לאחרונה, Rami Ismail של Vlamberאמר לישהוא חושבאור ירוקהוא "הדבר הגרוע ביותר שקרה ל-Steam". אני לא חושבכֹּלמפתחים מרגישים חזקים באותה מידה, אבל הניסיון של Valve שמקורו בהמונים לאצור משחקים בהחלט עורר כמה נוצות יוצרות. זה גם לא שקוף במיוחד עם גיימרים, ומשאיר אותו במיקום די מעורר קנאה מסביב. אז ראשית, החדשות הטובות: Valve מודעת היטב, והיא רוצה לשפר את המצב. אבל, אה, הם דיאמר משהו דומהבשנה שעברה, והדברים עדיין די קשים. כָּך.
תגובה למפתח Six Sided Sanctuaryפו(צ'אט שנצפה על ידיאינדי סטטי), Tom Bui של Valve הודה שגריןלייט עדיין זקוקה להרבה עבודה:
"הבעיה העיקרית כרגע היא שאנחנו פשוט לא יכולים לשלוח כמה משחקים שאנחנו רוצים. יש לכך הרבה סיבות, אבל בסופו של יום, אלה לא ממש חשובות לכם, המפתחים, וגם לא. מה שחשוב הוא שאנחנו נותנים ללקוחות את ההזדמנות לקנות את המשחקים שלך ולתת להם להצביע עם הדולרים שלהם. אנחנו מבינים שאנחנו נכשלים בהקשר הזה ופועלים לתקן את זה".
עוד הסביר שהמטרה כרגע היא להפוך תהליכים רבים לאוטומטיים ולהכניס עוד כלים לידי המפתחים. כך, המחסור היחסי של Valve בכוח אדם לא יהווה מכשול כזה. Bui ציין, למשל, שמפתחים יכולים כעת לערוך את דפי החנות שלהם, כוח של בירוקרטיה אלוהית אולי היה שמור רק ל-Valve - באמצעות מיילים הלוך ושוב גוזלים זמן רב. כנראה שלפני כן, חלק מהתהליכים שלהם השתמשו בפועל במכונות פקס.
הכוונה המרכזית של Valve? כדי לזרז הכל, נקודה שלמרבה האירוניה לקח ל-Valve הרבה מאוד זמן להגיע אליה. מחזיקה אצבעות שמפעל המשחקים הקסום של ניואל הזקן יכול להכניס את האביב הדרוש, כי כרגע זו הצעה מפסידה לכולם. מפתחים, גיימרים ו-Valve. אני מעריך ש-Greenlight לפחות השתפר קצת מנקודת המבט של השימושיות, אבל הנושאים היסודיים הכוללים עדיין בולטים כמו יער של אגודלים סגולים ושחורים. אני אוהב את מה שבוי אומר, אבל יש מקום לשינוי אמיתי וגורף. צעדי תינוק רק יביאו אותנו עד כה.