אם אתה נהנהעַרפָּדלנבוח אבל לא את נשיכת הצוואר שלו, אז הצרכים שלך לשתות סיפור עשויים להיות מסופקים על ידי 'מצב סיפור' הקרוב שיפחית את הקרב. או אם שלטת ב-RPG של רצח רצח רצח הרג הרג של ה-RPG הערפד של Dontnod ואתה רוצה עוד אתגר, 'מצב קשה' יקבל את הגב שלך. וכנראה לשים בו סכין. שני אלה יגיעו בעדכון מאוחר יותר הקיץ, הודיעה היום מוציאים לאור Focus Home. לפני כל זה, תיקון הגיע אתמול עם אופטימיזציות של ביצועים ושינויי נעילת יעדים, ולמשחק יש הנחה קטנה לימים הקרובים.
כמו גם שיפורים בביצועים ובנעילה,הערות התיקון של אתמוללהזכיר לאפשר לנו לגלול במסמכים עם גלגל העכבר ולתקן באג שעצר ערפדים ליצור סרום רזרבי. המשך לקרוא שם למידע נוסף על תיקונים אחרים.
באשר לעדכון עתידי לשינוי הקושי, פוקוס הום אומרים:
"בנוסף להביא שורה של שיפורי אופטימיזציה, העדכון הקרוב יציג מצב 'סיפור' שמבטל את הדגש על לחימה ומצב קשה יותר מאתגר. מצב הסיפור מתמקד יותר בנרטיב, ומאפשר לשחקנים חווה את המסע של ד"ר ריד עם לחימה פחות מאתגרת בצד השני של הסקאלה, מצב קשה הופך את הלחימה להרבה יותר קשה מהרג גם אויבים, ומאלץ אותם להסתמך עוד יותר על חיבוק אזרחים כדי לצמוח בכוח".
אם הם מחפשים מונח שיווקי קליל, הייתי מציע "רמת קושי". קצת בחוץ, קצת זה עלול לתפוס.
אלק שלנו התלונן בשלוסקירת Vampyrשאי-משחק במצב רצח מלא כבר יכול להשאיר את יצורי הלילה במצב נמוך יותר לקרבות בוסים, אז זה לא נשמע נהדר, אם כי אני מניח שאם אתה משחק במצב Hard אתה כנראה רוצה מגה-רצח בכל מקרה? מעניין שהם רואים בזה גם מעצב מחדש את מי שהוא הערפד שלנו, מחייב אותו לשתות מעוד רנדוס, דוחף אותו לשתות בשביל כוח ולא רק להישרדות. לנועה לאיש הווידאו של RPS יש כמה מחשבות על הנושא הזה בדיוק.
טלאים נוספים נמצאים בתהליך, אומרים בפוקוס.
אם כל זה מפתה אותך לנשוך, אתה יכול לקנות Vampyr ב-33.74 ליש"ט/37.49 אירו/37.49 דולרב-Steamהודות להנחה של 25% עד יום שני ה-30. אלק די אהב את זה, אבל הסיק בביקורת שלו שזה "נופל משילוב אמיתי של משחק הרפתקאות חכם בחר-בעצמך עם משחק אקשן בשרני". ויש לוכמה בעיות אמיתיות עם המערכה האחרונה.