לקראת חשיפת ה-DLC העסיסית יותר של מחר
כלב תירס זה משהו שמעולם לא אכלתי, כי הם לא ממש דבר בבריטניה. אני סקרן בצורה חולנית לגביהם, למרות שאני לא יכול לברר את המרקם שלהם רק על ידי הסתכלות, מה שמדאיג אותי. עם זאת, כלב Khorne הוא הצעה פשוטה יותר מבחינה מרקם. אתה יכול לדעת רק על ידי התבוננות בגיבור האגדי החדש של היום עבורמשחק אסטרטגיה Total War Warhammer 3שיהיה די קשה ללעוס אותו, אם תגיע לנקודה הזו. כך או כך, קל בהחלט לבלוע את המחיר - הוא חינמי לחלוטין כחלק מהתיקון 5.1.0 של היום, שמביא שינויים מהותיים גם למולטיפלייר.
כותרות הכותרת של התיקון - שלפני צלילה עמוקה שהובטחה לתוכוה-DLC הבאמחר - מתרכזים בעיקר סביב מרובה משתתפים. ראשית, ישנו מצב כיבוש מרובה משתתפים תחרותי חדש. הם למעשה קרבות יבשה אבל עם נקודת לכידה אחת באמצע המפה. "עם תוספת של נקודת לכידה המשמשת כתנאי ניצחון חלופי, אנו מעודדים שחקנים להילחם במרכז המפה",קורא את הבלוג, במטרה לנטרל את רצועות הגבינה כמו קמפינג פינתי.
במקומות אחרים, סדרה של מפות חדשות של קהילה ומפתחים מתווספות למצב Domination, וכעת ניתן לשחק במצב עצמו נגד AI, לצד כמה שינויים ושינויים אחרים. לורדים, למשל, כבר לא ניתן לזמן ולבטל. יש לי עניין חולף במצב שליטה, כלומר אני אוהב לצפותטורינומשחקי שחקנים, אז אני אחכה לשמוע את דעותיו כדי שאוכל להעביר אותם כשלי.
שינויים אחרים כוללים את Daemons of Chaos שניתן לשחק כעת בקרבות מהירים, קרבות חופשיים לכול שניתן לשחק כעת נגד ה-AI, ואת הסיבוב הרגיל של נרפים, חובבים, עדכוני ממשק משתמש ואיזונים מחדש כלליים. יש לציין כאן שינוי בהתקפות התנגשות, כך שהן מפעילות נזק מלא לכוח הנשק, מה שהופך את המרכבות לשימושיות יותר. כמו כן, הם עצבנו את ה-Thunderbarge, שבחו את האדון/זה ממרמר, תלוי בנאמנותכם. הקפד לחזור מחר כשיהיו לנו כמה פרטים נוספים על ה-DLC. אוגרס, אורקים ו-Khorne אמורים כעת לקבל כמה צעצועים חדשים.
Creative Assembly עצמם ישנתקלו באש לאחרונהממפתח לשעבר שלקח ל-Medium כדי לטעון לתרבות של ניהול כושל במהלך שהותו שם. למרות שלוקח לו זמן לומר, ברור שהאנשים בשוחות עדיין מסורים לעשות את המשחקים שלהם טובים ככל האפשר.