Towerfall Dark World Expansion מוסיפה הכל חדש

כבר ידענועליית מפל המגדלקיבלתי הרחבה בשם Dark World. אפילו כבר ידענו שזה היה מייצר רמות, מכיוון שהמפתח מאט ת'ורסון צייץ על הכנתן. עַכשָׁיוהודות לפוסט בבלוג של המשחק, אנחנו יודעים שזה ייצא בתחילת השנה הבאה.

Dark World שואפת להרחיב את המשחק עם "יותר קשתים שניתן לשחק בהם, רמות, מצבים, כוח-אפים, גרסאות, ניסויים ועוד." העולם האפל עצמו בנוי מארבע ערכות רמות חדשות, שהן "מציאות מעוותת המקבילה לעולם TowerFall שאתה מכיר". זה המגדל האחרון של מסע הפרסום שמשתמש ברמות שנוצרו באופן פרוצדורלי. בהתחשב בקושי של רמות מאוחרות יותר של התעלות, הסתמכתי על לימוד רוטינה כדי לשנן לאט את דפוס השרצים של האויב כדי לסיים את המשחק. לזרוק את ה-Proc gen לתוך המיקס הגיוני בהתחשב בכך שכל רמה של Towerfall היא בדרך כלל רק מסך בודד עם כמה פלטפורמות צפות, אבל זה יהפוך את הרמה הסופית הזו להרבה יותר קשה.

במונחים של מרובה משתתפים תחרותי, נשמע שסוגי החצים החדשים הולכים לעשות את ההבדל הגדול ביותר.

ואז יש לנו את הכוחות החדשים, כמו Trigger Arrows, שמתנהגים כמו מוקשים מרוחקים. הדביקו אותם לקירות או לתקרות בעמדות נבונות, חכו לרגע המושלם, והתפוצצו כשהיריב שלכם הכי פחות מצפים לכך. או חיצי הפריזמה של העולם האחר שנועלים את האויבים שלך בבתי כלא קסומים כדי שלא יהיה להם איפה להתחבא. אלו כמה דגשים מהעבודה שלנו עד כה.

כמו כן הוא מכיל היפר-קפיצות כעת. יש פרטים נוספים על כל התכונות החדשות של Dark Worldבבלוג Towerfall.

Towerfall: Ascension הוא אחד ממספר משחקי מרובי משתתפים אחרונים במסך יחיד שהטיחו חץ בלב שלי. זה משחק מדויק להפליא: מהאנימציות הקפיציות שלו שמוכרות את המוצקות של העולם; למודעות המצב הנחוצה כדי להתחמק מאויבים, מפגעים סביבתיים ולעשות שימוש טוב בעיטוף מסך; למעט חיפוש החום על החצים שחקנים יכולים לירות אחד על השני או על אויבי בינה מלאכותית. הכל בו נחשב בצורה חכמה. אֲנִיאוהב את זה. וזה אחלהמשחק מסיבה.

הפוסט המקושר לעיל על הרחבת העולם האפל נכתב עבור הבלוג של פלייסטיישן, כך שזה הגיוני שגרסאות אחרות של המשחק לא יוזכרו לגבי תאריך השחרור. דיברתי עם המעצב מאט ת'ורסון בדוא"ל והוא אישר שהמשחק ישוחרר למחשב במקביל ל-PS4. לְחַזֵר אַחֲרֵי!