) בהחלט גרמו לי להרגיע לאחרים לגבי כמה כיף היה לי עם רובוט הפיצוץ מרגע לרגע.
קתרין:אני חושב שהתשובה הכי טובה שיש לי לזה היא: כל משחק Assassin's Creed. רשמתי מספרים מטופשים של שעות משחק בשניהםאודיסיאהווואללהבחמש השנים האחרונות, ואני בכנות לא יודע למה המשכתי לשחק בהם כל כך הרבה זמן. הם משחקי וידאו חלולים לחלוטין, עם משימות שטיפה חוזרות, אותו סוג של שום דבר שפשיטה על טירה ופארקור טיפוס אוטומטי, ואוּלָם. למרות שאני יודע שהם זבל, הם גםהסוג הטוב ביותרשל אשפה. לא אכפת לי רישום אחד עבור החור הרחב יותר של AC. אני אפילו לא מחשיב את עצמי כ"מעריץ" של הסדרה. אבל האם אמשיך לשחק איתם לעזאזל?כל שחרור אחר כך? הו ילד, בהחלט כן.
אליס בי:אני לא מחשיב אף אחד מההנאות שלי כאשם למען האמת! לפחות לא במובן שאני מתבייש להודות שאני משחק בו. אני מתכוון שאני לא משחק באף משחקי מין של בנות אנימה, אני מניח, ואם הייתי עושה אולי הרגשות שלי לגבי: הבושה היו אחרת. אבל באופן כללי אני חושב שאם משהו משמח אותך וזה לא פוגע בכם או באחרים אז למה להרגיש אשמה? יש לי משחק Picross בטלפון שלי שאני רושםשעותפנימה, כמעט כל יום. זה נקרא CrossMe ומדי פעם הוא מתעדכן עם חידות חדשות, והרבה מהתמונות הן ממקור מפוקפק. עשיתי פאזל אחד לפני כמה ימים שזה היהSkyrimלוגו וזה נקרא 'תמונת הדרקון' או משהו כזה. אז אני מקבל אשם על זה במובן שאני משתמש בו כמו קשקוש, בעצם, אבל את הזמן המצטבר המושקע במשחק זה אפשר לבזבז בצורה רווחית יותר על למשל קריאת ספר. באמת המשחק הכי שיחק שלי בכל שנה.
אליס0:כמו אליס, אני לא מאמין ב"תענוגות אשמים". אני אודה בגלוי ובשמחה בכל מה שאני מנגן, קורא, צופה ומאזין לו - במיוחד הטראש. להתנהג כאילו יש משחקים מתחתיך זה להתעלם בכוונה מכוחם המלא ולפעמים הנורא של משחקי וידאו. יש כוח עצום במשהו שיכול לספק צורך או לגרד בך גירוד עמוק ועם זאת לעורר תגובה של אשמה או בושה, וכדאי להקדיש לזה מחשבה אמיתית. אז כדי להצטרף לרוח השאלה, אני אגיד שלאחרונה הייתי צריך להסיר את ההתקנהברוטוכי זה הפך לבעיה אמיתית בחיי.
אדווין: מחזור חלומותהוא יצירה של צוות בראשות טובי גארד, הלא הוא אחד היוצרים המקוריים של לארה קרופט, עוד בשנות ה-90. זה מלהק אותך כגברת זריזה וחמושת היטב, חוקרת מפות הרוסות ומנקה אותן מחיות בר מזיקות. אולם כאן מסתיימות ההשוואות. Tomb Raider נתן לך סביבות מסודרות בניתוח שניווטו בהן באמצעות שילובי כפתורים הורסים ביד מתונה.מחזור חלומותנותן לך עולמות שנוצרו באופן פרוצדורלי של חוסר קוהרנטיות עוצר נשימה, עםגוֹתִיטירות שנחצו זו בזו ומבוכים תת-קרקעיים שנמצאים למעשה קילומטרים מעל פני השטח. או לפחות, זה היה המקרה בהשקה. כשחקן פרוג'ן מתעסק, לא יכולתי לקבל מספיק מכל זה בשנת 2022, תוך שימוש ביכולות הגלישה, בעיטת הקיר והטלפורט של המשחק כדי לאלץ את דרכי לתוך קשרים של גיאומטריה בלתי אפשרית, תוך התעלמות עליזה מהמטרות האמיתיות שלי. לא שיחקתי ב-Dream Cycle לאחרונה, אבל אני מניח שהם הוציאו הרבה מהדברים הטובים האלה. בושה, כי זה היה כמעטידומה גלובולה-ראוי במקומות.