המצב החדש בסגנון Gun Game של Valorant הוא בדיוק סוג הכאוס שאני חושק בו

מעריכיםהמצב החדש של הסלמה, הוא בדיוק מסוג המשחקים שאני חושק בו בין היריות המתוחות הרגילות שיש ל-FPS הטקטית להציע. זהו מצב חדש בסגנון משחק אקדח שבו אתה עובר על כלי נשק כשהצוות שלך צובר הרג, ואתה מקבל בהדרגה נשקים גרועים יותר ככל שהמשחק מתקדם. חוץ מזה, הסלמה לא שואבת רק ממאגר הנשק של ולורנט - הו לא - היא גם מכניסה כמה יכולות של חלוקת נזקים מסוכנים שונים לתוך התערובת, וגורמת לכאוס מבריק כשכולם שמים את ידם על משגרי רקטות ורימונים שהם בהחלט לא צריכים יש.

הסלמה בוחרת עבורך דמות אקראית כשאתה מתחיל משחק. שוללים ממך את היכולות שלך כי זה משחק מוות מאוד לא טקטי של קבוצה, אז זה לא ממש משנה במי אתה משחק. אבל כל יכולת במאגר הנשק עדיין שייכת למישהו - חיצי ההלם של סובה, ה-Boom Bot ומשגר הרקטות של Raze, ואפילו משגר כדורי השלג של ברימסטון (שבדרך כלל מיועד למולוטובים)מאירוע החורףיכול להיות חלק מהמחזור גם כן.

לכל אחד מהמהלכים המיוחדים הללו יש אנימציות ייחודיות שבדרך כלל תראו רק על הדמות לה הם מיועדים. החצים ומשגר הרקטות לא נראים מוזרים מדי (טוב, הם עושים זאת כאשר לכולם יש אותם), אבל הרימונים גרמו לי לצחקק גדול. Raze קצת פורחת כשהיא מושכת את הסיכה ממנה, ומחזיקה בקפידה את חומר הנפץ באצבעותיה מתרחבות החוצה. זה נראה הרבה יותר מוזר כשאומן, איש הרפאים העצבני שידיו נמצאות כמעט תמיד בתנוחת טפרים, ריקוד את אותו ריקוד האצבע הקטנה (לפני שפוצצתי אותו לרסיסים - ראה גיף למעלה).

מלבד אנימציות, כולל יכולות מסוג זה, זה מה שגורם ל- Escalation לזרוח. בטח, להתרוצץ בתור כיתת רובי ציד זה כיף, אבל לנסות נואשות לכוון את החצים של סובה לעבר אויב שמטיל עליך סכין זה כנראה הכי הרבה שצחקתי במשחק הזה.

צפו ביוטיוב

נראה שכולם פשוט נהנים הרבה יותר כאשר רמת האקראיות הזו מעורבת. במשחק ואלו אינטנסיבי רגיל, החברים שלך לקבוצה עלולים להתעצבן עליך על כך שאתה רץ על מישהו עם שורט. אבל במצב כזה סביר יותר שהם יגידו "דפוק את זה" ויצטרפו אליך. זה נהדר להיות מסוגל לשחק עם כלי הנשק והיכולות השונות ככה בלי לחץ לבצע - ואולי אפילו תגלה שאתה אוהב להשתמש במשהו יותר ממה שאתה מבין! אני כמעט אף פעם לא משחק Raze, אבל חומרי הנפץ שלה מהנים מאוד ואני מעודד לנסות אותה לעתים קרובות יותר.

האחיזה היחידה שלי עם Escalation היא שאני חושב שזה יכול להיות יותר כאוטי. כמה פחות הרג בין חילופי נשק, או אפילו כמה שחקנים נוספים בכל קבוצה יתנו לה קצב קצת יותר מהיר. הסוג האהוב עליי של מצבי משחק אקדח תמיד היו כאלה שמוציאים אותך לגמרי מדעתך -Overwatchעשיתם פעם אחת שבה החלפתם גיבור בכל פעם שיש לכם הרג, וזה היה קדחתני, מבלבל ומבריק אם הצלחתם לכבול את ה-elims שלכם. לא שאני מתלונן, שימו לב. ההסלמה היא נהדרת, ואני נרגש לראות איך Riot תתנסה יותר עם Valorant כמו זה בעתיד.