לְעַדְכֵּן:עכשיו עם טריילר.
אֶפּוֹסהודיע היוםש-Unreal Engine 4 אמור לשנות באופן דרמטי את מודל הרישוי שלה. מעתה ואילך כל אחד יכול להירשם ל-Unreal Engine 4 תמורת 19 דולר לחודש, ולאחר מכן לשחרר את המשחקים הללו באופן מסחרי תמורת נתח ברוטו של 5% עם המפתח. המשמעות היא שאינדי כבר לא צריך להישאר עם ערכת הפיתוח של Unreal, אלא לקבל את המנוע כולו במה שנראה במחיר סביר. ובנוסף לכך, הם משחררים את קוד המקור ל-Github. הכל מהשעה 9.30 PT היום.
Epic אספה צרור של עיתונאי משחקים, האכילה אותנו בקפה וסופגניות, והושיבה אותנו לספר לנו חדשות גדולות על המנוע הבלתי אמיתי. במה שאתה עשוי לתפוס כתגובה לגודלה של Unity כרגע, המפתחים להוטים להדגיש את הפשטות ליצירה בתוך Unreal Engine 4. כדי להוסיף לכך, הם הכריזו על מערכת ה-Blueprint, המאפשרת ליוצרים יותר פשוט תסריט הן את הטכנולוגיה והן את ההתנהגות בתוך המשחק.
אבל יותר מזה, יש מודל עסקי חדש לחשוף. Unreal Engine 4 זמין כעת לכל אחד על ידי הרשמה במחיר של $19 לחודש. ובאופן מפתיע, הם נצמדים למודל תמלוגים למי שרוצה לשחרר משחקים, עם מעשר של 5% ל-Epic.
תמורת 19 $ האלה אתה מקבל גישה להכל, עם כלי PC ו-Mac, ייצוא למחשב, Mac, iOS ואנדרואיד. הם גם מספקים גישה מלאה לקוד המקור C++ עבור המנוע (אם כי תחת זכויות יוצרים). מה שהם מכנים "תכשיט הכתר של אפי". הם משחררים את קוד המקור הזה לקהילת Github.
זהו שינוי דרמטי מהדגמים הקודמים שלהם עם Unreal Engine, שבו בדרך כלל מפתחים יצטרכו לשלם מיליוני דולרים כדי להעניק לו רישיון עבור הפרויקט שלהם.
מעתה, אומרים ב-Epic, השינויים בקוד המקור שלהם עבור כל אחד מהמשחקים החדשים שלהם יהיו זמינים לכולם לראות, כל הזמן. שזה ענק. id הוביל את הדרך בשחרור קוד מקור שנים לאחר פרויקט, למרות שהם עושים זאת תחת ה-GPL, אבל נראה כי Epic מתפתחת בשקיפות.
Blueprint הוא חלק הרבה יותר מסובך ממה שחדש ב-Unreal Engine 4, שמאפשר לך לראות את זרימת הבינה המלאכותית בדרכים פשוטות במיוחד, או לפתח משחקים פשוטים בתוך משחקים, לשנות את הטבע של אובייקטים, כל מיני דברים שאני לא מתחיל להבין.
זה נראה כמו עניין גדול למדי. וברור מהלך גדול בקרב עם Unity.