דברים שהאדם לא נועד ללחוץ עליהם
בהיותנו מעריצים גדולים של שמות תואר סתומים שלא לצורך ופרוזה עמוסה מדי, ברור שיש לנו הרבה זמן למיתוס Cthulloid של Lovecraft. לא מעריץ כל כך גדול שלוגִזעָנוּתכמובן. בכל מקרה, מגיעות חדשות שמשחק ההרפתקאות בהשראת Lovecraft של זואטרופDarkness Within: In Pursuit of Loath ל-Nolder יצא דמו של 150Mb(או בערך 6.6 נקרונומיקונים חוזרים). וזה נראה קצת ככה.
מסכות סקסיות, אלכוהול מקסים ועיתון. עכשיו, בדרך כלל היינו מגדירים את ווקר - המאסטר גם בהצבעה וגם בלחיצה - על סוג זה של דברים, אבל מכיוון שג'ים הביא לי תה זה עתה, חשבנו שיהיה לנו סדק. רשמים בהמשך.
זה מתחיל ככה.
המקום שבו HP שוקל את עמדתו בתפוח האדמה הלוהט למשחקים משנת 1999 של Q3 לעומת Unreal או משהו כזה. בעיה מיידית כאן - חסום משהו על הבית שבו אתה בעל מוניטין רע - זה כל מה שמספרים לנו על מה שקורה. למה אתה כאן? מי אתה? למה כל המכתבים הארוכים והמשתוללים האלה מ-Loath Nolder נמצאים בכל מקום? זה פחות המסתורין שמפריע לנו, אלא המוטיבציה. אין לנו מושג מה אנחנו אמורים לעשות או מה אנחנו אמורים להשיג, אז אנחנו פונים להצבעה עיוורת ולחיצה וסחרור במעגלים (בשלב זה אנו מציינים שאין דלת מדממת לחדר הזה שבו אנחנו מתחילים , וזה די מפחיד אותנו.). באמצעות זה אנו מוודאים מספר דברים - שאובייקטים רבים הם "מעניינים", מבלי לתת באמת סיבה אחרת מדוע (והבלתי ניתן לאיסוף לחלוטין) ותוויות רבות כתמים. ניירות? לא יודע להגיד את התאריך. בקבוקים? תווית בלתי קריאה ואי אפשר להבין מה זה (רמז: נראה לי כמו אלכוהול). חלונות? מלוכלך מכדי לראות דרך.
אין הרבה מה לעשות. המשחק המלא ככל הנראה כולל סוג של חשיבה מסך, שמאפשר לך לשלב ולהתעסק עם חפצים, אלא שזה לא פונקציונלי בהדגמה. מה שנראה לי קצת רע לא לאפשר לך לשחק עם אחת מנקודות המכירה של המשחק בהדגמה, ממש כמו לתת רמה של GTA שבה אסור היה לך לדרוס אנשים או משהו. אתה כן מקבל מלאי מפואר, שמאפשר לך לתפעל חפצים ולהגדיל אותם ודברים, מה שמדמה במדויק שאתה מתהפך במשהו עם הידיים שלך ויש לך עמית טוב. אז יאיי על זה.
עם זאת, בסופו של דבר אנו מוצאים חזה עם מנעול. אפילו אינסטינקטים ההרפתקאים השרידים שלנו יכולים לזהות זאת כפאזל. הגדרנו את כישורי האקר של ה-clockpunk שלנו לעבוד...
ממיצינו את כל השילובים ההגיוניים, יצאנו לדרך, לאחר שהצלחנו לאתר את דלת הכניסה שמובילה החוצה מהחדר. במסדרון, אנו מוצאים את מה שנראה כשילוב. כשאנחנו ממהרים בחזרה במעלה המדרגות - רק עוצרים בגלל כמה רעשים מפחידים - אנחנו פותחים את הקוד ומוצאים כל מיני זבל בחזה, שחלק גדול ממנו באמת יכולנו לקחת. אז אנחנו עושים. כמו כן, ספר, שאנחנו לא יכולים. הספר הזה...
עכשיו, אנחנו יודעים מספיק דברים של Cthullu כדי לדעת שקריאת ספרים (אפילו ספרים ורודים) היא דבר ממש מסוכן לעשות, בגלל ידע מוזר הכלול כאן שיכול לגרום לך לשגעון, אבל - היי - אין מה לעשות אחרת, אז קראנו זֶה. לא נותרנו חכמים יותר, ונחזור לשוטט בבית.
בחדר הנגיש השני, אנו מוצאים את הדבר המפחיד ביותר בהדגמה. זֶה...
פסל מטריד של ג'נטלמנים שחורים יליד, מלבד, אין שום דבר אחר לעניין. הניסיון לעזוב את דלת הכניסה אומר לי שעדיין לא סיימנו את עבודתי כאן. וזה כנראה נכון, אבל אין לי מושג מה העבודה שלי. אני מסתובב, ופונה לעבר גרם המדרגות השני היוצא מהחדר. אלא שאני לא יכול ללכת לשם מסיבה כלשהי, אשר - אנו חושדים - היא שהמשחק לא הרבה שוטר.
בכל מקרה, הנה הארכי-אויב שלנו גרם המדרגות, שהצליח לבלבל את ההתקדמות שלנו. לעזאזל.
יש רעיונות?