בחושך העגום של העתיד הרחוק, יש רק:
ביליתי חצי שלם מחיי הבוגרים בהמתנה לשחק ב-Warhammer 40,000 MMO. בשנת 2007, בשטף מלא של אובססיית WoW, זה היה פחות או יותר הדבר הכי טוב שיכולתי לדמיין. עד שנת 2009, ועייף מ-MMO, זה נראה כמו השירות העמוק ביותר שניתן להעלות על הדעת למערך המדע הבדיוני המקסימליסטי של Games Workshops. נקודות ניסיון ו-hotbars? לא אדוני, לא כך חיילי חלל ימיים בחלל. תן לי מוות ללא מנדט, הרג ללא הגבלה, הקרבה ללא חרטה.
זה 2016 עכשיו, ונראה כי Dark Millenium, 40K MMO שתוכנן זמן רב של THQ מת עם המוציא לאור שלו. אבל אנחנו נמצאים בעידן חדש, אחד שבו נראה ש-Warhammer 40,000 משחקים הם כל אחד שאפשר לקחת. אני יכול להיות חייל חיל החלל בשני תריסר דרכים שונות. הרעיון של Space Marining על צג פחות מרגש כעת. אבל עדיין אין MMO; אין מארינס חלל מתמשך שיש לו הרפתקאות ים מתמשכות ללא הגבלת זמן. אז הנהמסע צלב נצחי[אתר רשמי], פרויקט חדש לגמרי מצוות אחר לגמרי, אבל הדבר הכי קרוב עד כה ל-40K MMO. ואני חושב ששוב, אני כן רוצה MMO של 40K: למרות שאני בקושי יודע מה המשמעות של "MMO" באמת.
אלפא הייתה זמינה ל"מייסדי" מסע הצלב הנצחי (כלומר אלה שמוכנים לתת כסף לפרויקט הרבה לפני שמשהו שוחרר, עם הבטחה לתגמולים במשחק ברגע שהוא יצא; לא לגמרי דומה ל-כוכב אזרחדגם) מאז ספטמבר האחרון, אבל רק עכשיו רובנו זוכים לראות באיזו חיה מדובר. בעוד מבוכים PVE וציוד מגוון מתוכננים בהמשך הקו, כרגע מה שיש לנו הוא משחק מרובה משתתפים מבוסס צוות עם בקושי רמז לפוטנציאל עולמי מתמשך.
זה בסדר, ואני לא מתכוון לשפוט את זה על סמך מה שזה לא בשלב מוקדם זה: רק רציתי להזהיר אותך שאם אתה מניח כסף היום, מה שאתה מקבל זה יריות מקוון זה קצת כמו Battlefields קודם לכן. אבל עם ג'אמפ-packs וחרבות כוח. כלומרחשוב מאוד. מאוחר יותר, אני מקווה, אם הכל ילך כשורה, אתה תהרוג NPC Tyranids ותדביק עיצובי גולגולת על הנעליים שלך, אבל כרגע, Eternal Crusade עוסק בתפיסת נקודות פיקוד ולנסות לא להידרס על ידי קרנף בתהליך.
זה די בסיסי, והביצועים הטכניים תהומיים (עוד על כך בקרוב), אבל אני חושב שזה עובד. גם אם זה הפך ללא יותר מאשר יורה קבוצתי, יש מספיק שעובדים כאן כבר כדי שהם בטח יכולים להצליח.
מסע הצלב הנצחי משתמש בציור המצויר האפל השחוק היטב על 40K, המוכר ממשחקי Dawn of War, במקום בחגיגות הרצח הגותיות המשוכללות שנראו בחזית ספרי סדנת המשחקים, אז בבקשה אל תופיע בציפייה לחוות את האומללות היומיומית הבלתי ניתנת לפתרון של חיים ביקום נעול במלחמה מתמדת. זה גברים עם כתפיים גדולות שיורים ומרביצים אחד בשני. רק חיילי חלל ונחתים בחלל כאוס נמצאים בתערובת לעת עתה, ומסירים כמה קרניים לכאן וכמה צירים שם, הם די מראות זה את זה בצורותיהם הנוכחיות - מה שאומר שאף אחד מהם לא נופל רחוק מדי מה עץ אדם עם אקדח. אלדר, אורקס וטיראנים שאינם ניתנים למשחק אמורים להגיע בהמשך הקו, ואת פעולת האיזון שם יהיה מרתק לראות.
לגבי החבר'ה הנוכחיים, Eternal Crusade לא עושה הרבה עם העובדה שהם לובשים חליפות קרב מרובות טונות, בעוד שהשיעורים המוצעים (שניתן להחליף בין כל שרצים, כמו ב-Battlefield) לא נכנסים כל אחד מהדברים הפרועים יותר כמו Dreadnoughts או Terminators, אבל יש פריכות הגונה למשחק. שיעורי ה-Assault ממוקדי התגרה הם הבולטים מבחינתי, אחד מהם משלב חרב שרשרת ואקדח עם מארז קפיצה לטווח קצר, ולשני יש חרב כוח ומגן.
התותחים לא מרגישים מרגשים במיוחד, למרות שקצב הפריימים המטורף מפריע מאוד ליהנות מהם, אבל כל צלילי הרעש הנכונים קורים כאשר מתכת פוגעת במטאל. עם זאת, יש מערכת סטאנלוק מוזרה בקרב תגרות שלא לגמרי הבנתי: המשכתי להיות מטושטש וחסר תנועה גם כשהייתי בטוח שפגעתי ראשון.
