סקירת ויקטוריה 3: אסטרטגיה גדולה כאוטית בעידן הקיטור

אנשים, יש לי חדשות רעות.ויקטוריה 3הוא לא משחק שבו אתה משחק את השיבוט של השיבוט של פוש ספייס. הייתי מוכנה לגמרי לכמה שיגעונות של ספייס גירלז עם גוון מדע בדיוני, אבל נשארתי מאוכזב מרה. עם זאת, כבר התקנתי אותו, אז החלטתי לבדוק אותו ולראות איזה סוג של משחק זה בעצם. מסתבר שויקטוריה 3הוא גדולמשחק אסטרטגיה, בדיוק כמו חבריו לאורווה הפרדוקסמלכים הצלבניםולבבות ברזל.

הניסיון לסווג את ויקטוריה 3 הוא די חשוב. שלא כמו, נניח, המלחמה טוטאליתסדרות, כותרי האסטרטגיה הגדולים של פרדוקס נבדלים בהרבה יותר מתקופות הזמן שלהם.לבבות ברזלהטיקר הצבאי שלו ממלחמת העולם השנייה על השרוול שלו, בעודמלכים הצלבנים(האהוב האישי שלי) הוא RPG בסתר, רק אחד שבמקרה מלהק אותך כשליט של מדינה, ולא רוצח נודד אקראי. הבינו את זה והבנתם את המשיכה של המשחק, במיוחד עבור אנשים שאולי חסרי עניין - או ממש נרתעים מהעידן ההיסטורי שהוא מכסה.

צפו ביוטיוב

התשובה, בפרפרזה של חברי פיט, היא שזו מכונת רוב גולדברג סוציו-אקונומי ויקטוריאנית. אתה מקבל שליטה במדינה לבחירתך בתחילת 1836, שנה אחת בלבד לפני שהמלכה האהובה על כולם על שם פאב וולפורד שותלת את התחת שלה על כס המלכות הבריטי, ויש לך מאה שנה לעשות מה שתרצה. .

בעוד ויקטוריה 3 מציעה מספר מצבי משחק מודרכים עם רמזים מועילים כיצד להשיג מטרה מסוימת כמו דומיננטיות כלכלית או חברה שוויונית, אתה נשאר במידה רבה לנפשך. למרבה המזל, מצב ההדרכה הוא גם חזק וגמיש, נותן לך את האפשרות לשאול איך להשיג את המשימה שהוא מציג לך, ​​כמו גם למה אתה רוצה לעשות את זה. אתה יכול לתת למשחק להראות לך היכן ללחוץ כדי לבנות ולבקש הסבר מדוע זה דבר שימושי לעשות וכיצד זה ישפיע על האומה ההולכת וגדלה שלך. לחלופין, אם אתה רוצה לפתור את זה בעצמך, אתה יכול פשוט לעשות מה שאתה אוהב, והמדריך יתחיל שוב לאחר מכן. זו דרך חכמה לאפשר לשחקן לעסוק בעומק המשחק בקצב שלו.

הכפתורים והמנופים השונים הבולטים מהמכונה שלכם יהיו מוכרים לכל מי ששיחק אי פעם משחק אסטרטגיה ברוח זו. אתה יכול לבנות מבני איסוף וייצור שונים, לחוקק חוקים ולעסוק בדיפלומטיה עם מדינות אחרות (בקצה רובה, אם זה מרחף את הסירה שלך). אבל מה שהופך את ויקטוריה 3 למעניינת היא הפעילות מאחורי הקלעים. אוכלוסיית המדינה שלך מחולקת לקבוצות הנקראות פופים (למרבה הצער, ללא צלפים או פצפוצים). פופים מוגדרים בדרך כלל לפי מקצוע, כמו אנשי דת, חקלאים או אקדמאים. אתה לא באמת עוסק בפופים בודדים, אלא במקום זאת, אינטראקציה עם קבוצות העניין שהם יוצרים. חלקם, כמו סמוראים, למשל, צצים רק במדינות ספציפיות, בעוד שכפרי פולק כפרי ניתן למצוא בכל מקום.

