אוֹר, למרות החיבוק הניחוח שלו בניחוח הפרחים של שם, נועד להיות מפחיד. מפחיד מרושע. אם יש לך מכנסיים, הם יפחידו אותך.המכנסיים שלך ישאירו אותך למות. זה גם ניסוי מרתק, מכיוון שרבים מהרמות והפחדים של המשחק נוצרים באופן פרוצדורלי, בתקווה שיובילו ליכולת משחק חוזרת גבוהה בז'אנר שבדרך כלל מתקרר אחרי שהבנת איפה כל הבוגימנים חיים. אבל זו, כנראה, רק ההתחלה. המפתח Zombie Studios הציג קמט חדש: היכולת לפִּרפּוּרמשתמשים להזין פקודות לצ'אט alaטוויץ' משחק פוקימוןומייצרים אפקטים מצמררים, מקשקשים בבשר. כמו חתלתולים מיאומים! בִּרְצִינוּת. פרטים ופרטי שחרור למטה.
Daylight אמורה להשיק כעת ב-8 באפריל תמורת 14.99 $/11.99 דולר, והוא יתקיים בבית מקלט ומסביבו, וזה משהו לא אימהדָבָרעשה אי פעם בעבר. יש לך את החדרים המפחידים שלך, היערות המפחידים, בתי הכלא המפחידים והדברים המפחידים שאנחנו אפילו לא יכולים להעלות על הדעת (בעיקר בגלל שזומבי עדיין לא סיפר לנו עליהם).
חוץ מזה, אני בהחלט מוכן להתעלם מסביבה נדושה אם אור יום מספק אקראית והפחדות המופעלות על ידי זרם. עם זאת, יש כמה מגבלות (הכרחיות מאוד). כפי שהמוציא לאור Atlus אמר ל-Eurogamer, "[מילות המפתח של Twitch] נמצאות כולן בטיימרים, אז אתה לא יכול לשלוח להן דואר זבל. זה יהיה מגוחך." גם החלק הזה נשמע מבטיח למדי: "אנחנו לא הולכים לספר לך את רשימת המילים. אתה תצטרך למצוא אותן באמצעות ניסויים."
בהתחשב בכך שהאימה צברה קהל עוקבים גדול במיוחד במקומות כמו יוטיוב וטוויץ', כל זה הגיוני מאוד. אה, ו-Daylight נבנה מתוך מחשבה על תמיכת Oculus Rift בנוסף לכל זה, אז זה בהחלט אחד ממשחקי האימה היותר בעלי חשיבה קדימה שיצאו מהארון הנוטף בצורה בולטת של המשחקים תוך די הרבה זמן.
אני מקווה שזה יתחבר בצורה מפחידה מתאימה. כל החלקים הנעים שלא נבדקו עלולים להתמוטט בקלות לחוסר תכלית משווע, אבל נצטרך רק לחכות ולראות. אבל אני מוכן לכל דבר. יש לי קערה חמה של חלב ומספיק זרבובית כדי להפיל חבורת לביאות זועמות. בוא נעשה את זה.