זה יסתדר עם תרגול, ובינתיים אני פשוט ממש ממש נהנה ממתקפת הסלאם של חיילי סער המצוידים בחבילת הזינוק. פרוץ לאוויר, רחף מעל מטרה עד למקומה המושלם, ואז לחץ לחיצה ימנית כדי לחבוט ימינה למטה על ראשי אויב או אויבים. יש כישרון לתזמון ואויבים מנוסים יותר יכולים לראות את זה מגיע במרחק של קילומטרים גבוהים, אבל זה תענוג כשהוא עובד.
גם כמה כלי רכב נמצאים בתערובת - נושאות קרנף וטנקים של Predator. המפות אינן קטנות, אבל הן עוצבו עם חוסמים ממוקמים אסטרטגית כך שבחור בטנק לא יכול להפוך את החיים של כולם לגיהנום ללא הגבלת זמן, בעוד שנקודות הלכידה הן בדרך כלל בתוך הבית, כך שתצטרכו לצאת. המושב המרופד שלך ולך ללכלך את הידיים שלך אם אתה באמת רוצה לנצח במשחק. עם זאת, יש תת-אסטרטגיה מסודרת שכוללת קרנפים, והיא שהקבוצה שלך יכולה להשתמש באחד כנקודת שרצים כל עוד היא לא מתפוצצת.
הצלחתי לתקוע אחד בתוך פתח מעט בשימוש ליד הנקודה הבאה שהחבר'ה שלי נאלצו לתפוס, ובמשך זמן מה הצלחנו להשריץ בהמוניהם בדיוק היכן שהיינו צריכים להיות, האויב לא בטוח מאיפה אנחנו מגיעים. משמעות הדבר היא שהם נאלצו להסיט אנשים מהגנה על נקודת הלכידה כדי לפוצץ את הקרנף ולבלום את גל התגבורת, וזה בתורו החליש את ההגנות שלהם מספיק זמן כדי שנוכל לתפוס את הנקודה. ברור שזה יקרה רק לעתים רחוקות ברגע שאנשים מכירים את המשחק, אבל אני אוהב שצצות אסטרטגיות מלבד 'להרוג כל מה שזז'.
אחרת אין יותר מדי במסע הצלב הנצחי, אבל זה מרגיש די טוב בשביל מה שהוא, ואין יותר מדי בדרך של מוות אינסטה, אז אתה יכול להרגיש שהיה לך ריב ולא סתם פגעו. עם זאת, אין אפילו רמז קטן במה שיש לנו עכשיו שזה אי פעם יהפוך ליותר מקרבות זירה קבוצתית, ואני לא בטוח שאלו לבדם יחזיקו את העניין שלי לאורך זמן. אולי יוצר דמויות בשר ודם יותר יעשה את כל ההבדל אם היבט המלחמה המתמשך של Planetsideish לא יתממש, אבל אולי זה בכל מקרה לא הרעיון הכי חכם. כפי שהוא, הטהרני שבי רוטן על כך שנחתי החלל מציגים צוות מעורב של מלאכי דם, אולטראמרינים ומלאכים אפלים ולא פרקים מתואמים.
זהו משחק Early Access, עם כל הסיכונים והאזהרות הרגילים שמשתמע מכך, אבל כדאי לומר שהביצועים קשים במיוחד כרגע, אלא אם כן אתה פשוט ממש ממש רוצה לתמוך בפרויקט אתה הולך להיות הכי טוב לא להתאפק לזמן מה עד שהם יסדרו את הביצועים. אפילו כשירדתי ל-720p ולהגדרות נמוכות, לא יכולתי להימלט מנפילות עצומות של קצב פריימים, ולא משנה כל סחיטת ידיים של FOV-fondlin עם מפרט גבוה; פשוט לכוון את האקדח שלי היה סיוט באופן קבוע. זה לא משחק לא אטרקטיבי, אבל שום דבר במראה שלו לא משכנע אותי שהוא צריך לגרום לכרטיס המסך שלי לרחם על עצמו.
בהנחה שזה יסתדר, אני כן חושב שלמסע הצלב הנצחי יש הרבה מרחב להשתולל עליו במשך זמן רב יותר. אפילו מלבד היעדר MMOness שלו, זה לא מורכב כרגע כמו Battlefields האחרונים, לא במובן טקטי ולא במונחים של פתיחת עומס יתר (למרות שהוא מתכנן לפתוח חנות פריטים בשלב מסוים), אז אולי זה יותר להשוות למלחמת הכוכבים: חזית הקרב. מה שחסר לו ביופי השוואתי, הוא מרוויח בתחושה של זרימה: הרכבים שלך נמצאים שם על המגרש, כדי לעבור אותם או להרוס אותם, ולא אייקוני קסם, כלי נשק מרגישים הרבה יותר שונים זה מזה ובאופן כללי יש תחושה בטוחה יותר של קווי חזית נעים קדימה ואחורה. זה לא משחק התפקידים החלומי שלי בחלל ימית, עדיין לא (אם בכלל), אבל זה יכול פשוט להתעצב כדי לספק שריפת כפירה בצהריים.
Warhammer 40,000: Eternal Crusadeזמין בגישה מוקדמת ל-Steamעַכשָׁיו.