זומבי חלל הם רעים. מומיות רובוטים גרועות.
Warhammer 40,000: Mechanicus,בולווארקסורק הצינוק הטקטי של אולפני המבוסס על מגה-יקום סדנת המשחקים יצא כעת. היא מעמידה את האדפטוס מכניקוס (חבורה מגעילה במיוחד של מהנדסי סייבורג) מול הנקרון; מה תקבל אם תשים את Warhammer Fantasy'sאל-מתים מצרייםו-The Terminator בבלנדר. מבחינה מערכותית, זהו שילוב של חקר מלא מבחר של FTL ולחימה טקטית דמוית XCOM, עם כיתת הנזירים המטורפים שלך מול גלים של מומיות רובוטים. להלן טריילר שיגור והצצה ארוכה יותר למערכות שלו.
אפשר בקלות לטעון שכולם ביקום Warhammer 40,000 מטורפים, אבל הרבה יותר קל להעלות את הטיעון הזה של Adeptus Mechanicus. הם מתעבים את הבשר, סוגדים לקוד ומתענגים על חוזק הפלדה כשהם חותכים את עצמם לחתיכות וננעצים פיסות סייבורג חדשות. בכל משחק אחר הם יהיו הנבלים, אבל אתה מתמודד מול רובוטים מתים שרוצים לשים קץ לכל החיים, שנראים כמו איום דחוף יותר. מְעַט. אומנם אתם אלה שמסתובבים בקברי הסייבר שלהם, בוזזים את שרידי הטכנו ואוספים את עצמות הרובו שלהם, אבל עדיין, כנראה באשמתם.
עד כמה שהמפות של מכניקוס נראות גדולות, הן לא נוצרות באופן פרוצדורלי. המשחק מכיל בסך הכל 50 משימות, אם כי נראה שלא ניתן להתמודד עם כולן במשחק אחד, ויש מספר סופים אפשריים. דרך מעניינת לעשות דברים. לאחר שבחרת את המשימה שלך וציידת את הנבחרת שלך, המשחק מחולק לשני חצאים. חקר גורם לך לעבוד חצי עיוור במבוכי Necron, לקבל החלטות ולזרוק מדי פעם את הקוביות נגד הנתונים הסטטיסטיים של הנבחרת שלך. לחלק מהמכשירים יש סמלי Necron שאתה צריך לפענח גם באופן ידני.
נתקלים ברעים והכל הולך קצת XCOM, ומתקרב למצב קרב טקטי מבוסס תורות, אם כי עם הרבה פחות התמקדות לכאורה בכיסוי. Warhammer 40k ממילא עומד בגאווה באמצע שדה הקרב, אז זה הגיוני. ה-Necron בהיותם הנחיל שקם לתחייה שהם, נראה שברוב המקרים תהיו בהרבה. אני סקרן עד כמה זה יוביל לקרב התשה, אם כי מהמעט שראיתי מהלחימה שלו עד כה, יש כמה אזורים שמנקים את החדר בצורה מספקת של התקפות אפקט.
Warhammer 40,000: Mechanicus יוצא כעתקִיטוֹרועָנָיוועולה £23/€30/$30. זה פורסם על ידי Kasedo Games