אגדות מוטרדות SIM נייטינגייל מקבלת עדכון מחדש של Realms הסוחרת את פרוקגן בעולמות סיפור בעבודת יד

בונה שממה בארוקזָמִירלא עושה בצורה מבריקה מאז אד ת'ורןתיאר את גרסת ההשקה של Access Accessכ"מספרים טוחנים מחופשים כמו גסהישרדותמשחק ". היו לנו תקוות גדולות בינוני לפני מהדורת הגישה המוקדמת - אני באופן אישי נהנה מהתפאורה האגדתית, עם הפאקים המוקפצים ומטריות הקסמים שלה, אבל אני גם חושב שהעליתי מספיק תריסים על מפות שנוצרו על ידי פרוצדוראליות לכל אורך חיים אחד .

בפרט, אני אוהב את הצליל של "תחומי העבודות" או "העומדים הקסומים" החדשים, המציגים את הפרוקגן כדי לגרום לכל אחד מממדי המשחק "להרגיש ייחודיים ומובחנים יותר". הם יהוו חלק מקמפיין סיפורים מתוקן ו"נבוי "יותר, אשר" לוקח אותך על פני תחומים שלא נבדקו בעבר מהיערות המושחתים של עריסת סילבן, למדבר שנקרע בכוח המשיכה של טווח ההגעה של וולקין, ומעבר לו ".

הנה הרזה מפוסט הקיטור המדובר- זה השני מבין שני הבלוגים על Realms שנבנו מחדש. המפתחים מסבירים כי "התחומים המסוכנים הם בעבודת יד המוגדרים בתוך הביומים הקיימים, שכל אחד מהם מעוצב עם נושא משלה, אסתטיקה ואתגרים". "תחומים קבועים יוצגו כחלק ממסע פרסום חדש שיגיע עם העדכון הבא. כשאתה מתקדם דרך קו המסע הראשי, תפתח את נעילת כרטיסי התחום הייחודיים - כל אחד מוביל לתחום חדש של קומה כדי לגלות ולחקור."

כדי לגשת לתחומים המסומנים הללו, תוצג מתחום חדש של Abyeance Hub המאכלס מסלולים מיסטיים - aka, אוסף של פורטלים עתיקים. תחום ה- Abeyance מכיל גם מיקומים שבהם תוכלו לפתוח כלים ומתכונים, כולל תוספות חדשות כמו הקשת והחץ.

זה "צעד גדול קדימה" עבור נייטינגייל, אומרים המפתחים, לא מעט מכיוון שזה ככל הנראה יגדיל את "המהירות שצוות האולפן יכול ליצור תוכן ביומה ותחום חדש". עם זאת, בתבנית משחק ההישרדות הקיימת והמשוחררת יותר של Nightingale תימשך בצורה כלשהי. "בעוד תחומים מסומנים הופכים לעולמות הדאקטו של משימות קו ראשי, תחומים שנוצרו באופן פרוצדורי עדיין ישחקו חלק חשוב במסעכם כמתחם," ממשיך הפוסט. כשאתה לא בוחן תחום מסודר, אתה עדיין יכול להשתמש בכרטיסי התחום הישנים כדי לפתוח פורטלים כדי (קרא: קבע את הפרמטרים עבור) Procgen Realms, אשר מקיימים משאבים ואתגרים.

Realms שנבנה מחדש צריך ללכת לחיות בקיץ הקרוב. יש בזה הרבה יותר: מערכת התקדמות חדשה, אריחי ריג'נסי עבור האנשים שמאחלים לרומנים של ג'יין אוסטין היו בהם יותר מגרשים, מגבלות מבנה מוגברות בגלל אופטימיזציה של הזיכרון, ומגוון גאדג'ט גזאנק חדש. יש גם מלכוד: תצטרך להתחיל תו חדש כדי לדגום את התוספות, אם כי תוכל לחסוך את תחומי ההפוגה הקיימים שלך ואת כל המבנים שהם מכילים לבקר בהם במצב לא מקוון. אתה יכול לקרוא עוד בהפוסט הראשון בבלוגו האם זה יהיה תפנית סופית בסגנון 14? אני לא בטוח שיש די מספיק התרגשות לזמיר כמושג, אבל אתה אף פעם לא יודע.