מלחמת העולם הראשונה היא תפאורה לא נפוצה עבור יריות מגוף ראשון. זו אולי לא הפתעה, בהתחשב בכך שאקדחים היו אז קצת זבל, רוב מקרי המוות נבעו מהפגזתם כשהם מצטופפים בתעלות, הגז היה אימה שחיקה, ולעתים קרובות הטקטיקה לא נראתה הרבה יותר מתקדמת מ"רוץ במהירות לעבר האויב תוך כדי צעקות ומקווה שלא ירו בכולכם". עם זאת, שמעתי דברים טובים על FPS של מלחמת העולם הראשונהורדן[אתר רשמי].
אחרי כמעט שנתיים בצורות שונות של בטא פתוחה וגישה מוקדמת, ה-FPS מרובי המשתתפים הטקטי הושק היום באופן רשמי. שֶׁלָהב-Steamעבור £15.29/19,35€ כרגע.
ממוקמת על פני החזית המערבית בין 1914 ל-1918, ורדן שואפת לתפיסה ריאליסטית של מלחמת תעלות עם בליסטיקה מציאותית, התקפות גז, מסכות גז, תקיפות ארטילריה, ציוד שנחקר בקפידה ומוות נורא. למרות שהוא תומך ב-deathmatch, מצב הליבה מבוסס הצוות עוסק בהתקפות, הגנות והתקפות נגד של לוחמת תעלות.
יחד עם התקדמות מתמשכת אישית, יש לו התקדמות נבחרת שנשמעת מסודרת שבה משחק יחד עם אותם אנשים בתפקיד מסוים משפר את כולכם.
ורדן עברה דרך ארוכה על פני שנות הפיתוח הרבות שלה, כמוהטריילר הזהמראה את הדרך מהאומנות המוקדמת ביותר בשנת 2006, על פני שינויי מנוע, עדכונים וכדומה.תוכניות עתידיותכלול יותר מפות, יותר סוגי חוליות, גור חדש ועוד.
לגבי איך המשחק עכשיו, הנה, יש טריילר השקה: