הסאגה של 38 אולפני ממשיכה להיות גופן נובע לנצח שלעָצוּב. מתפתל379 פיטוריםהם, כמובן, החלק המרכזי של הטרגדיה השייקספירית הזו, אבל נפילות נוספות גילומשכנתא מעורפלת להפליאשיטות עבודה עבור עובדים שהועברו, ועכשיו,ג'ויסטיקהדיווח של Reckoning 2 היה בהפקה מוקדמת לפני שהכסף של קורט שילינג טיטאניק התנגש בקרחון שהיה גם האפוקליפסה. ואם להחמיר את המצב - בדיעבד - זה נשמע מבטיח למדי.
Big Huge Games שוב קיבלה על עצמה את תפקידי הפיתוח בעוד ש-38 proper המשיכה להקדיש את מלוא תשומת הלב ל-Amalur MMO, Copernicus. לפי המקור של Joystiq, הפוקוס הפעם היה אחד "איכות גרפית גבוהה יותר על פני הלוח, ללא טעינת מסכים בין אזורים, אנימציות לחימה מורחבות ומשופרות, פחות קווסטים מסועפים והשפעה גדולה יותר על העולם על ידי שחקנים". אז בעצם, זה היה מאמץ מודע מאוד להתייחס לביקורות רבות שאופוס העולם הפתוח הראשון (ואולי האחרון) של 38 קיבל.
עם זאת, יש שביב קלוש להפליא של תקווה לפרויקט - או לפחות, פרויקט דומה מאוד תחת שם אחר. מכיוון שהסיכויים להבטיח את הזכויות לרישיון Amalur (שאולי בקרוב בבעלות רוד איילנד) הם כל כך קלושים, עד שאם הם יפנו הצידה - הם למעשה בלתי נראים, כל סוג של 38 אולפני מתוקנים יצטרכו להתאים מחדש כל Reckoning 2 רעיונות לעולם חדש.
עם זאת, זה פחות או יותר מה שהיא עשתה עם Reckoning וה-RPG שלו בעבר בפיתוח "Ascendent" מלכתחילה, אז זה יהיה סוג מוזר של מעגל מלא של צדק פואטי - וכנראה גם הדבר הכי פחות מבולגן לגבי כל המצב הזה. ולמרות שברור שזה יהיה פרויקט הרבה יותר גדול מאשר, נגיד, Double Fine Adventure או Wasteland, אולי קיקסטארטר יכול לעזור להניע את הגלגלים?
בינתיים, בהריסות העשן הראשונה של ממלכת אמאלור, תיקון שתוכנן קודם לכן, מסיבה ברורה, הפך ממשהו בטוח להולך-הולך-נעלם. המעצב הראשי איאן פרייז'ר הסבירפוסט פורום עצוב להפליא:
"רציתי להתנצל על היעדר תיקון לחשבון. זה משהו שרצינו מאוד לעשות, אבל נושאים שונים מחוץ לשליטתנו (שלצערי איני רשאי לחשוף) מנעו מאיתנו לעשות זאת במשך זמן רב. לבסוף קיבלנו אישור לעשות תיקון למחשב בלבד, מה שלא היה אידיאלי (רצינו לעשות תיקון בכל הפלטפורמות) אבל זה היה יותר טוב מכלום אז התחלנו עובדים על זה - עובדים על כל דבר, החל מתיקוני באגים שונים ועד להוספת תכונות מצלמה חדשות של ג'ו עד להוספת שני מצבי קושי חדשים, אבל לפני שסיימנו, החברה קרסה עכשיו, למעט איזה נס, זה מאוד לא סביר כל תיקון לחשבון אי פעם יראה אור".
מה, כמובן, רק מערם סדנים גדולים יותר בצורה מצוירת על גבי המצב המוחץ הזה ממילא. במקרים של Reckoning 2 וגם בשיפור המתמשך של המקור, Big Huge Games היה כמובן מאוד מסור. לראות את כל העבודה הקשה הזו עולה בלהבות, יורד בעשן, ושמאל-ימין-שמאל-ימין-BA-מתחיל בנסיבות בלתי נשלטות אינסופיות זה - ללא ספק - תרחיש גרוע ביותר. אנו, כמובן, ממשיכים לאחל לכל המעורבים בהצלחה. אנחנו חותרים לכולכם - כמו שאר התעשייה. תישאר חזק.