פסק הדין: אל הירח
סנייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייייי
כפי שאולי שמתם לב, אנחנו אוהביםאל הירח- משחק הרפתקאות נפלא באמת על זיכרון, אהבה והפרעה ביחסים. ג'ון מדבר על זה גרם לאדם לשחק, ולכן ישבנו לשוחח על איך זה פגע בנו. הדיון למטה מכיל ספוילרים ממש עד סוף המשחק, אז אנו ממליצים בחום לשחק בו תחילה. מה שאתה צריך בכל מקרה.
אָדָם רִאשׁוֹן:: ובכן, סיימתי לפני כעשר דקות אז העיניים שלי עדיין נוצצות יותר מהרוח התוססת הרגילה שלהן. אני כבר בכיתי. ממש הרבה.
ג'ון:עד כמה זה רגיל אצלך?
אָדָם רִאשׁוֹן:: אני די נוטה לזה, במיוחד במקומות שבהם מוזיקה מעורבת ואני חושב שזה היה חלק גדול מזה כאן. זו לא רק מוזיקה יפה (וזה), היא גם מרובדת וממוקמת בצורה נושאית. חכם מאוד. אני חושב שזה יהיה חבל אם אנשים יחשבו שזה רק סוחט דמעות - זה גם מצחיק ומתחשב. לא הולך רק על המיתרים המתנפחים והמחוות הרחבות לקראת אובדן.
ג'ון:אז אנשים יכולים לקבל את הנחת היסוד מקריאת הביקורת שלי, אבל בקיצור, אתם זוג רופאים שנותנים לאנשים זיכרונות חדשים ושקריים, על ידי שימוש במכונת קסם כדי לנסוע אחורה בחייהם, לדלג מזיכרון לזיכרון. זה בערך נכון?
אָדָם רִאשׁוֹן:: זה בערך מסכם את זה מהנחת היסוד, כן. יש אבן בוחן די ברורה ולא לגמרי מתאימה בשמש נצחית – היא גם הזכירה לי סרט בריטי שנראה מעט לאחרונה בשם שלדים, שיש בו גם שתי דמויות עם עבודה נורמלית לכאורה שמתעמקת במטאפיזיקה. אני אוהב את זה שהרופאים של To The Moon לא נדהמים ממה שהם עושים. זו עבודה שבמקרה כוללת קסם.
ג'ון:מה חשבת על שני האישים?
אָדָם רִאשׁוֹן:: מצאתי את קריאות הביניים הקבועות של ניל ממש צורמות בהתחלה - לא מצאתי אותו מצחיק, רק מצאתי אותו היפראקטיבי. אבל הוא גדל עלי. העדפתי את אווה ובחרתי 'להיות' שלה כבר בהתחלה. לא יודע אם זה משנה משהו, כי בכל מקרה יש מתגים מאוחר יותר. במי בחרת וכל הסיבות?
ג'ון:חיבבתי את ניל מיד. אהבתי כמה הוא גס רוח.
אָדָם רִאשׁוֹן:: אני חושב שהייתי קצת מבולבל - ציפיתי לצער והנה הייתה עליצות! לא ידעתי מה זה עושה בצער שלי. אבל בדיוק בגלל זה הוא הפך להיות חשוב ומורכב באופן מפתיע. בסופו של דבר, הרופאים הם דמויות, לא משקיפים. אני חושב שכשראיתי בו לא יותר מאשר צופה קומי, זה קצת הפריע לי.
ג'ון:נמנעתי מלהשתמש במילה "אספרגר" בסקירה שלי כי הרגשתי שזה ספוילר גדול. חשדת שזה מה שהמשחק עומד לעסוק בו מההתחלה?
אָדָם רִאשׁוֹן:: לא במעט. אני חושב שנזרקתי על ידי מכונת הקסם של הרופאים ולכן הנחתי שאולי יש מצב קסום גם במשחק. לא קיבלתי את זה עד לעיון הספר, שמיד חיפשתי בגוגל.
ג'ון:גם אני. אבל אני חושב שהבנתי את זה עד השלב הזה.
אָדָם רִאשׁוֹן:: אני דוב של מוח קטן.
ג'ון:לא הרבה לפני כן, יש להודות.
אָדָם רִאשׁוֹן:: אם כבר מדברים על התהליך האמיתי של משחק המשחק, איפה יש חלקים שתסכלו אותך? האם אתה חושב שהמיני-משחקים נחוצים מכל סיבה שהיא מלבד לספק מנה אינטראקטיבית נוספת?
ג'ון:לא, נראה שהם נוספו אולי מתוך פחד יותר מכל דבר אחר. כאילו היזם חשב שצריך עוד חומר. זה בוודאי לא.
אָדָם רִאשׁוֹן:: בכלל לא - אבל אני חושב אותו דבר, הם נראים כמו סימני פיסוק מיותרים ולא ביטויים. שזו דרך יומרנית להחריד לנסח את זה אבל אני לא מעז לחזור בו.
ג'ון:יכולתי גם להסתדר בלי רצף הריצה לקראת הסוף. אני מבין איזה תפקיד זה שיחק, אבל אני אף פעם לא רוצה אקשן בהרפתקאות שלי.
אָדָם רִאשׁוֹן:: מסכים. במיוחד מכיוון שיש איסור פרסום על הכללת פעולה, או אולי זה על גרפיקת JRPG. עם קרב הסנאים קרוב להתחלה.
ג'ון:כֵּן. למרות שזו בדיחה נהדרת.