התפקיד שלך הוא לשמח את כל קבוצות האינטרסים השונות האלה (או לפחות לא כל כך אומללות עד שהן מתחילות מהפכה) תוך כדי דחיפה של המדינה שלך לכיוון שאתה בוחר. זז מהר מדי על ידי נסיון לבטל את עבודת הילדים בעוד התעשיינים מחזיקים בכל הכוח, ולא רק שהניסיון שלך לחוקק חוק חדש ייכשל, אלא אתה תרגיז אותם תוך כדי. במקום זאת, אתה צריך להחליש את התעשיינים תוך חיזוק האיגודים המקצועיים, אולי לזרוק קצת תמיכה מהרשויות מאחוריהם תוך עידוד עדין של העיור של המעמדות הנמוכים, עד שמאזן הכוחות יהיה כזה שתוכל לקבל את החוק שלך בלי יותר מדי לְהטרִיד.

עכשיו הנושא של עבודת ילדים עלה, הגיע הזמן לפנות לפיל בגודל האימפריה הבריטית בחדר. ויקטוריה 3, בשל פרק הזמן שהיא מכסה, עוסקת בכמה נושאים לא נעימים. לא רק זה, אלא שטבעו של הז'אנר אומר גם להסתכל עליהם בצורה מנותקת, כמעט קלינית. זה מאוד משחק מספרים, והפוטנציאל קיים לצמצם הרבה סבל אנושי לנקודות של נתונים במשוואה כלכלית. מהסיבות האלה, אני חייב להודות שניגשתי למשחק בחשש מסוים.

ויקטוריה 3 מנווטת במים הבוגדניים האלה על ידי הצגת התקופה הוויקטוריאנית בכנות אכזרית, לא מהללת ולא נרתעת ממציאות הקולוניאליזם

למרבה המזל, החששות שלי היו מופרכים. ויקטוריה 3 מנווטת במים הבוגדניים האלה על ידי הצגת התקופה הוויקטוריאנית בכנות אכזרית, לא מהללת ולא נרתעת ממציאות הקולוניאליזם. זה משחק על קידמה ועל ההתקדמות הטכנולוגית והחברתית שעיצבו את העולם בו אנו חיים היום. דאגתי שחוסר המרחק ההיסטורי ידחה אותי, אבל במקום זאת זה משך אותי פנימה ומצאתי את עצמי הולך ומתחשב בכל פעולה שעשיתי, שוקל את הנזק הפוטנציאלי מול היתרונות.

פעולת סיבוב הצלחות שאתה צריך לבצע כדי שהכל לא יתמוטט סביבך אומר שאתה צריך לעשות פשרות ולשנות את סדר העדיפויות שלך. אולי תרצו לצמצם את כוחה של הכנסייה ולהגדיל את שירותי הבריאות לאזרחיכם, אבל האפשרות היחידה הזמינה היא בתי חולים לצדקה המנוהלים על ידי הכמורה. חינוך ציבורי אולי הוא המטרה שלך, אבל אם זו לא אופציה, אז בוודאי שלימודים פרטיים עדיף על אף אחד בכלל, נכון?

זה עוזר שהמשחק לא באמת עוסק בניצחון, אלא בניסוי ולמידה. האופי המופשט והמעורפל של תפקידו של השחקן בעניינים (רוח האומה חסרת הגוף? גובלין זעיר שמופיע בחדרי מיטות של פוליטיקאים וצועק "אוי, אתה עם השפם של הכידון, חוקק הצבעה אוניברסלית או אחרת!" רעיון, בכנות) פירושו שאתה יכול בשמחה לעבור מהפכות ושינויי משטר, להמשיך לתקוע ולדרבן את האוכלוסייה. כישלון יכול להיות כיף לא פחות מהצלחה, כפי שגיליתי לאחר שהובלתי את בלגיה כל הדרך אל המאה העשרים לפני שגרם לקריסה כלכלית ולמלחמת אזרחים עם הרחבה שאפתנית יתרה של מדינת הרווחה. אופס.

אף פעם לא קל להפוך מדיה בידורית לשורשית בעבר הקרוב. האופי האינטראקטיבי של המשחקים עושה את זה אפילו יותר מסובך, ופרדוקס אינו זר לקבוצות מסוימות שמחליטות שהצגת מציאות היסטורית שווה תמיכה. ויקטוריה 3 מצליחה להציג פרק סוער בהיסטוריה העולמית בחן ישר המחנך ככל שהוא מבדר, מעודד הרהור ואמפתיה בתהליך.