עבודה מלוכלכת, אבל מישהו היה צריך לעשות את זה
מדי פעם, נופל עליי להקריב קורבנות חגיגיים בשם המאמץ האמפירי, קידום המדע ושיפור האנושות. מאוד ברוח אלטרואיסטית זו פתחתי לאחרונה בחקירה ממצה ומשפטית על היתרונות של UHD האחרון /4K/HDRטלוויזיות כמסכי מחשב. כן, שיחקתי משחקים בטלוויזיות. זה מה שלמדתי.
בגדול, אני מנוי על התפיסה שמסכים גדולים זה כיף. טלוויזיות הן מסכים גדולים. לכן השימוש בטלוויזיה כמסך משחק למחשב הוא קצת לא פשוט, נכון? האם זה היה כך.
במציאות, טלוויזיות ייצגו היסטורית הצעה פגומה כמסכי גיימינג. את מה שהם נתנו בקנה מידה עצום הם לקחו לעתים קרובות ברזולוציה, דיוק, תגובה או פרקטיות. אבל טכנולוגיית הטלוויזיה השתנתה מתוך כל הכרה בזמן האחרון, במיוחד ב-12 החודשים האחרונים.
טלוויזיות מציעות כעת באופן שגרתי רזולוציות מקוריות שיתאימו או טובות יותר לרוב מסכי המחשב. אין בעיות מוחצות בממשק. ובמובנים רבים טכנולוגיית הפאנל העיקרית שלהם עדיפה - על הנייר, לפחות. הגיע הזמן לראות מחדש את הטלוויזיה כמכשיר משחקי מחשב.
עוד בימי קדם, חיבור המחשב לטלוויזיה באמצעות S-video היה כיף למשך כחמש שניות. ברגע שהחידוש של לראות את המשחקים האהובים עליך על קערת דג זהב גדולה מאוד (28 אינץ', התנשפות וכו'), הנורא של איכות התמונה המטושטשת והדחוסה היה ברור מדי.
ואז קרתה מהפכת ה-LCD, ממשקים דיגיטליים הפכו לנורמה ואתה יכול לפחות לנהוג בטלוויזיית HD עם אות נקי ודיגיטלי. אבל אפילו בתקופה שבה 1080p נראה אקזוטי, נמתח 1,920 על 1,080 פיקסלים על פני, נניח, פאנל בגודל 40 אינץ' המיועד לפיקסלים מכוערים ושומניים.
יתרה מכך, דיוק צבע מחורבן, השהיית קלט נוראית ודחיסת תמונה ברורה היו לעתים קרובות מעורבים. באופן שטחי גדול ויפה אבל מבולבל ביסודו היה פחות או יותר מה שקיבלת.
פיליפס בגודל 40 אינץ' המפואר שלי ליד סמסונג 30 אינץ' הישנה והשפלה שלי...
כפי שלמדתי, זה כבר לא המקרה. כפי שזה קורה, במשך כמה שנים המחשב הייצור הראשי שלי מריץ מה שהיא באמת טלוויזיית UHD בתחפושת. זה Philips BDM4065UC, שהוא פאנל 40 אינץ' 4K שמיועד באמת לטלוויזיות, אבל עם כמה מוצרי אלקטרוניקה ידידותיים למחשב כולל DisplayPort. זה פגום, אבל אני אוהב את זה.
עם זאת, המוזה העיקרית שלי לתחבולה הספציפית הזו היא חיית סמסונג UE49KS9000 9. עם נקודות קוונטיות, תמיכה ב-HDR, 4K מקורי ופאנל מעוקל, זה די קרוב, אם לא ממש בקצה הקצה של טכנולוגיית ה-LCD הנוכחית (OLED הוא עוד תיק של תת-פיקסלים).
בכל מקרה, רשמים ראשוניים מגלים שזה ללא כאבים ישירות מהקופסה. אין בעיות להניע אותו ב-4K ו-60Hz על HDMI 2.0 באמצעות Nvidia Pascal GPU, במקרה הזה GeForce GTX 1080. כמו כן, ברור מיד שהכיול הבסיסי של המסך הוא יותר מסתם מקובל, זה טוב.
איזון הצבעים די בקנה אחד עם צג מחשב, אין רוויה מטופשת, אין דחיסה מחרידה בשיפועים, ואולי הדאגה הגדולה ביותר, אין השהיית קלט מורגשת.
