ללמד ילדים כיצד לקודד יש היסטוריה ארוכה להפתיע, החל משנות ה-60 ולשפת התכנות הראשונה המיועדת לילדים - לוגו. במלאת 50 שנה להיווסדה,הדודל האחרון של גוגלמזכיר את הלוגו דמוי המשחק עם קידוד לגזר. זה הדודל המקודד הראשון אי פעם, וזה מקסים.
קידוד לגזר נוצר על ידי שלושה צוותים:גוגל דודל, Google Blocky וחוקרים מMIT Scratch. צוות Scratch מלמד ילדים כיצד לקוד על ידי כך שהם גורמים להם לשחק משחקים ולספר סיפורים אינטראקטיביים, תוך הסתרת המתמטיקה מאחורי גחמות. Scratch משתמש בלוקי קידוד בדיוק כמו זה ב-Coding for Carrots.
בקידוד לגזר, ילדים (או מבוגרים כמוני שאוהבים לטפל בארנבות דיגיטליות) חייבים לעזור לארנב ללגום את כל הגזרים בכל אחת משש הרמות של הדודל על ידי גרירה ושחרור של גושי קוד לתוך סרגל, מה שמעניק לארנב את הוראות. זוהי דרך פשוטה ושובבה להציג משהו שאחרת עשוי להיראות קצת מרתיע.
הנה של MITצ'מפיקה פרננדוהסבר מדוע ללמד ילדים כיצד לקוד הוא כל כך חשוב:
ילדים שתכנות במחשבים נשמעו עתידני ולא מעשי בשנות ה-60, כאשר לוגו נוצר לראשונה. למעשה, אפילו בשנות ה-80, כשכתבתי את שורות הקוד הראשונות שלי, הורי ממעמד הפועלים שאלו כיצד קידוד יועיל אי פעם בתם בת התשע.
כיום, מחשבים נמצאים בשימוש כמעט בכל היבט של חיינו. יש לנו אותם בבתים שלנו, בעבודה ובכיס שלנו. ההתנסויות המוקדמות שלי עם מחשבים נתנו לי ביטחון שאוכל ליצור עם טכנולוגיות חדשות, לא רק לתקשר איתם. החוויות המוקדמות הללו לא רק השפיעו על מסלול הקריירה שלי, אלא סיפקו לי דרכים חדשות לבטא את הרעיונות שלי ולהשפיע על העולם שסביבי.
למרות שלמדתי בכמה בתי ספר הגונים בבריטניה ומחוצה לה, לא ממש קיבלתי הרבה הזדמנויות ללמוד את הדברים האלה בתור ילד, ואני מתחרט שלא דחפתי אליהם יותר. לקחתי מפתח משחקים כתחביב לפני זמן מה, ולמידת היסודות היה כל כך הרבה יותר קשה עכשיו שאני בשנות ה-30 לחיי ואין לי את הבסיס הזה לבנות עליו. הלוואי שהיה לי משהו כמו קידוד לגזר כדי לעורר את העניין שלי מוקדם יותר.
דודל הקידוד של גוגל יהיה בסביבה למשך שארית השבוע. זו דוגמה לכך שקראנו ל-Google Doodles כאחדמשחקי המחשב הטובים ביותר.