לוחם הספינה מרובה המשתתפים המלוח של יוביסופטגולגולת ועצמותלא יושק בסתיו הקרוב, כפי שהייתה התוכנית, כי יוביסופט עיכבה את זה במשך זמן מה. הם רוצים זמן נוסף כדי לוודא שזה בסדר, כן? אז לא הייתי רוצה להשיק ספינההחלק הקדמי נופלאו, כאילוים הגנבים, מבינים שהחזית אף פעם לא הייתה שם. Ubi מצפה כעת לשחרר את Skull & Bones בשנת הכספים 2019-20, שנמשכת מה-1 באפריל, 2019 ועד ל-31 במרץ, 2020.
"בהתאם לשיטות קודמות ולאור האצת הטרנספורמציה הדיגיטלית שלנו, הצמיחה במכירות הקטלוג האחורי ומומנטום מצוין של מהדורות האחרונות", אמרה החברה במהלך דו"ח הרווחים השנתי של אתמול, "יוביסופט החליטה לתת לעצמה יותר זמן לפתח את Skull & Bones כדי להציע לשחקנים חוויה מרתקת עוד יותר."
אני אוהב את הביטוי "טרנספורמציה דיגיטלית". נשמע כמוליריקה ישנה של Front Line Assemblyאו שורה מ-The Lawn Mower Man. Ubisoft הופכים להיות המקוון.
אדם שנפטר היקר שלנוהיה משחק של Skull & Bonesבעקבות הכרזת המשחק במהלך E3 ביוני 2017:
"הייתה תחושה שוקעת בחדר כשהמשחק הוכרז, בעקבות השיא המיידי של 'MORE BLACK FLAG YES PLEASE'. אנשים רוצים להיות פיראטים, לא ספינות פיראטים, אבל לגולגולת ובעצמות יש מספיק ניואנסים טקטיים במסלולם- תכנון ויירוט כדי לתת לי תקווה שזה יהיה משחק פנטסטי של קרב מספינה לספינה ואם יש מצבים אחרים חזקים כמו הציד בתור מערכת התקדמות הגונה, אני בשמחה אעמיד פנים שאני ספינה לזמן מה.
"למרות המראה החיצוני, כנראה שעדיף לחשוב על קרבות כלבים מאשר סימולציה של פיראטים. למעשה, יותר מכל, גולגולת ועצמות מזכירה לי את משחק הכלבים העמום למדי Cult of the Wind. למרות כל הנאמנות החזותית שלו, זה באמת משחק גדול. ארגז צעצועים ישן, גם אם יש בו את המים הכי טובים שראיתי אי פעם".
אני כן אוהב ש-Ubisoft מתחילה לעשות שימוש חוזר בעצמות של משחקי ארגז החול הישנים שלהם במקום לאחסן הכל אחרי שנה. זה תמיד נראה בזבוז כל כך נורא של עבודה שהמפתחים התכווצו עליו כל כך, כמו גם הרחיקו אותנו מהגדרות שאולי נרצה לחקור יותר. כן, עוד פיראטים, טא. הם עטפו חתיכות שלכלבי שמירהו-Far Cries ו-Asassin's Creeds הישניםלתוך עורך המפה Far Cry 5גַם. תעשה משהו עם London of Ass Syn הבא, בסדר?
Skull & Bones מיוצר על ידי Ubisoft Singapore בעזרת Blue Byte ו-Ubisoft Chengdu. העמוד Steamכבר למעלה, לרשימת משאלות ומה לא.