ואז יש את קנה המידה המסוחרר של הדבר. אני רגיל ל-4K. אבל הדבר הזה מרהיב, הוא באמת מרגש אפילו עבור פריצה יבשה שנראתה-הכל-לפני כמוני. זה גורם לך ממש לרצות לשחק משחקים. זה גורם לך להתלהב ממשחקים. זה, לדעתי, נחשב למשהו.
יש גם שירות בתום לב. השילוב של קנה מידה עם ספירת פיקסלים גדולה הוא פנטסטי במשחקי אסטרטגיה כמו Total War. יחד עם זאת, אתה יכול לצפות בפעולה בפירוט די קרוב תוך שמירה על סקירה די רחבה של שדה הקרב. וכל הזמן עם המון מקום לתפריטים וכלים. זה נותן תחושה מוגברת של אומניפוטנציה רואה כל להליכים, וזו הפואנטה של משחק מסוג זה, אחרי הכל.
מה שכן, עד כמה שכל זה נשמע טוב, זה היה יכול להיות אפילו טוב יותר. הטלוויזיה הזו מסוגלת ל-HDR, אבל לא נהגתי בה עם תוכן HDR.
בכל מקרה, משחק 50 אינץ' ב-4K הוא מרהיב כמעט לכל ז'אנר. ועדיין זה לא אומר שזה באמת הגיוני. בתור התחלה, אתה עדיין צריך להקריב. כפי שהדברים נראים, אתה לא יכול לקבל רענון של 120 הרץ פלוס או סנכרון מסגרת אדפטיבית עם מסך מסוג זה, למשל.
אבל זה באמת התחום הרב-תכליתי של המחשב שבו ההצעה מעידה. במהלך השנים, הייתי יותר סובלני מהרוב בכל הקשור למסכים גדולים באמת מבחינה מעשית. אני זוכר באיזו תדירות אנשים נהגו לפטור צגים בגודל 30 אינץ' פשוט כגדולים מדי עבור שולחן העבודה. זה נראה מוזר, עכשיו.
אבל 50 אינץ' ומעלה? אפילו עם היתרונות של פאנל מעוקל, יש ללא ספק בעיות ארגונומיות כשיושבים מול מסך כל כך גדול כאשר הוא ממוקם במרחקים של צג. הכי ברור, הרבה מאוד תנועת ראש היא מרומזת - סיבוב עיניים לא עושה את העבודה, אפילו לא קרוב. זה מחמיר על ידי העובדה שטלוויזיות בדרך כלל יושבות על מעמדים סטטיים, אם כי ניתן להשתמש בתושבות וזרועות שונות כדי לייעל את ההגדרה שלך, במחיר.
ואז יש את העובדה שעם כל דבר הרבה מעבר ל-40 אינץ', גובה הפיקסלים הופך מעט גס לעבודה שולחנית אפילו עם רזולוציה מקורית של 4K. זו אותה בעיה ישנה - מה הטעם במסך גדול יותר מבחינת פרודוקטיביות אם הוא לא מביא פיקסלים נוספים?
בעוד ש-6K או 8K יפתרו את הבעיה הזו, זה יחמיר בעיה אחרת, שמניעה את הדבר המחורבן בצורה חלקה במשחקים, משימה קשה מספיק אפילו עבור כרטיסי המסך העדכניים ביותר ב-4K. אני צריך גם לציין שהקילומטראז' שלך עשוי להשתנות כשמדובר במדדים כמו השהיית קלט עם הדברים האלה. בהחלט לא הייתי מניח שטלוויזיה מסוימת לא סבלה מפיגור קלט, זה בטוח.
זה הרגע שזה מפסיק להיות הגיוני...
כל זה אומר שטלוויזיית UHD טובה היא מכשיר משחקים נפלא, אבל לא צג מחשב נהדר. וזה גורם לי קצת לאי נוחות. כל דבר שמפצל את המחשב גורם לי לאי נוחות, למעשה. כושר ריבוי המשימות של המחשב הוא שבשבילי הופך אותו לפלטפורמה כל כך משכנעת. אבל מחשב שרץ דרך טלוויזיית UHD הוא באמת אופטימלי רק למשחקים וגם אז לא בלי החסרונות שלו.
TL;DR
- ערכות ה-UHD / HDR / 4K העדכניות ביותר הן הטלוויזיות הטובות ביותר עד כה עבור משחקי מחשב
- אבל הם עדיין לא מתאימים למחשוב רב תכליתי