יכול להיות שיש לנוהזכיר כמה פעמים את אימפריות ארמגדון של שביט קריפטי. רק כמה, אתה מבין. אז אנחנו נרגשים שלצ'יף-קריפטי ויק דייוויס יש פחות קריפטי וחשף מהו שם הקוד ברימסטון. שֶׁלָהלעזאזל לבדוזה משחק מלחמה בו-זמנית אשר משרטט את הקרבות בין דוכסי הגיהנום על כס המלכות הריק של השטן, עם מרובה משתתפים של שישה אנשים. האצילים של ערי החטא מנצחים אותו? סליחה על משחק המילים: לעזאזל, כן.
ומאז וינס נתן לנו הסבר מוקדם, יש לנו עוד מידע ואמנות מתחת לגזרה.
ההגדרה הבסיסית מוסברת בדף האינטרנט הבסיסי שלו. השטן ירד, מותיר את כס המלכות ריק ובור מלא בשושינים מביטים בו ברעב. אתה משחק חבר ארכי שמנסה לאבטח אותו נגד עד חמישה אחרים (כשהשדים הקטנים בתוך המחשב שלך מסוגלים לשחק כל דמות אם אין לך מספיק חברים). ישנן גישות מיליטריסטיות ודיפלומטיות בגלוי לבעיה, המנסות להשיג יוקרה מספקת כדי לתבוע את עמדת היריב הנעדר. האלמנט הדיפלומטי נרמז כחזק במיוחד, עם חוקים קודרים של השדים שאפשר לתמרן כדי להגדיל את מעמדך. למשל, להכריז על נקמה ואז להמר קצת מהיוקרה היקרה הזו על כמה אתה מרוויח את הממזר המנוול הזה לשלם. לחילופין, מסגור יריבים וכן הלאה. זה נראה מרושע להפליא. וזה צריך להיות, אחרי הכל. זה גיהנום. זה לא הולך להיות חיבוק קבוצתי.
אה - גם אפשרויות הפעלה משולבות בדוא"ל ו-hotseat. ומפות אקראיות לגיהנום ייחודיים, עם מקומות כוח שאפשר להילחם עליהם וכן הלאה.
בר מה יש באתר, יש כמה פרטים ויק הזכיר לנו. לדוגמה, ניתן להתאים אישית את החבר שלך כבר מההתחלה - ניתן לשנות את התכונות שלך, דירוג תופת, מטרה ציבורית והטבות. אתה גם יכול לשפר את השד שלך ב"ספירות של רשע" ככל שאתה מתקדם - הונאה, נבואה, הרס, דיאבליזם והזעם המועדף על הישן.
יש גם כמה הערות על הכוחות. ספציפית חמישים לגיונות - שעליהם אתה מציע, לכאורה - שצוברים ניסיון וניתן לעודד אותם עם Praetors (כלומר גיבורים) וחפצים שונים. יש יותר משלושים כאלה, שנאספו מחדר הטקס שלך. וזה מתקשר יחד במערכת קלפים כלשהי א-לה אימפריות ארמגדון, כפי שמעידים קלפי השדים האלה.
עריכה: למעשה, הוכחנו שטעינו. כפי ש- Vic אומר בשרשור ההערות: "המשחק קצת שונה מ-AE. ה"קלפים" היחידים שאתה יכול לשחק איתם הם חלק ממערכת המשאבים... וזה טוויסט ב-Ticket To Rideמערכת משחקי לוח. המיניונים שלך יכולים להציג לך "מחווה" בכל תור בצורה של קלפי משאבים. תלוי איך אתה מעלה את כוח הדיבוליזם (כריזמה) שלך תקבל מחווה טובה יותר ואתה יכול לשמור יותר ממנו. כרטיסי המשאבים האלה משמשים אז כדי להציע הצעות על דברים בבזאר התופת, לתדלק את הטקסים שלך וגם לדברים טובים (רעים?) אחרים".
אה - והמפה, מינוסמקומות של כוח, ייראה משהו כזה. שלושה גדלים, נוצרים באקראי, וחוזרים בלולאה - כי אם לגיהנום יש סוף, זה לא באמת גיהנום ראוי לשמו. הרי איפה תתאים לכל החוטאים?
אז - אה - אסטרואידים כמשחק אסטרטגיה. בגיהנום. אני פשוט אוהב לכתוב "בגיהנום", אני חושש.
אה - שווה להדגיש: הכל בעיצומו. במיוחד המפה, אם כי אם ציפית שתלך איתה ראש בראשWorld In Crysis, כנראה לחצת על החשיבה הזו"לעזאזל לבד"ייתכן שהיה הדאוס אקסהמשך או משהו ושיחקת את Deus Ex עבור רובה הציד ולחצת על הדיאלוג.
לא שיש בזה משהו רע. RPS אוהב את כל הקוראים שלה. בבקשה תאהב גם אותנו.
המשחק ייצא בחורף 2009. מקווה שיהיו לנו עוד לפני כן. אבל - אתה יודע - ויק קיבלה את תשומת הלב הבלתי מחולקת שלנו כשאמר, "משחק מרובה משתתפים מבית היוצר של אימפריות ארמגדון על לוחמת שדים בגיהנום", אתה יודע? אנחנו גם חושדים מאוד שיש הרבה מקום למשחקי מילים רעים, וזה תמיד יתרון גדול עבורנו.