המייסד והמנהל של לאריאן, סוון וינקה, מגלה שעדיין יש לו משהו מיוחד בשרוול
השיטה המסורתית כעת של פאנל מהגיהנום להעברת עדכונים זרקה כמה חשוביםשער בלדור 3חדשות בשבוע שעבר. משחק הפנטזיה Dungeons & Dragons כבד המשקל נמצא בגישה מוקדמת כבר כמה שנים, אבל הוא מתוכנן כעתשחרור 1.0 באוגוסט בשנה הבאה. בנוסף לכך, BG3 קיבל את זהעדכון תשיעי, המשמעותי האחרון לפני השחרור, מה שמעלה את מכסת הרמה ל-5 ומוסיף את Paladin כמעמד שניתן לשחק בו. תפסתי את המייסד והמנהל של לאריאן, Swen Vincke (הפעם ללא כל שריון) והוא אמר לי שלמרות שעדכון 9 הוא גדול, יש עוד הרבה לבוא.
"לא, כי יש עדיין הרבה דברים שבעצם הולכים להתווסף למערכה הראשונה הזו", הוא אומר, כשאני שואל אם עדכון 9 אומר ששחקנים לא יצטרכו להתקין מחדש לפני שחרור 1.0. "זה ממש מעצבן, אני יודע, עבור שחקנים, אבל אנחנו פשוט לא יכולים לשמור על תאימות למשחק כשאנחנו עושים שינויים מבניים כאלה". Vincke עדיין, לפיכך, מייעץ שאם אתה רוצה את חווית ה-BG3 המלאה, עליך לחכות לשחרור - אם כי נראה לי שהקהילהשער בלדור 3כבר טיפח ישמח מספיק לדעת שעדיין יש הרבה תוכן לרדת בצינורות משחקי הווידאו.
"לאחר השחרור אנו מבטיחים שתוכל להמשיך", הוא אומר ומוסיף, "אני תמיד צריך לוודא שאני לא יכולאַחֲרָיוּתזה - אני יכול לומר שאנחנו נעשה את המיטב. תמיד עלולים להיות קשיים טכניים שהופכים את זה לבלתי אפשרי... אבל באופן כללי, לאחר השחרור לעולם לא צריך לטעון מחדש או להפעיל אותו מחדש".
ובכל זאת, זה נשמע שיש הרבה מה להמשיך עם עדכון 9, בכל מקרה. הקלאס החדש שניתן לשחק בו, Paladin, הוא פייבוריט של TRPG, גם בגלל שיש להם כמה יכולות מגניבות והם קלאס טנקי הגון לשחק, אבל גם בגללפלדיניםמציעים כמה אפיקים מהנים של משחק תפקידים. אתה יכול לראות את שניהם במשחק בעדכון BG3.
"למעשה אני מאוד אוהב את סמיטינג, ולצרף אותם", אומר וינקה, מדבר על המאפיינים האהובים עליו בפלדין. "אז, החל מהחרבןלְהַכּוֹתולהיכנס ל-Divine Smite, דבר כזה, באמצעות מערכת התגובה - זה משחק ממש טוב, למעשה." אני מציין שאפשר, מהתדירות וההתלהבות שבה וינקה אמר "Smite" עלפאנל מהגיהנום זרם, הסיקו בקלות שהוא אהב את סמיטינג; הוא, בתורו, מציין שזה מגניב ומתגמל להגיד, "אני אכה אותך", ואז באמת להכות מישהו. וזה מספיק הוגן.
בדומה לאחריםמשחקי RPG, פלדין הוא סוג של אביר טוב-שניים-נעליים נוסף שהיה פרפקט בבית הספר והם נשבעים - וב-BG3 השבועות אלו יוצרות את תת-המעמדות שאתה יכול לבחור, או שבועת הקדמונים, כדי להילחם על צד של טוב ואור, או שבועתמְסִירוּת, להיות ערניים ולהגן על החלשים. יש גם תת-מחלקה סודית של פלדין שהיא של Vinckeאַחֵרהדבר האהוב על הפלדין: The Oathbreaker, בחירה המוצעת לך אם אתה פלדין קטן ושובב מאוד ועושה דברים שמפרים את השבועה שלך. זה מגיע עם לחשים שונים ומרושעים יותר.
