זה מה שמנהל העיצוב של ID מאט הופר אמראמר ל-Eurogamer.
"הם [צוות Doom 4] הולכים לכיוון שלהם", הוסיף הופר. "הם עושים משהו שמעריצי דום יהיו מרוצים ממנו. אני מנסה לתמוך בהם כמה שאפשר. זה דבר טוב. אנחנו מספיק נפרדים כדי שנוכל ללכת בדרכים שלנו, אבל עדיין מחוברים איפה שאנחנו יכולים לעזור להקל שני הכיוונים האלה זה מספיק ברור זה יהיה מסוכן... אנחנו לא רוצים לעשות Doom מחדש [עם Rage] ואז Doom 4 יהיה Rage מחדש רע."
הספקולטומטר שלי מצביע על כך ש-Doom 4 (או 400M, כפי שאנו קוראים לזה) הוא ניסיון ללכוד מחדש את הנושאים הדמוניים והפיצוץ המהיר של המשחקים המקוריים. יש סיכוי לחשיפה ב-QuakeCon בקיץ הקרוב, ולשחרור בסוף 2012. אבל אני מניח שנראה...