אָדָם רִאשׁוֹן:: זה מבריק וזה אחד המקומות שבהם שמתי לב לראשונה עד כמה הדמויות אקספרסיביות. יש כמה עבודת ספרייט מעולה בתצוגה. כמעט כל שיחה מרגישה כאילו יש בה אנימציות ייחודיות וניתן לקרוא בשפת הגוף של ריבר. מבחינה ויזואלית, זה די מצוין.
ג'ון:מעניין כמה קטן התפקיד שלך במשחק. בעצם לחיצה על כמה אובייקטים. אתה יכול לראות למה הוא פחד שזה היה מעט מדי, למרות שזה לא היה. וכן, זה נראה פשוט מדהים לכל אורכו. האנימציות נפלאות.
אָדָם רִאשׁוֹן:: כן, אין הרבה מה לעשות אבל זו חוויה ענקית. וחשוב שתהיה לך כמות קטנה של שליטה מכיוון שהיא מאפשרת גילוי של הקצוות של כל זיכרון ואז מאלץ אותך להשתרש דרכם. זה לא יעבוד כמעט גם אם זה היה עניין של רומן ויזואלי טהור.
ג'ון:אז קדימה, מתי דמעת לראשונה?
אָדָם רִאשׁוֹן:: היו כמה רגעים שעירים ממש בשלב מוקדם, אבל החלק הראשון כשפלטתי רעש יבבה קטן היה ההקדמה של ג'ואי. מכאן ואילך הייתי די שברירי.
ג'ון:עבורי זה היה הרגע שבו הבנתי למה התכוון הארנב. זה לגמרי קרע אותי. שהם חיו יחד כל חייהם, והוא מעולם, מעולם לא הבין את הדרך היחידה שלה לומר "אני אוהב אותך".
אָדָם רִאשׁוֹן:: "ומה עוד?"
ג'ון:לְרַחְרֵח.
אָדָם רִאשׁוֹן:: התייפח.
ג'ון:אז הושמדתי על ידי הרקטה שהמריאה. אשתי נכנסה באותו שלב, וזה היה קצת מביך.
ג'ון:יחסם של שני המדענים, ההתלהמות שלהם באותו שלב.
אָדָם רִאשׁוֹן:: כן, זה סוף חזק, למרות שהוא מסומן כל כך בבירור, אפילו בכותרת, הדיאלוג מושך אותו.
ג'ון:ואז הרגע האחרון היה אותו ביפ לכינור. זה היה כמעט רמות גבוהות של בוז בשבילי.
אָדָם רִאשׁוֹן:: זה בהחלט גרר ממני יותר דמעות מכל משחק אחר שאי פעם שיחקתי בו. אם הזיכרון משרת,גרים פנדנגוהיה האחרון, אם כי זה נראה מוזר עכשיו.
ג'ון:כן - למרות המוניטין שלי, זה רק המשחק השלישי שבו אני ממש בוכה.
אָדָם רִאשׁוֹן:: אני חושבהיל השקט 2כנראה תפס אותי עכשיו כשאני חושב על זה, אבל זה יהיה הדבר היחיד שאני יכול לחשוב עליו. ושוב, זה נראה מוזר לחשוב על זה עכשיו. אולי כי פשוט שיחקתי משהו שהרגיש לגיטימי יותר בטענה הרגשית שלו. מילה מביכה 'לגיטימית', אבל הנה היא.
ג'ון:האם אתה חושב ש-To The Moon שינתה את דעתך לגבי אוטיזם באיזשהו אופן? היה לי מעניין לראות כל כך הרבה זוויות מתווכחות, במיוחד התפנית הפתאומית של אווה בנוגע לנישואים האומללים.
אָדָם רִאשׁוֹן:: זה גרם לי לרצות לקרוא עוד סביבו, וזה תמיד סימן טוב. ראיתי כמה הערות קשות למדי על ג'וני - האנוכיות שלו והעובדה שהרצון שלו בריבר מבוסס על היותה שונה, כמעט כמו אביזר.
ג'ון:ובכן, הוא היה ילד! הוא היה בתיכון. אבל ילד, זה נשך אותו בתחת. אבל זה מדבר על אמת איומה. אני זוכר שבגיל הזה חשבתי כמה נהדר יהיה להיות לי חברה חירשת, בדיוק מאותן סיבות. בנים בגיל ההתבגרות זה נורא.
אָדָם רִאשׁוֹן:: אה, בהחלט. הגרוע ביותר שבדברים. ורבים מהם נמצאים כעת בשנות הארבעים המאוחרות לחייהם.
ג'ון:אבל אהבתי את התמהיל הזה של סיבוכים, של כל דמות שהיא רבת פנים. זה היה מדהים לראות דמויות בדיוני גיימינג שלא מוגדרות בצורה נוחה ברגעי הפתיחה שלהן.
אָדָם רִאשׁוֹן:: כן. וזה עשה אותי טיפש - לחזור לתגובת הסיידקיק הקומי של ניל שהייתה לי ממש בהתחלה. שפטתי את זה מהר מדי וברמה לגמרי לא נכונה.
ג'ון:וניל לא היה בור עם לב זהב. הוא היה אדם מסובך במיוחד עם תכונות סותרות.
אָדָם רִאשׁוֹן:: מסכים. כנראה נוכל למצוא דרכים לחלוק על דברים, הרבה, אבל האם נסכים ששנינו התרגשנו מהמוזיקה שלה, מהכתיבה ומהאינטליגנציה שלה?
ג'ון:כן נעשה. אני רוצה למחוק את הזיכרון שלי כדי שאוכל לשחק בו שוב.
אָדָם רִאשׁוֹן:: ניתן לארגן.
ג'ון:תוֹדָה!