"אני אוהב מאוד את ה-Oathbreaker, ברור. כי זה כל כך הפתעה", אומר וינקה. "אתם שוברים את השבועה שלכם ופתאום צץ הבחור הזה עם מבטא סקוטי וכמו, אומר, 'היי חברים! נצטרך לשוחח!' ברור שידעתי מה עומד לקרות, אבל כבר אז, כשחוויתי בפעם הראשונה אמרתי, 'אוקיי, זה ממש מגניב'".
השינוי הגדול הנוסף עם עדכון 9 הוא תקרת הרמה שעולה ל-5. זה לא נשמע כמו משהו בהקשר של רוב משחקי הווידאו, ו- Vincke מודע לכך. הוא מזכיר שאחד הדברים שהם היו מודאגים מהם כשהם התחילו לעבוד על BG3 לראשונה היה איך ל-D&D יש ספירת רמות נמוכה מאוד בהשוואה למשל להרבה משחקים שבהם אתה יכול לעשות רמה 80 בקלות יחסית. ב-D&D, הרמה היא עניין גדול, ולהגיע לרמה 5 זה כמו להכניס מכונית להילוך חמישי. דברים באמת מתחילים להיפתח. דמויות זוכות ליכולות חדשות והרבה יותר חזקות שיכולות באמת לשנות את המשחק. "נראה שזה מסתדר טוב, אז אני למעשה די מרוצה מהאופן שבו זה הולך", אומר Vincke. "אתה מקבל תחושה טובה של התקדמות, אתה מקבל מגוון הרבה יותר רחב של אפשרויות ודברים שאתה יכול להתחיל לעשות."
זה גם אומר שיש דברים חדשים שאויבים יכולים לעשותאֶלאבל אתה, ווינקה אומר שהצוות הקרבי היה צריך לעבור על הקרבות ולהתאים אותם למכסה החדש ברמה 5. Vincke אומר שזה הופך את הלחימה למעניינת יותר. "כאילו, לא, פתאום אתה יכול להתמודד עם יותר אויבים, עכשיו אנחנו יכולים להתחיל לשחק עם זה, אנחנו יכולים להפוך את האויבים לקשים יותר", הוא מסביר. "אתה יכול לשרוד דברים. אתה מקבל הרבה ניידות, אתה מקבל הרבה AEO, הרבה שליטה. אתה מקבל יותר פעולות. אתה מרגיש כמו, 'אוי, המשחק שלי פשוט נעשה עשיר יותר'.
"יש לי דבר, ואני לא יכול לדבר עליו. אז אני יושב על הדבר הזה כבר שנים".
אבל הדבר שממנו Vincke הכי מתרגש לקראת מהדורת 1.0 המלאה הוא עדיין סוד גדול. "יש לי דבר, ואני לא יכול לדבר עליו. אז אני יושב על הדבר הזה כבר שנים, אז אני הולך להיות כל כך שמח כשהדבר הזה יהיה בחוץ", הוא אומר , מחייך. "אני רק מקווה שאנשים יאהבו את זה כי אני חושב שזה ממש מגניב. מאז היום הראשון -מהיום הראשון- ראיתי אנשים אומרים משהו, ואמרתי 'אוי אלוהים. הלוואי ויכולתי לספר להם...'"
מכיוון שעדיין יש מספיק כדי להכניס למשחק שחלק ממנו נשאר נעול בכספת לאריאן, אני שואל עד כמה הם בטוחים בתאריך השחרור של Baldur's Gate 3 באוגוסט 2023. "תמיד טעיתי לגבי תאריכי השחרור", אומר וינקה, "אבל יש לנו תוכנית די קפדנית כרגע. כשאנחנו מדברים, יש לנו את התרשימים האלה, לוחות המחוונים האלה שמראים לנו איפה אנחנו נמצאים, וכולם מתכנסים הרבה מוקדם יותר, למעשה, מאוגוסט..."
כאן וינקה כמעט מתחיל לחשוב בקול רם, מזכיר שזה אמור לתת להם זמן ללטש הכל, אם כי יש כמה גורמים שעדיין עלולים להרגיז את התהליך כי הם עדיין לא סיימו, אבל מאלה שהם סיימו - ואז הוא סוג של נצמד לאחור. "התשובה הקצרה לשאלתך היא כן. ברור שדברים משתבשים. נכון?" הוא אומר, בחיוך נוסף. "התשובה הקצרה היא כן, אנחנו די בטוחים שנצליח להגיע לשם באוגוסט".
גילוי נאות: אדם סמית', RPS בשלום, היה בעבר בעבודה שליניצחתי אותו בקרב יחידיםהוא עזב והפך לכותב הראשי בשער בלדור 3.