בשנה שעברה הכריז יוצר מונקו Pocketwatch Games על משחק RTS בפיתוח בשםארמדה. אחר כך שינו את השם ל"Lead To Fire", לפני שהבינו שאף אחד לא יידע איך לעזאזל לבטא את המילה הראשונה. אז עכשיו זה נקראשן וזנב- ויש סט ראשון של צילומי מסך ופרטים למטה.
אז שן וזנב, אז - משחק עליחס שן לזנבלפי המפתחים שלו (למרות שבוודאי זה משחק בשיניים ובציפורניים?). הצוות מתאר אותו כמשחק אסטרטגיה בזמן אמת בסגנון ארקייד שפונה לקהל שאוהב את העיכול של RTS המיינסטרים אבל אין לו זמן לנטייה של הז'אנר לגרום למיגרנות.
"כמו עם מונקו, התמקדנו בפשטות הפקדים. המפקד שלך שולט בצבא שלך בעקיפין - שני מקלות אנלוגיים, ABXY ושני טריגרים הם כל מה שאתה צריך", אומרים יוצריו בברור רשמי. "אני אוהב לומר שאם אתה יכול להוציא את הבקר מהדרך, הנגן יכול להתממשק בצורה ישירה יותר עם הפנטזיה והאסטרטגיה שלהם. כן, הוא משחק באותה מידה ב-kb/m, אבל אנחנו מאוד אוהבים להשתמש בבקר כמו אילוץ עיצובי ולמען הפרוטוקול, כפתורי כתף מזדיינים הדברים האלה.
בתחילת 2014, אנדי שץ של הסטודיותיאר לנו את הארמדה דאזבתור RTS אתה יכול לשחק בסביבה של מסיבה ו"ה-Gamepad הגדול הראשון RTS." המטרה נשארת זהה. זהו RTS יעיל, מה שאומר שהמשחקים הם באורך מקסימום של 12 דקות ותוכלו לשחק ברמה תחרותית לאחר משחק או שניים בלבד. "יותר שחמט בזמן אמת, פחות פרה-קליק תחרותי", הם אומרים.
מבחינה סגנונית, הצוות אימץ סגנון נוסטלגיה משנות ה-90 של Command and Conquer - ותהיה עדיין הלב העתיק שלי:בדוק את האוסף הזה של אמנות מעריצים בהשראת Redwall של צייר המשחק ג'רום ג'סינטו. תיק העבודות שלו הביא לו את ההופעה, ותוכלו לראות את ה-Redwallisms האלה לאורך כל המשחק. יש שם רימוני בואש מתהפכים, בנאדם.