טים שפר מאשר שאין אגדה אכזרית למחשב
יורוגיימר ערך ראיון חי עם מר טים שפר אחר הצהריים. אתה יכולקרא את התוצאות כאן, אבל כמה נקודות רלוונטיות יותר לתחומים שלנו מודגשות להלן. הכותרת העיקרית תהיה: אגדה אכזרית בהחלט לא מגיעה למחשב, למרות כל היללות והיללות שלנו. יש גם כמה הערות מעניינות על מחשבותיו על הפוטנציאל של אגרים פנדנגוהֶמְשֵׁך.
אז זו כנראה תהיה הפעם האחרונה שבה נעלה התייחסות לאגדה ברוטלית לאתר. התוכנית שלנובהתחלההיה פשוט להניח שזה יוכרז עבור PC בצורה כל כך נונשלנטית ש-Double Fine יניח שהם קיבלו את ההחלטה הזו בשלב מסוים וימשיכו עם זה. ואז זה פנה למתחנן. אבל כשנשאל ישירות במהלך הצ'אט החי של EG, הוא אישר שלא:
גורהשואל: אני אקצר את זה: אין גרסת מחשב, למה? אני עצוב.
טים שפר:ובכן זה באמת משחק פעולה, שכשתשחק בו תראה שהוא נועד להיות על קונסולה.
השאלה שלי היא, 'למה כל השנאה לקונסולות?' אם אתה שונא קונסולות, זה אומר שאתה שונא את Katamari Damacy, Okami, ICO, ואתה למעשה אדם רע. אדם רע שצריך לשלוח את כל דואר השנאה שלו לירוגיימר ולא אליי.
גיבור סופר מנחה:חָצוּף! האם אי פעם תהיה גרסת PC? האם יש תקווה?
טים שפר:אנחנו ממש מתמקדים בגרסת ה-Xbox 360 וה-PS3 כרגע.
זו אולי לא התגובה המשמחת ביותר. אמנם אנו מכירים בכך שחלק מהמשחקים פשוט בנויים סביב משטח משחק, ואינם ממפים לעכבר/מקלדת בצורה שהמפתח יכול לתמוך בו, אבל זה היה אולי יותר טקטי להסביר את זה ככה. אין ספק שחובבי ה-PC השמיעו צליל חזק ולא נעים סביב הנושא, וקריאה בוויטריול ושנאה כאלה לא יכלה לחבב אף אחד מהמפתחים לשקול יציאה. אבל מטומטמים קולניים כאלה הם ללא ספק מיעוט בין אלה שקיוו שהמשחק יגיע לפלטפורמה שבחרו. אני בטוח שמי שפשוט אין ברשותם מכשירי 360 או PS3, יעדיפו לא להסתבך עם השונאים. אנחנו לגמרי מסכימים עם דבריו של שפר - אנשים ששונאים משחקי קונסולות מפוארים הם פני זבל. הם פשוט לא מייצגים את רוב שחקני המחשב.
עם זאת, בואו לא נתרגש. המציאות היא, Brutal Legend לא מיועד למחשב, וחבל. הלקחים כאן הם: אם אתה מאמין במשהו מספיק בלב שלך אין יותר סיכוי שזה יקרה, ולרצות משהו מספיק זה לא מספיק. והפיות אינן אמיתיות.
מאוחר יותר שאל יורוגיימר איך טים ירגיש אם מישהו היה עושה מחדש משהו כמו גרים פנדנגו. זה מדהים לראות את התשוקה שעדיין יש לו למשחק בתשובתו.
גיבור סופר מנחה:האם תרצה ש-Telltale תעשה מחדש כל אחד אחר מהמשחקים שהייתה לך בהם יד? מה עם גרים פנדגו? האם זו החלטה שיש לך השפעה עליה?
טים שפר:אין לי מה להגיד על זה, באמת, כי זה לא בבעלותי כראוי. למרות שאני אוהב את החבר'ה האלה, כל אחד חוץ ממני שיעשה משחק של Grim Fandango באמת יעצב אותי מאוד. בכל פעם שאני שומע שמועה על מישהו שיצר את Grim 2, אני ממש לא יכול לישון באותו לילה.
קשה להסביר. אני מרגיש חיבור מאוד אישי עם המשחקים האלה. זו אחת הסיבות העיקריות שהתחלתי את Double Fine. אז יכולתי להשפיע על מה שנעשה עם הדמויות והעולמות שאנחנו מרכיבים. וכך עם פסיכונאוטים או אגדה אכזרית, אם משהו יקרה עם הסיפורים האלה, אתה יודע שזה יבוא מאיתנו!
אתה יכולקרא את שאר הראיון כאן.