הטריילר עבורמחשבה: נתיב לתלמוסהיא סדרה חלומית של נופים יפהפיים, עם גיבוי של פסנתר נוגה וסינת'ים נוגים. מבטיח מניפולציה סביבתית כמו גם שיטוט נעים במסדרונות הזיכרון ו(כמובן) חרטה, זה מזכיר לילהתעכב בצללים, פרויקט הדמוסצנה שפרץ ל-PS3. הכל מתחיל עם קריינות, שהצלחתי להתעלם ממנה, אבל זה מסתיים בקטע נוסף של מונולוג שקרקר מהרמקולים שלי, יחד עם הדימוי המנטלי של ביטניק יושב על אדן החלון ומוצץ גאולואז תוך התבוננות בצורתו של העשן, והרהר כמה מרתק הוא חייב להיראות מרחוק. המוח הולך אל השבר.
המוח מגיע אלינו ממוחו של קרלוס קורונדו, היוצר של המוד הספייפי של ורצלונה עבורשמאל 4 מתים 2. אני לגמרי שותף לסביבות אבל הקריינות, גם אם היא קלה כאן, יכולה להיות נקודת תקיעה. הנה מהעמוד Greenlightיש לומר על זה:
השחקן מלווה בקריינות הנועזת אך הלבבית של החולה הזה בתרדמת, השחקן ידריך אותו דרך יערות פנטסטיים, מערות אפלות ועולמות מטעים של מים וקרח הקשורים ישירות למצבו הרגשי בכל נקודה במסע שלו.
'Snarky אך לבבי' לא נשמע כמו השילוב הטוב ביותר, אם כי אם המשחק קצת מצחיק את Mr LilyRose, כנראה שאוכל למצוא אותו בשֶׁלִילב לשחק יחד. בשלב זה, איננו יודעים אם שורת הפתיחה של הטריילר מתייחסת לסוג של תאונה או מעשה מכוון שמילא את מר לילירוז בחרטה, אבל העובדה שהוא בתרדמת מעידה על כך שאולי אנחנו מסתכלים על לְשֶׁעָבַר. טרגדיה שמסתיימת במותו של אחד מבני הזוג ובמסע פילוסופי מכופף של האחר.
יש אווירה מעוותת בצורה מוזרה של פיקסי חלום גירל בכמה מהסיפורים האלה (ורמזים לסיפורים) על מותה של אישה שהעניקה השראה למסע פנימי של בחור אחד. כמו נערת החלומות, האישה המתה מאפשרת לבחור לחשוב ולהרגיש דברים שהיו נשארים נעולים ללא נוכחותה, או היעדרם. "כמה פעמים אהרוג אותה?", שואל מר לילירוז. כנראה מספיק פעמים כדי לפתור את המאבק הפנימי שלך ולהפוך לאדם מעוגל יותר. הורה!
אלו מחשבות יום שישי אחרי שבוע ארוך של צפייה בקדימונים שמתפוצצים לסירוגין או מתלבטים - לפעמים שניהם בו זמנית. אני לא מנסה לטעון שאין מה לומר או לחקור מנקודות מבט ונרטיבים כאלה - לעזאזל,היל השקט 2הוא אחד המשחקים האהובים עלי - אבל זה מרגיש כמו דבר שלא שווה כלום. אולי לא. לְהַמשִׁיך.