כשאדם שיחקעיירותבשנת 2011,הוא ראה פוטנציאלבתערובת של משחק בניין עיר של Majesty ומבצר גמדים. שנים מאוחר יותר, נראה שהפוטנציאל עלול להתממש לנצח. ב אפוסט בפורום הרשמי, היזם הבודד הנוכחי הודיע כי הוא מפסיק לעבוד באופן מיידי עקב ירידה במכירות.
היוצרים המקוריים של המשחק, צ'אבי קאנאל ובן פלגי, הפסיקו לעבוד על המשחק מוקדם יותר השנה. הם מסרו את השלטון לפלוריאן "מוביוס" פרנקנברגר, ששחרר את העדכון הראשון שלו למשחק בתחילת החודש שעבר. בפוסט שלו בפורום, פרנקנברגר אמר שהוא השתלט על פיתוח המשחק עבור 15% מרווחי המשחק "לאחר הסרת כל המסים ועמלת Steam".
הוא ממשיך ומסביר כי לאחר שחרור הגרסה של המשחק בחודש שעבר, "דיברנו על התשלום המוסכם ומסתבר שהמכירות יורדות במהירות. אז אנחנו מוכרים כעת פחות משליש מהעותקים של x בחודש , מפסיד בערך 33% מהמכירות בחודש למען האמת, אני לא יכול לעבוד בשביל הסכום הקטן הזה שאני צריך לשלם עבור שכר הדירה והאוכל וזה לא באמת מספיק.
זה מצב מובן וכקבלן פרנקנברגר צריך לעשות מה ששם לו אוכל על שולחנו. עם זאת, אלו חדשות רעות עבור קהילת המשחק, אשר קיוותה שכןעדכון אחרוןהיה סימן לבאות.
ראוי לציין ש-Towns אינו משחק אלפא או Early Access. הפיתוח החל בהצעת גרסת ניסיון זמינה בחינם, וזה מה שאדם שיחק לפני המעבר למודל תשלום דמוי Minecraft שבו הזמנה מוקדמת השיגה גישה מיידית גם כשהפיתוח נמשך. כשהמשחק התווסף ל-Steam בסוף 2012, קטגוריית ה-Early Access עדיין לא הייתה קיימת ולכן הוא הוצע כמשחק שהושק במלואו וגמור. במצב זה, אם נקנה דרך Steam לפחות לא הייתה בהכרח הבטחה או הצעה לפיתוח מתמשך, גם אם ביקורות שליליות והערות בפורום מרמזות שהמשחק לא גמור או פשוט בלגן.
וזו נוחות קרה אם קנית את המשחק, אתה חושב שזה זבל ועכשיו זה לעולם לא יתוקן. פניתי לאחד מהמפתחים המקוריים של המשחק להערה, כדי לראות אם נוכל לגלות יותר על עתיד המשחק.