זמני סיום מבוססי תורות: סימולטור הכחדה אנושית
כל כך הרבה פרידה, להתראות, לילה טוב
הודעת אימייל נחתה בתחילת השבוע כדי להודיע לי על קיומו שלסימולטור הכחדה אנושית. ציפיתי לסימולטור מחלות בנוסחPlague Incאז דמיינו את ההפתעה שלי כשספינות חלל זעירות מילאו את המסך שלי, שעוסקות בלחימה מבוססת-תור. ל-HES יש את אחד המושגים החכמים ביותר ל-Biffing טקטי שאני זוכר שראיתי. לאחר שנתקלה במין חייזר עוין וחזק להפליא, האנושות פיתחה את תוכנית האסטרטגיה של עצירת חוצנים כדי להכשיר קצינים. השם לא נדבק.
המתגייסים קוראים לתוכנית זו סימולטור ההכחדה האנושית בשל התרחישים הנרחבים ולעתים קרובות הקטסטרופליים המתוארים. למרות שרובם מוצאים את זה משעשע, חלקם חוששים שאולי זה השם האמיתי של התוכנית.
אוי ילד.
אני מסוקרן. הנה למה לצפות כשהמשחק יושק (עדיין אין תאריך):
קרב חלל טקטי מבוסס תורות.
תרחישי סימולציה מרובים מפעולות חשאיות ועד קרבות בקנה מידה גדול.
חיזוק הניתן להתאמה אישית שיתאים לאסטרטגיה שלך.
למעלה מ-30 ספינות, החל מלוחמים בעלי יכולת תמרון גבוהה ועד לסיירות חמושים בכבדות.
מוכן למוד: צור חלליות ותרחישים משלך.
קטעים נוספים בהמשך.
אני בדרך כלל מדפדף על כל סיפור רקע במשחקים טקטיים, למעט חריגים נדירים, אבל אני לגמרי שותף לרעיון של ניסיון למצוא דרכים למנוע הכחדה מוחלטת תוך חיזוי בטעות את אותו הדבר. יש לו משיכה חולנית להפליא והוא הרבה יותר מרגש מעוד רקע של מרוץ קדמונים/מכונות, עם הזרקה הצפויה של חפצים עתיקים ומה לא.