זה קצת מדאיג שהמשחק שאני הכי רוצה לשחק במהלך החודש שטוף השמש של בריטניה מאז שנת 1209 לספירה כולל התגנבות בחושך בחברת כמה מאות אנשים חיוורים במיוחד: קלל אותך, Valve, על שהשתחררתנותרו 4 מתיםמצב ההישרדות החדש, בעל טעם Alamo, עכשיו. זו הייתה דיאטת המשחקים העיקרית שלי בשתי הערבים האחרונים - וזה מאוד חידש את העניין שלי במשחק שאחרת נמאס לי ממנו. הנה הסיבה.
בעיקר, זה בגלל שהוא מחזיר את המטרה ל-Left 4 Dead - למרות, באופן פרקסודי, שהוא מצב שאי אפשר לנצח בו לעולם. אם אתה עדיין לא מודע לאופן שבו הוא משוחק, זה הולך בערך כך: להישאר בחיים כל עוד אתה יכול. גלים אינסופיים של זומבים, כשהציידים, המעשנים, הבומרים והטנקים האימתניים מתמיד הופכים סדירים יותר ככל שהשעון מתקתק. מעניקים לך מדליות על כך שאתה נשאר בחיים לתקופות מסוימות, כאשר פרסי הזהב מהדרג העליון נראים לי כרגע כמו פנטזיות מטורפות.
במילים אחרות, עדיין לא עברתי את הארד, אבל היי, אל תסתכל עליי ככה - שיחקתי רק כמה פעמים עד כה. חשוב מכך, עכשיו יש לי תחושה של אובייקטיביות אמיתית למה שאני עושה - אני רוצה את הכסף הזה, ואני רוצה לנצח את הזמן הטוב ביותר שלי. לפני זה, כבשתי את כל הקמפיינים כל כך הרבה פעמים, שפשוט לא יכולתי להפריע לי יותר בשזיף - רק מול מצב התרחשה רתיעה מדי פעם. שחרור הישרדות הוא בחירה חכמה בהרבה מאשר פשוט להוציא קמפיין חדש או שניים, מבחינתי. מבחינה נושאית, זה גם עובד טוב - אף אחד לא באמת שורד התפרצות זומבים, נכון? אתה יודע שנכנס אתה הולך למות - אז בוא נראה כמה מהממזרים המטומטמים אתה יכול לקחת איתך.
כמו גם השאלת מטרה מחודשת למשחק, זה משנה מעט את הדינמיקה. אין למצוא ניצול מחליף כמה מטרים בהמשך הדרך - ברגע שאתה מת אתה מת, ואם אתה מת אז שאר הצוות שלך יהיה קצר מדי. הפוגות בפעולה הן נדירות - אולי נשימה קצרה פה ושם, אבל ככל שהשעון מתקתק זה הולך ונהיה תזזיתי. אפילו החלת חבילת בריאות הופכת להימור מטורף, שכן מדובר בכמה שניות יקרות שבהן אתה לא יורה בפראות לעבר ההמון המתקרב. תבערה ופצצות צינור הם בערך הדרך היחידה לתת לעצמך את הזמן והמרחב הדרושים כדי לאסוף את המחשבות, הנשק ונקודות הפגיעה שלך - וככאלה להפוך למצרך היקר ביותר של הישרדות.
תזזיתיות עזה כזו תעודד אסטרטגיות חדשות, או לפחות משתנות, מצד קבוצות אם הן רוצות לקחת הביתה את הזהב. מידה מסוימת של כוח גס/נפנוף יביא לך את הברונזה בלי יותר מדי טראומה, אבל ניהול שלושה ציידים, מעשן ושני טנקים בבת אחת די משכתב את ספר החוקים. אני חושד שנראה כמה סרטוני יוטיוב מרהיבים בבוא העת.
(אה, ובנימה אישית מתבכיינת - אני מאוד רוצה שהיכולת של הטנק ידפוק אותך מהמפה, ובכך לגרום למוות אינסטה טראגי ובלתי נמנע, שייגמר, או לפחות תהיה אפשרות ניתנת להחלפה. להילחם כל כך קשה ואז לצאת ללא טקס מתוך אגרוף מזל אחד בלבד נראה אכזרי עד כדי כך, אני בטוח שכל קהילת L4D לא מסכים איתי, כמובן).